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幸遇三杯酒好,况逢一朵花新

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原创 鼠标移动窗体事件

今天小咸儿来给大家分享一个简便的功能:鼠标移动窗体事件 简单的功能,可以快速的收藏到自己的代码库哦!

2018-01-16 14:33:21 504 18

原创 【Asp.net】静态网页与动态网页

今天小咸儿学习到新内容,想要分享给大家;    在学习asp.net后,对于静态网页和动态网页,产生了很大的兴趣,今天的内容就是它。静态网页含义优点缺点动态网页含义优点缺点动静比较总结静态网页动态网页静态网页含义     在网站设计中,纯粹HTML(标准通用标记语言下的一个应用)格式的网页通常被称为“静态网页”,静态网页是标准的

2018-01-13 14:24:17 980 14

原创 随机产生验证码

今天小咸儿来分享一下自己的代码库:随机产生验证码希望能够给大家带来帮助!

2018-01-07 09:30:39 356 13

原创 Summary Of The December

在找到组织之后,对于英语的学习,坚持方向,坚信自己。

2017-12-31 15:16:19 205 12

原创 如何将指定字符串按指定长度进行剪切

哈喽,各位,小咸儿又来了!    在接触一个新的项目过程中,发现有一句话说的特别对:形成自己的代码库。     所以今天就给小咸儿的代码库来增加一处收藏。 将指定字符串按指定长度进行剪切

2017-12-31 11:46:05 590 12

原创 【分享总结】导师训练之高效学习

今天小编不自称为小编了,来个有特色的名字,叫“小咸儿”。    好了,名字更新完成后,就来说说今天分享的内容,今天小咸儿来给大家分享的是如何进行高效学习,但是,高效学习是有前提的,那就是在互联网的大包围下,如何进行高效学习,也就是说如何利用好互联网这把剑。

2017-12-19 21:36:24 289 36

原创 【分享总结】导师训练之明辨

今天题目中说到‘明辨’,那么今天就来分享一下如何做到‘明辨’。    解决问题:如何做选择    相信大家都有过做选择的时候,这个听起来肯定不陌生,特别是对于一些有选择困难症的人来说,今天小编就在文章中推荐一下“二选三原则”,让自己打破思维的墙,鱼与熊掌兼得。

2017-12-18 15:27:42 253 29

原创 【分享总结】导师训练之知道做到

第一节课:知道做到解决问题:为什么知道那么多道理,依然过不好这一生?    在开始第一节课之前,已经先阅读了《知道做到》这本书,看完这本书之后,才发现很多事情竟是“原来如此”! “知道而做不到”的原因有三:信息过载、消极过滤、缺少跟进,具体的解决方法在文章中也有提及,希望能够和大家分享。

2017-12-13 20:32:06 386 21

原创 【HTML】之标签

今天小编接着来总结HTML的后续内容,主要内容就是它的标签是如何运用的?HTML和XML息息相关,在总结好HTML后,对于XML的学习也是很有帮助的,寻找联系,然后在实践中践行。

2017-12-04 14:52:58 245 14

原创 English summary of November

今天是11月份的最后一天,小编今天又来和小伙伴们来分享我这一个月的英语收获了。发现了自己存在的问题,就想办法解决问题,不断地反思,总结,成长。

2017-11-30 15:51:47 210 16

原创 HTML之初见

作为一个Web开发人员,不可避免的要接触和使用HTMLJSP实际上是一个动态网页开发的技术,我们经常要在HTML文章中嵌入Java代码,或者动态输出HTML文档,作为JSP的开发人员,应该掌握一些常用的HTML标记HTML与XML有很多相似的地方,在学习HTML之后,通过和XML的对比学习,将会很容易的掌握XML

2017-11-27 10:33:20 489 31

原创 【测试】之认知

小编最近一直在进行测试,那么接下来介绍一下如何做好测试。小编在接触测试的时候,是一知半解的,接下来就来梳理一下。对于小编在浏览很多测试文章之后,终于对测试有了一些基础的理解,接下来的就是自己对于测试的总结。

2017-11-24 16:16:05 472 21

原创 【SVN】之介绍

对于SVN的简单认识,先进行一下初步的总结以及介绍,在今后的实践中陆续丰富自己的内容。

2017-11-18 17:01:43 627 20

原创 【软考】之生活总结

这次的软考是在北京进行的,今天这篇博客不是说学习上的总结,而且就简单生活而言进行的总结。    在周五上午就去了北京,到达时已经10点钟,然后乘坐地铁4号线到达西直门换成13号线,五道口下车,然后呢还要换乘公交,这一路上的时间就花费了差不多2个小时,我们到达学校的时候就已经12点半了,这算是踩踩点。最后去寻找旅店,放东西。去超市,吃饭这些又花费了3个小时。说这些重要的就是要选择好交通工具,手机

