GPU入门------概念篇(硬件,CUDA,OPENCL)

本文介绍了GPU的硬件层次,包括SM和SP的概念,以及CUDA和OPENCL的编程模型。CUDA中,计算任务以grid、block和thread的形式组织,线程束(warp)是调度单位。OPENCL类似,工作群组(workgroup)划分为多个线程。理解这些架构有助于优化GPU计算效率。
摘要由CSDN通过智能技术生成

(部分内容转自网络)

一 硬件层次划分

GPU硬件架构:

一个GPU上包含多个SM(STREAMING MULTIPROCESSOR),一个SM包含8个SP(STREAMING PROCESSOR)

 

sp: 最基本的处理单元,streaming processor 最后具体的指令和任务都是在sp上处理的。

GPU进行并行计算,也就是很多个sp同时做处理

sm:多个sp加上其他的一些资源组成一个sm, streaming multiprocessor. 其他资源也就是存储资源,共享内

存,寄储器等。每个SM大致相当于一个8路SIMD处理器,单指令宽度不是8,是32.(即等于warp size)

???

 

 

GPU架构如下:

 

二 CUDA架构:

CUDA架构是程序执行时候,对GPU计算资源进行的逻辑划分。

在利用cuda进行编程时,一个grid分为多个block,而一个block分为多个thread.一个kernel函数映射到一个grid上执行。

1、线程结构ÿ

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