WinCE
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cscratch
这个作者很懒,什么都没留下…
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第一篇,水一下。
就当是赶时髦吧,谢谢博客。基本上会坚持以技术为主,兼带其他的。 这个类别主要是关于WinCE的。计划中会一部分一部分的把CE的整个框架讲完。当然了,这个框架太大了,我的水平也有限。计划赶不上变化,讲到哪儿算哪儿了。讲错的地方,如果还有朋友赏脸出来指正,那就更好了。原创 2008-09-20 21:57:00 · 318 阅读 · 0 评论 -
Windows CE 6.0
如果不加特殊说明,以后提到的CE都会是CE 6.0了。所以,很有必要现介绍一些CE 6的新东西。和CE 5相比,CE 6确实做了不少更新,很有必要提一下。 首先当然是编译环境的变化。CE 6不再使用Platform Builder作为集成开发环境,而是统一在Visual Studio中开发。这倒是很符合微软的一贯作风,不过对我这样不太喜欢IDE的人来说没什么改变。真正的编译流程:cebuil原创 2008-09-20 22:09:00 · 481 阅读 · 0 评论 -
CE 5内存映射
Normal 0 7.8 磅 0 2 false false false MicrosoftInternetExplorer4 <!-- /* Font原创 2008-10-01 20:07:00 · 417 阅读 · 0 评论 -
CE 6内存模型
Normal 0 7.8 磅 0 2 false false false MicrosoftInternetExplorer4 <!-- /* Font原创 2008-10-03 21:13:00 · 471 阅读 · 0 评论 -
虚拟内存和物理内存
Normal 0 7.8 磅 0 2 false false false MicrosoftInternetExplorer4 <!-- /* Font原创 2008-10-07 23:43:00 · 1036 阅读 · 0 评论