2017-11-12 11:53:53 241 16

原创 【软考】之面向对象技术

在软考的过程中,对于面向对象技术这一章的一篇框架式的整理和总结,具体的内容还需要慢慢的补充。

2017-11-05 15:43:14 1482 13

原创 The Summary of October

10月份英语的简单总结,抒发一下自己的感情,找到自己前进的方面。

2017-10-31 19:44:59 286 9

原创 【软考】OSI开放系统互联参考模型

对于OSI开发系统互联参考模型七层一个简单理解和总结,欢迎大家来交流

2017-10-28 16:40:22 2361 33

原创 【算法】之堆排序

对堆排序的简单总结,思想、代码都进行了简单的分享,并且还有简单的例子讲述,欢迎大家来交流!

2017-10-22 19:13:08 323 35

原创 最后冲刺—信息系统开发与管理

从思维导图阶段对于《信息系统开发与管理》这本书进行全新的认识和理解,欢迎大家进行交流和分享。

2017-10-15 20:29:46 335 24

原创 【算法】之冒泡排序

带领大家一起认识一下小调皮:冒泡排序。简单又有趣。

2017-10-08 17:09:10 304 21

原创 English summary in September

现在才发现自己在逝去日子中的每一点每一滴都给自己带来了成长,没必要只专注于眼前或者说看得见的成长,那些默默过去的日子也让自己的根扎的更深。正所谓随风潜入夜,润物细无声。让自己的学习达到踏雪无痕的效果。

2017-09-30 20:45:25 310 18

原创 【软考】课本--章节整理

这是在学习软件设计师教程这本书后,进行的章节整理,虽然是以思维导图的形式,但是欢迎大家来交流沟通,你的逻辑和思考。

2017-09-30 16:14:27 374 25

原创 【算法】之直接插入排序

小编在对于直接插入排序进行简单叙述原理,举个例子更容易理解,而且还进行了代码实现。

2017-09-21 12:13:14 511 57

原创 【课本】之软考总结

对于软件设计师教程这本书的简单总结,将全书内容联系起来。

2017-09-17 11:32:01 302 40

原创 【视频】之软考总结

对于在软考学习过程中,进行的一个简单的总结,将所学内容串联起来。

2017-09-16 18:41:20 378 36

原创 【算法】总结之前篇

只是对于这一阶段算法学习的一些感触,一些具体的算法学习期待接下来的博客

2017-09-08 18:48:30 312 27

原创 【化学汇报】之别开生面

今天晚上作为摄像人员参加了一场别开生面的化学汇报演出。之所以使用“别开生面”这个词,是因为这场汇报演出真是深深地触动了我的心。现在先来看看在百度百科中“别开生面”是什么意思?别开生面:别开生面是一个汉语词汇,拼音为bie kai sheng mian,指新的面貌。原指画像经重新绘制,面目一新,后比喻另外开辟一种新局面或创造出一种新的风格式样。

2017-08-30 20:33:32 325 36

原创 【年度总结】之重复的力量

时间过得好快,转眼间一年就过完了,最近在看《天才在左,疯子在右》,对于时间的理解感觉也不再是以前那么简单了,但是也不复杂,以防自己给自己的设置一个“陷阱"。        时间没有走,一直在走的是你。这句话还是从别人的口中听来的,印象深刻。       这一年的时间,自己走了有多远……

2017-08-28 15:38:07 990 73

原创 【C#机房重构】之存储过程实战

在上一篇的文章中,讲述了一下存储过程是什么,今天这篇文章主要就是自己在实战过程中遇到的问题和解决方法以及是怎么进行实战的。

2017-08-26 16:20:23 3184 52

原创 【c#机房重构】之存储过程

【前言】一开始在进行机房重构的时候,就听到很多小伙伴们说在机房重构的时候会使用存储过程,是在数据库中编好的SQL语句。感觉听起来很高大上,一点都不接地气啊!所以……没听懂。下面就让小编带领大家看一下到底什么是存储过程。一、是什么存储过程是在大型数据库系统中,一组为了完成特定功能的SQL语句集,存储在数据库中,经过第一次编译后再次调用不需要再次编译,用户通过指定存储过程的名字并给出参

