一道看似线段树的题,用平衡树也破了。。。。
/*
* 题意:有N个村庄,相邻点相连,可以毁坏某个点或修复毁坏点,求某点的最大联通点数。
* 方法:平衡树。
* 分析:最最朴素的想法就是把破坏的村庄做一个标记,然后遇到Q的时候,就循环的找一
* 下答案,当然这么做肯定是会超时的设想一下,如果能够很快的找到距离某个点最近的
* 两个被破坏掉的点,那么答案就很容易得到了于是用到了平衡树,如果一个点被破坏,
* 则将这个点插入到平衡树中,如果询问,则找到距离X最近的两个在平衡树中的点(一个
* 大于X,一个小于X),如果是修复,则将这个点从平衡树中删去。
*/
#include<cstdio>
#include<algorithm>
#include<set>
#include<stack>
using namespace std;
set<int> ma;
set<int>::iterator it;
//第一次用平衡树,发现真的叼爆了。。。
int main()
{
int n,m,i,x;
char c;
while(scanf("%d%d",&n,&m)!=EOF){
stack<int> s;
ma.clear();
ma.insert(0);
ma.insert(n+1);
//记得清空与维护边界;
while(m--){
getchar();
scanf("%c",&c);
if(c!='R')scanf("%d",&x);
if(c=='D'){
ma.insert(x);
s.push(x);
}
else if(c=='R'){
x=s.top();
s.pop();
it = ma.lower_bound(x);
ma.erase(it);
}
else if(c=='Q'){
int findl,findr;
it = ma.lower_bound(x);
if (it != ma.begin() && *it > x) it--;
//寻找x在平衡树中的下界,即第一个 <=x 的值的位置;
if (*it == x ) {
puts("0");
continue;
}//如果 x 已被毁坏直接输出;
findl=*it;
it++;
findr=*it;
//printf("%d %d\n",findl,findr);
printf("%d\n",findr-findl-1);
}
}
}
return 0;
}