UNIX网络编程——基于UDP协议的网络程序

一、下图是典型的UDP客户端/服务器通讯过程

                      

     下面依照通信流程,我们来实现一个UDP回射客户/服务器:

                   

#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
ssize_t send(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags);
ssize_t sendto(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags, const struct sockaddr *dest_addr, socklen_t addrlen);

     当套接字处于“已连接”的状态时,才可以使用send,当flags = 0 时 send 与 write 一致。

     且 send(sockfd, buf, len, flags);  即  sendto(sockfd, buf, len, flags, NULL, 0);


ssize_t recv(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags);
ssize_t recvfrom(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags, struct sockaddr *src_addr, socklen_t *addrlen);
     recv 与 recvfrom 的关系与 send 与 sendto 的关系一致。


     recvfrom的最后两个参数类似于accept的最后两个参数:返回时其中套接字地址结构的内容告诉我们是谁发送了数据报(UDP情况下)或是谁发起了连接(TCP情况下)。sendto的最后两个参数类似于connect的最后两个参数:调用时其中套接字地址结构被我们填入数据报将发往(UDP情况下)或与之建立连接(TCP情况下)的协议地址。


服务器代码serv.c:

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<unistd.h>
#include<errno.h>
#include<sys/types.h>
#include<sys/socket.h>
#include<netinet/in.h>
#include<string.h>

#define ERR_EXIT(m) \
    do { \
        perror(m); \
        exit(EXIT_FAILURE); \
    } while (0)

void echo_ser(int sock)
{
    char recvbuf[1024] = {0};
    struct sockaddr_in peeraddr;
    socklen_t peerlen;
    int n;

    while (1)
    {

        peerlen = sizeof(peeraddr);
        memset(recvbuf, 0, sizeof(recvbuf));
        n = recvfrom(sock, recvbuf, sizeof(recvbuf), 0,
                     (struct sockaddr *)&peeraddr, &peerlen);
        if (n == -1)
        {

            if (errno == EINTR)
                continue;

            ERR_EXIT("recvfrom error");
        }
        else if(n > 0)
        {

            fputs(recvbuf, stdout);
            sendto(sock, recvbuf, n, 0,
                   (struct sockaddr *)&peeraddr, peerlen);
        }
    }
    close(sock);
}

int main(void)
{
    int sock;
    if ((sock = socket(PF_INET, SOCK_DGRAM, 0)) < 0)
        ERR_EXIT("socket error");

    struct sockaddr_in servaddr;
    memset(&servaddr, 0, sizeof(servaddr));
    servaddr.sin_family = AF_INET;
    servaddr.sin_port = htons(5188);
    servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);

    if (bind(sock, (struct sockaddr *)&servaddr, sizeof(servaddr)) < 0)
        ERR_EXIT("bind error");

    echo_ser(sock);

    return 0;
}


客户端代码cli.c:

#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>

#define ERR_EXIT(m) \
        do \
        { \
                perror(m); \
                exit(EXIT_FAILURE); \
        } while(0)

void echo_cli(int sock)
{
    struct sockaddr_in servaddr;
    memset(&servaddr, 0, sizeof(servaddr));
    servaddr.sin_family = AF_INET;
    servaddr.sin_port = htons(5188);
    servaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");

    int ret;
    char sendbuf[1024] = {0};
    char recvbuf[1024] = {0};
    while (fgets(sendbuf, sizeof(sendbuf), stdin) != NULL)
    {

        sendto(sock, sendbuf, strlen(sendbuf), 0, (struct sockaddr *)&servaddr, sizeof(servaddr));

        ret = recvfrom(sock, recvbuf, sizeof(recvbuf), 0, NULL, NULL);
        if (ret == -1)
        {
            if (errno == EINTR)
                continue;
            ERR_EXIT("recvfrom");
        }

        fputs(recvbuf, stdout);
        memset(sendbuf, 0, sizeof(sendbuf));
        memset(recvbuf, 0, sizeof(recvbuf));
    }

    close(sock);


}

int main(void)
{
    int sock;
    if ((sock = socket(PF_INET, SOCK_DGRAM, 0)) < 0)
        ERR_EXIT("socket");

    echo_cli(sock);

    return 0;
}

     编译运行server,在两个终端里各开一个client与server交互,可以看到server具有并发服务的能力。用Ctrl+C关闭server,然后再运行server,此时client还能和server联系上。和前面TCP程序的运行结果相比较,我们可以体会无连接的含义。


二、UDP编程注意点

1、UDP报文可能会丢失、重复
2、UDP报文可能会乱序
3、UDP缺乏流量控制
4、UDP协议数据报文截断
5、recvfrom返回0,不代表连接关闭,因为udp是无连接的。
6、ICMP异步错误
7、UDP connect
8、UDP外出接口的确定


     由于UDP不需要维护连接,程序逻辑简单了很多,但是UDP协议是不可靠的,实际上有很多保证通讯可靠性的机制需要在应用层实现,即123点所提到的。

对于第4点,可以写个小程序测试一下:

#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>

#define ERR_EXIT(m) \
        do \
        { \
                perror(m); \
                exit(EXIT_FAILURE); \
        } while(0)

int main(void)
{
    int sock;
    if ((sock = socket(PF_INET, SOCK_DGRAM, 0)) < 0)
        ERR_EXIT("socket");

    struct sockaddr_in servaddr;
    memset(&servaddr, 0, sizeof(servaddr));
    servaddr.sin_family = AF_INET;
    servaddr.sin_port = htons(5188);
    servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);

    if (bind(sock, (struct sockaddr *)&servaddr, sizeof(servaddr)) < 0)
        ERR_EXIT("bind");

    sendto(sock, "ABCD", 4, 0, (struct sockaddr *)&servaddr, sizeof(servaddr));

    char recvbuf[1];
    int n;
    int i;
    for (i = 0; i < 4; i++)
    {
        /* udp是报式协议,即若一次性接收的空间小于发来的数据,有可能造成报文截断,
         * 但一定没有tcp的粘包问题  */
        n = recvfrom(sock, recvbuf, sizeof(recvbuf), 0, NULL, NULL);
        if (n == -1)
        {
            if (errno == EINTR)
                continue;
            ERR_EXIT("recvfrom");
        }
        else if(n > 0)
            printf("n=%d %c\n", n, recvbuf[0]);
    }
    return 0;
}
     上述程序是自己发送数据给自己,发送了4个字节,但我们只提供1个字节的缓冲区recvbuf,第一次recvfrom 读取一个字节,但接下去循环却读不到剩下的数据了,因为udp 是报式协议,如果一次性接收的缓冲区小于发来的数据,有可能造成报文截断反观tcp流式协议,可以一次读取一个数据包的一部分,也可以一次性读取多个数据包,但这也正是其会造成粘包问题的来源,所以也说udp 协议不会有粘包问题,因为一次就接收一个消息。输出如下:
huangcheng@ubuntu:~$ ./a.out
n=1 A
     接收了一个字符之后,再次recvfrom 就阻塞了。


     对于第5点,如果我们使用sendto 发送的数据大小为0,则发送给对方的是只含有各层协议头部的数据帧,recvfrom 会返回0,但并不代表对方关闭连接,因为udp 本身没有连接的概念。


     第678点合起来一起讲,可以看到我们的客户端程序现在没有调用connect,不运行服务器程序,直接运行客户端程序(上面的客户端程序:cli.c),查看现象:

huangcheng@ubuntu:~$ ./cli
huangcheng
     当我们在键盘敲入几个字符,sendto只是把Buf的数据拷贝到sock对应的缓冲区中,此时服务器未开启,协议栈返回一个ICMP异步错误,但因为前面没有调用connect“建立”一个连接,则recvfrom时不能收到这个错误而一直阻塞。

     现在我们在while 循环的外面添加一句:

connect(sock, (struct sockaddr*)&servaddr, sizeof(servaddr));
     再次测试一下:

huangcheng@ubuntu:~$ ./cli
huangcheng
recvfrom: Connection refused

     此时recvfrom 就能接收到这个错误而返回了,并打印错误提示。

     其实connect 并没有真正建立一个连接,即没有3次握手过程,只是维护了一种状态,绑定了远程地址,因为如此在调用sendto 时也可以不指定远程地址了,如 sendto(sock, sendbuf, strlen(sendbuf), 0, NULL, 0);  甚至也可以使用send 函数

 send(sock, sendbuf, strlen(sendbuf), 0);

     假设现在客户端有多个ip地址,由connect 或 sendto 函数提供的远程地址的参数,系统会选择一个合适的出口,比如远程ip 是192.168.2.10, 而客户端现在的ip 有 192.168.1.32 和 192.168.2.75 那么会自动选择192.168.2.75 这个ip 出去。