2017-08-19 21:32:57 493 50

原创 第二阶段-数据结构导论

前言                 今天好好整理了一下自己这段时间对于数据结构导论的再一次学习,这一阶段对于每一章都是细细的看,和大家一起讨论有疑惑的问题,感觉收获良多。上图:第一章:概论         这一章主要就是围绕‘数据’展开的,重点理解了时间复杂度和空间复杂度,十分感谢金田和彦聪童鞋,从两种角度帮我分析了时间复杂度,而且还教会了我两种判断方法,很开心!!O(∩

2017-08-07 15:52:02 466 33

原创 【设计模式】之单例模式

因为在机房重构的时候,在遇到反射+配置文件后,再一次遇到的设计模式就是单例模式,单例模式真是一种简单又有用的模式,接下来就和小编一起看看吧!【官方定义】单例模式,保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。【个人理解】单例模式,就是指一个永远只能实例化一次。也就是说当你点击菜单时,子窗体只会出现一次,而不是每一次点击都会出现一个窗体。

2017-08-06 15:24:52 318 32

原创 【c#】异常处理:try catch throw

异常处理,是编程语言或计算机硬件里的一种机制,用于处理软件或信息系统中出现的异常状况(即超出程序正常执行流程的某些特殊条件)。也就是说,在程序运行时出现的任何意外或异常情况时,处理这种意外或情况的方法,叫做异常处理。C#编程语言本身就提供了这种异常处理机制。异常处理的四个关键字:Try Catch Throw FinallyTry:一个try块标识了一个将被激活的特定的异常的代码块

2017-07-26 13:21:09 6058 67

原创 【设计模式】反射+配置文件

之前在学习设计模式的时候,对于抽象工厂中的反射+配置文件的使用一直都是一知半解的,但是在机房重构七层登录的运用以及报错,让自己对于反射的使用有了更深刻的认识。反射就像是一个简单的记录+反射器,将配置文件中的内容反射到当前所要运用的内容中来。

2017-07-22 20:12:20 1014 64

原创 第一阶段-数据结构导论/信息系统开发与管理-第一遍

又进入自考阶段了,发现三遍读书法比之前运用的更加的熟练。

2017-07-20 11:01:59 607 45

原创 English summary in June

大家好,接下来就是我六月份的英语历程了。虽然这个月过得有些迷茫和匆匆。

2017-06-30 22:53:15 429 36

原创 三层架构

开始了三层的学习,对于三层还只是自己简单的理解,再次特别总结一下。是什么?     三层架构通常意义上的三层架构就是将整个业务应用划分为:界面层(User Interface layer)、业务逻辑层(Business Logic Layer)、数据访问层(Data access layer)。区分层次的目的就是为了“高内聚低耦合”的思想。     此后的三层分别用简写代替:UI(界面

2017-06-18 15:40:37 867 54

原创 面向对象三大特征之一多态

在介绍完前面那两个面向对象的两个特性之后,接下来就是最后一个特性:多态。         定义:多态表示不同的对象可以执行相同的动作,但要通过它们自己的实现代码来执行。         例子:在国粹“京剧”中,很多都是师傅带徒弟,是代代相传的艺术。假设师傅是一个非常著名的京剧艺术家,徒弟也很厉害,模仿师傅的戏十分的惟妙惟肖。有一天,师傅突然发生了事故,无法上台,而票早就卖出,退票显然会影响

2017-06-04 17:29:42 543 45

原创 面向对象三大特征之继承

接下来这篇文章,小编来介绍一下面向对象的三大特征之继承。      对象的继承代表了一种“is-a”的关系,如果两个对象A和B,可以描述为“B是A”,则表明B可以继承A。‘猫是哺乳动物’,说明了猫与哺乳动物之间是一种继承与被继承的关系。实际上,继承者可以理解为是对被继承者的特殊化,因为它除了具有被继承者的特性外,还具有自己独特的个性。      例如:父亲和儿子,两个人都是戏员,儿子唱戏的

2017-05-27 18:18:36 677 52

原创 面向对象的三大特性之一封装

面向对象是一种软件开发方法,面向对象是把构成问题事物分解成各个对象,建立对象的目的不是为了完成一个步骤,而是为了描叙某个事物 在整个解决问题的步骤中的行为。面向对象有三大特性:封装、继承、多态今天小编就来简单介绍一下面向对象的特性之一:封装每个对象都包含它能进行操作所需要的所有信息,这个特性就是封装,因此对象不必依赖其他对象来完成自己的操作。这样的方法和属性包装在类中,通过类的实例来实

2017-05-21 16:35:52 525 41

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