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原创 设计模式之见解三
行为型设计模式: 在行为型设计模式,分为4类: 1类:通过父类与子类的关系进行实现。 2类:两个独立类之间 3类:类的状态 4类:通过中间类 1】策略模式(Strategy) 策略模式定义了一系列的算法,并且将每个算法都封装起来,使得他们可以相互替换,且算法的变化不会影响到使用算法的客户。 需要设计的一个接口,为一系列实现类提供统一的方法,多个实现类实现该接口,设计抽象类用来
2016-12-11 18:01:54 510
原创 设计模式之见解二
结构型的设计模式: 适配器模式是各种模式的起源。 1】适配器模式(Adapter): 适配器模式是将某个类的接口转换成客户端期望的另一个接口表示,目的就是消除由于接口的不匹配所造成的类的兼容性的问题。 类的适配器模式;接口的适配器模式;对象的适配器模式。 类的适配器模式: 类的适配器模式的思想是通过继承一个类的形式去实现里面的方法。 package com.m
2016-12-10 21:02:24 549
原创 设计模式之见解一
设计模式(Design Patterns) 使用设计模式是为了可以重用代码,让代码更加容易被他人理解、保证代码的可靠性。设计模式使得代码编制真正工程化,是软件工程的基石。 在项目中合理的运用设计模式可以完美的解决很多问题,每个模式在现在中都有相应的原理来与之对应。 一、设计模式的分类 总体的来说设计模式有三种类型: 创建型模式:工厂方法模式,抽象工厂模式,单例模式,建造者模式,原型模式
2016-12-07 17:18:24 494
空空如也
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