Android属性之build.prop生成过程


Android属性之build.prop生成过程

Android属性之build.prop生成过程

  此部分网上这篇文章分析的不错:

http://blog.csdn.net/thl789/article/details/7014300 转载过来

 

       Android的build.prop文件是在Android编译时刻收集的各种property(LCD density/语言/编译时间, etc.),编译完成之后,文件生成在out/target/product/<board>/system/目录下。

在Android运行时刻可以通过property_get()[c/c++域] / SystemProperties_get*()[Java域]读取这些属性值。

 

  build.prop的生成是由make系统解析build/core/Makefile完成。

1) Makefile中首先定义各种变量,这在下一步执行时会用到

  比如:

    PRODUCT_DEFAULT_LANGUAGE="$(calldefault-locale-language,$(PRODUCT_LOCALES))" \ 

    PRODUCT_DEFAULT_REGION="$(calldefault-locale-region,$(PRODUCT_LOCALES))" \ 

    ... 

2) Makefile中调用build/tools/buildinfo.sh执行脚本,并输出到build.prop

  Buildinfo.sh很简单,只是echo一些属性,比如:

    echo"ro.product.locale.language=$PRODUCT_DEFAULT_LANGUAGE" 

    echo"ro.product.locale.region=$PRODUCT_DEFAULT_REGION" 

    ... 

而,ro.product.locale.language/ ro.product.locale.region就是些属性,等号后面是值。 PRODUCT_DEFAULT_LANGUAGE这些都在其他.mk文件中定义的

 

 

3) Makefile中直接把$(TARGET_DEVICE_DIR)/system.prop的内容追加到build.prop中

       是在很多目录下存在,都会收集追加到build.prop中,例如:

  ./device/samsung/maguro/system.prop

  ./device/samsung/crespo4g/system.prop

  ./device/samsung/crespo/system.prop

  ./device/qcom/msm8660_surf/system.prop

  ./device/qcom/msm7630_surf/system.prop

  ./device/qcom/msm8625/system.prop

  ./device/qcom/msm8960/system.prop

  ./device/qcom/msm7627a/system.prop

  ……

 

4)收集ADDITIONAL_BUILD_PROPERTIES中的属性,追加到build.prop中。

ADDITIONAL_BUILD_PROPERTIES又会收集PRODUCT_PROPERTY_OVERRIDES中定义的属性

ADDITIONAL_BUILD_PROPERTIES:= \ 

        $(ADDITIONAL_BUILD_PROPERTIES)\ 

        $(PRODUCT_PROPERTY_OVERRIDES)

 

 PRODUCT_PROPERTY_OVERRIDES 在build/target/product/core.mk有

       PRODUCT_PROPERTY_OVERRIDES := \

          ro.config.notification_sound=OnTheHunt.ogg \

          ro.config.alarm_alert=Alarm_Classic.ogg

      

通过build.prop生成过程的分析,可知哪里可以修改原有的属性或加入自己定义属性,那就是

  2) buildinfo.sh;

  3) system.prop;

  4) ADDITIONAL_BUILD_PROPERTIES或PRODUCT_PROPERTY_OVERRIDES。

不过个人建议改在system.prop或PRODUCT_PROPERTY_OVERRIDES,这对应于具体特定平台或产品的修改。

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