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原创 3ds max 了解弹簧反应器(spring reactor)的属性及行为
有关代理(proxy)在模拟几何中的代理:如Proxy Convex Hull, 我们通常用几何简单的物体作为代理,在场景中较复杂的物体的运动属性就模拟这个简单物体的运动属性。如代理圆柱体的sides设为12, 而模拟场景中的圆柱体的sides设为18,这样在模拟动作中减少内存的损耗。显示代理(Display Proxy):在动画预览窗口中,一个刚体可以用一个不同的刚体来显示,特别是模拟多
2011-10-26 19:14:52 2933
原创 3ds max 刚体运动的基础知识
rigid body: 刚体,在运动过程中形状不发生改变。如玩具,玩具盒,地板。soft body(deformable body): 软体,与刚体相对,在运动过程中形状发生改变。如绳子,布等。Havok 1 World & Havok 3 World: 后者只能模拟刚体运动。默认的重力加速度(z gravity)为-386.22 inches/s^2 (equal to -9
2011-10-26 16:22:25 4121
空空如也
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