通常使用Category时,只能添加方法,不可添加属性。但是在使用Storyboard时我们可能会使用到keyPath,这里设置的key都需要是所设置视图的属性值,并且类型有所限制。 例如:我现在有一个按钮,我想设置成圆角,并且是紫色边框。并且我不想写代码,想通过storyboard直接设置。这样看起来很帅(其实就是一个强迫症吧,因为一直在用sb设置整个界面,但是突然出现几个样式,在sb中不可以直接设置,这种感觉很烦躁的,所以要解决掉它)。 |
遇到的问题:这里key path 的type类型是固定的,这里我们不可以添加。这里只有一个UIColor类型的color,但是设置边框的颜色,应该是CGColor的,所以类型不匹配,我们需要为CALayer添加一个UIColor的属性。这里我们使用Category,不用疑问,对,是使用Category为CALayer添加一个UIColor的属性。 CALayer+Addition.h #import <QuartzCore/QuartzCore.h> #import <UIKit/UIKit.h> @interface CALayer (Additions) @property(nonatomic, strong) UIColor *borderColorFromUIColor; - (void)setBorderColorFromUIColor:(UIColor *)color; @end CALayer+Addition.m #import "CALayer+Additions.h" #import <objc/runtime.h> @implementation CALayer (Additions) //static const void *borderColorFromUIColorKey = &borderColorFromUIColorKey; //@dynamic borderColorFromUIColor; - (UIColor *)borderColorFromUIColor { return objc_getAssociatedObject(self, @selector(borderColorFromUIColor)); } -(void)setBorderColorFromUIColor:(UIColor *)color { objc_setAssociatedObject(self, @selector(borderColorFromUIColor), color, OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC); [self setBorderColorFromUI:self.borderColorFromUIColor]; } - (void)setBorderColorFromUI:(UIColor *)color { self.borderColor = color.CGColor; // NSLog(@"%@", color); } 这样就成功为CALayer添加了borderColorFromUIColor属性,并且在key path里可能成功设置该属性,为按钮设置边框颜色了。 实现效果 |
转自 :http://www.sjsjw.com/100/003604MYM020327/
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