GoLang 强制类型转换:unsafe.Pointer

注意此种转换只适合简单类型,对于有对象描述的类型是完全不适用的,鸡肋啊
ps:补充另外一种用法,这次就不鸡肋了

Go语言是个强类型语言。也就是说Go对类型要求严格,不同类型不能进行赋值操作。指针也是具有明确类型的对象,进行严格类型检查。下面的代码会产生编译错误

01 package main
02  
03 import (
04     "fmt"
05 )
06  
07 func main() {
08     u := uint32(32)
09     i := int32(1)
10     fmt.Println(&u, &i) // 打印出地址
11     p := &i // p 的类型是 *int32
12     p = &u // &u的类型是 *uint32,于 p 的类型不同,不能赋值   
13     p = (*int32)(&u) // 这种类型转换语法也是无效的 
14     fmt.Println(p)
15 }
unsafe 包提供的Pointer方法可以完成这个任务

01 package main
02  
03 import (
04     "fmt"
05     "unsafe"
06 )
07  
08 func main() {
09     u := uint32(32)
10     i := int32(1)
11     fmt.Println(&u, &i)
12     p := &i
13     p = (*int32)(&u)
14     p = (*int32)(unsafe.Pointer(&u))
15     fmt.Println(p)
16 }

补充:实际使用中unsafe可用场景很少,稍微复杂一点的结构,比如struct,unsafe根本不能适用,正确的方法还是要靠 type assertion

ps:发现一种用法,看代码

01 package main
02  
03 import (
04     "fmt"
05     "text/template"
06     "unsafe"
07 )
08 // MyTemplate 定义和 template.Template 只是形似
09 type MyTemplate struct {
10     name       string
11     parseTree  *unsafe.Pointer
12     common     *unsafe.Pointer
13     leftDelim  string
14     rightDelim string
15 }
16  
17 func main() {
18     t := template.New("Foo")
19     p := (*My<span></span>Template<span></span>)(unsafe.Pointer(t))
20     p.name = "Bar" // 关键在这里,突破私有成员
21     fmt.Println(p, t)
22 }

(转自:http://my.oschina.net/achun/blog/122540)
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