STL 中栈的使用方法(stack)
#include <stack>
基本操作:
push(x) 将x加入栈中,即入栈操作
pop() 出栈操作(删除栈顶),只是出栈,没有返回值
top() 返回第一个元素(栈顶元素)
size() 返回栈中的元素个数
empty() 当栈为空时,返回 true
基本操作:
push(x) 将x压入队列的末端
pop() 弹出队列的第一个元素(队顶元素),注意此函数并不返回任何值
front() 返回第一个元素(队顶元素)
back() 返回最后被压入的元素(队尾元素)
empty() 当队列为空时,返回true
size() 返回队列的长度
---------- 栈和队列的用法都相对简单,下面详细介绍优先队列的用法 -----------
STL 中优先队列的使用详细介绍(priority_queu)
#include <queue>
基本操作:
empty() 如果队列为空返回真
pop() 删除对列首元素
push() 加入一个元素
size() 返回优先队列中拥有的元素个数
top() 返回优先队列首元素
在默认的优先队列中,优先级高的先出队。
标准库默认使用元素类型的 < 操作符来确定它们之间的优先级关系。
(1)优先队列的第一种用法,这是最常用的默认的优先级用法,也就是优先级高的先出队列,例如说一个int优先队列,那么出队的时候就是int大的先出队列。
下面给出一个例子:
#include <iostream>
#include <queue>
using namespace std;
int main()
{
priority_queue<int> q;
for(int i = 1;i <= 5;i++)
{
q.push(i);
}
for(int i = 0;i < 5;i++)
{
cout<<q.top()<<endl;
q.pop();
}
return 0;
}
运行结果可想而知,就是从大到小的: 5 4 3 2 1
(2)那么如果想要优先队列中低优先级的元素先出队列,怎么办呢? --- 自定义优先级
①方法一:我们可以传入一个比较函数,使用functional头文件中的greater函数对象作为比较函数
注意:首先要添加头文件:#include <functional>
priority_queue< int,vector<int>,greater<int> > q; // 注意:> > 误写成>> 会报错
这样我们就创建了一个低优先级元素先出对列的优先队列。
修改上面的例子,运行,就会发现,输出的顺序变成了:1 2 3 4 5。
当然,与greater相对的less,如果传入less这个比较函数,那么就是高优先级元素先出队列了。
priority_queue< int,vector<int>,less<int> > q;
priority_queue<int> q;
以上创建的优先队列是相同的。
②方法二:自己实现比较函数
struct cmp1
{
bool operator ()(int x,int y)
{
return x>y; //小值优先
}
};
priority_queue<int,vector<int>,cmp1 > q;
这样就创建了一个小值元素先出队列的优先队列,这里的 cmp1 作用就相当于 greater同理我们可以写出:
struct cmp2
{
bool operator ()(int x,int y)
{
return x<y; //大值优先
}
};
priority_queue<int,vector<int>,cmp2 > q;
这里就是创建了一个大值元素先出队列的优先队列,这里的 cmp2 作用也就是相当于 less
(3)假如优先队列中的元素是一个结构对象或者是类对象,那么如何重新自定义其优先级比较呢?
例子一:定义一个结构体,这个结构体只有一个元素 x 。
①低优先级元素先出队列,也就是x值小的先出队列。
struct number1
{
int x;
bool operator < (const number1 &a) const
{
return x>a.x;//小值优先
}
};
number1 num1[5];
priority_queue<number1>q;
for(int i = 1; i <= 5; i++)
{
num1[i].x = i;
q.push(num1[i]);
}
for(int i = 1; i <= 5; i++)
{
cout<<q.top().x<<endl;
q.pop();
}
输出: 1 2 3 4 5
②高优先级元素先出队列,也就是x值大的先出队列。struct number2
{
int x;
bool operator < (const number2 &a) const
{
return x<a.x;//大值优先
}
};
注意到:结构体中重载的运算符只可以是 <, 因为标准库默认使用元素类型的 < 操作符来确定它们之间的优先级关系,如果重载 > ,那么会编译错误。
例子二:在上面的例子中,我们是将 结构体中的 x 的大小当做是优先级比较值了。下面给出另一例子,这个例子更具有一般性。
struct node
{
friend bool operator < (node n1, node n2)
{
return n1.priority < n2.priority;
}
int priority;
int value;
};
在这个结构体中,priority表征优先级值。
priority_queue<node> qn;
node b[5];
b[0].priority = 6; b[0].value = 1;
b[1].priority = 9; b[1].value = 5;
b[2].priority = 2; b[2].value = 3;
b[3].priority = 8; b[3].value = 2;
b[4].priority = 1; b[4].value = 4;
for(int i = 0; i < 5; i++)
qn.push(b[i]);
cout<<"优先级"<<'\t'<<"值"<<endl;
for(int i = 0; i < 5; i++)
{
cout<<qn.top().priority<<'\t'<<qn.top().value<<endl;
qn.pop();
}
输出结果为:
优先级 值
9 5
8 2
6 1
2 3
1 4