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说明--TCPIP高效编程:改善网络程序的44个技巧 PDF中文版带书签-目录 下载链接放在文档中 《TCP/IP高效编程:改善网络程序的44个技巧》是TCP/IP 领域历久弥新的经典著作,网络编程人员必备,对TCP/IP 网络编程中存在的各种问题进行了全面解析,旨在帮助读者深入透彻地理解TCP/IP 网络编程。本书组织方式比较特别,正文部分包括4 章,将网络编程中存在的常见问题组织成44 个技巧,探讨问题的过程中构建并运行了多个程序,并且指出了代码的源地址,便于读者查看。全书以技巧的形式解答了日常工作中遇到的经典问题,将本书作为手册使用,极其方便。 《TCP/IP高效编程:改善网络程序的44个技巧》主要面向有一定经验的初学者或中级网络程序员,也可作为计算机相关专业人士的参考读物。 ================ 原书名:Effective TCP/IP Programming: 44 Tips to Improve Your Network Programs 原出版社: Addison-Wesley Professional 作者: (美)Jon C. Snader 译者: 陈涓 赵振平 作译者 Jon C.Snader:TCP/IP专家,Paradigm 4的资深软件工程师。他的工作领域包括通信、网络、编译器开发、操作系统以及无线网络控制器等。最近主要从事公共安全市场的报文交换系统方面的工作。 陈涓 1997年毕业于南京通信工程学院,获得通信与信息系统方向硕士学位。留校任教至今,从事网络应用方面的工作。 赵振平 1998年毕业于南京大学计算机科学系,获得操作系统和网络方向硕士学位。目前任职于南京信风软件有限公司(www.greatbit.com),从事网络安全和多媒体方面的工作。 目录 《TCP/IP高效编程:改善网络程序的44个技巧》 第1章 概述 1 1.1 几个约定 1 1.2 本书其余部分的内容介绍 2 1.3 客户端—服务器结构 4 1.4 对基本套接字API的回顾 5 1.5 小结 12 第2章 基本概念 13 2.1 技巧1:理解面向连接和无连接协议之间的区别 13 2.2 技巧2:理解子网和CIDR的概念 18 2.2.1 分类编址 18 2.2.2 子网划分 21 2.2.3 CIDR 26 2.2.4 子网划分和CIDR的状态 27 2.2.5 小结 27 2.3 技巧3:理解私有地址和NAT 28 2.4 技巧4:开发并使用应用程序“框架” 30 2.4.1 TCP服务器框架 31 2.4.2 TCP客户端框架 36 2.4.3 UDP服务器框架 38 2.4.4 UDP客户端框架 39 2.4.5 小结 41 2.5 技巧5:套接字接口比XTI/TLI更好用 41 2.6 技巧6:记住,TCP是一种流协议 43 2.7 技巧7:不要低估TCP的性能 50 2.7.1 UDP程序与接收程序 52 2.7.2 TCP源程序及接收程序 53 2.7.3 小结 59 2.8 技巧8:避免重新编写TCP 59 2.9 技巧9:要认识到TCP是一个可靠的,但并不绝对可靠的协议 61 2.9.1 可靠性——是什么,不是什么 61 2.9.2 故障模式 63 2.9.3 网络中断 63 2.9.4 对等实体崩溃 64 2.9.5 对等实体的主机崩溃 68 2.9.6 小结 69 2.10 技巧10:记住,TCP/IP不是轮询的 69 2.10.1 保持活跃 70 2.10.2 心跳信号 71 2.10.3 另一个例子 76 2.10.4 小结 81 2.11 技巧11:提防对等实体的不友好动作 81 2.11.1 检测客户端的终止 82 2.11.2 检测无效输入 84 2.11.3 小结 88 2.12 技巧12:成功的LAN策略不一定能推广到WAN中去 88 2.12.1 性能问题举例 88 2.12.2 隐含错误举例 89 2.12.3 小结 93 2.13 技巧13:了解协议是怎样工作的 93 2.14 技巧14:不要把OSI七层参考模型太当回事 94 2.14.1 OSI模型 95 2.14.2 TCP/IP模型 96 2.14.3 小结 98 第3章 构建高效且健壮的网络程序 99 3.1 技巧15:理解TCP的写操作 99 3.1.1 从应用程序的角度看写操作 99 3.1.2 从TCP角度看写操作 100 3.1.3 小结 103 3.2 技巧16:理解TCP的有序释放操作 103 3.2.1 shutdown调用 104 3.2.2 有序释放 106 3.2.3 小结 110 3.3 技巧17:考虑用inetd来装载应用程序 111 3.3.1 TCP服务器 111 3.3.2 UDP服务器 114 3.3.3 小结 118 3.4 技巧18:考虑用tcpmux为服务器“分配”知名端口 118 3.5 技巧19:考虑使用两条TCP连接 126 3.5.1 单连接结构 127 3.5.2 双连接架构 128 3.5.3 小结 133 3.6 技巧20:使应用程序成为事件驱动的(1) 133 3.7 技巧21:使应用程序成为事件驱动的(2) 140 3.8 技巧22:不要用TIME-WAIT暗杀来关闭一条连接 147 3.8.1 它是什么 147 3.8.2 为什么要使用它 149 3.8.3 TIME-WAIT暗杀 150 3.8.4 小结 151 3.9 技巧23:服务器应该设置SO_REUSEADDR选项 151 3.10 技巧24:可能的话,使用一个大规模的写操作,而不是多个小规模的写操作 155 3.10.1 禁用Nagle算法 158 3.10.2 将写操作合并起来 159 3.10.3 小结 161 3.11 技巧25:理解如何使connect调用超时 162 3.11.1 使用告警 162 3.11.2 使用select 164 3.11.3 小结 167 3.12 技巧26:避免数据复制 167 3.12.1 共享内存缓冲区 168 3.12.2 一个共享内存缓冲区系统 169 3.12.3 一个UNIX实现 171 3.12.4 一个Windows实现 175 3.12.5 小结 179 3.13 技巧27:使用前将结构sockadddr_in清零 179 3.14 技巧28:不要忘记字节的性别 180 3.15 技巧29:不要将IP地址或端口号硬编入应用程序中 182 3.16 技巧30:理解已连接的UDP套接字 187 3.17 技巧31:记住,并不是所有程序都是用C编写的 190 3.18 技巧32:理解缓冲区长度带来的影响 195 第4章 工具和资源 199 4.1 技巧33:熟悉ping实用工具 199 4.2 技巧34:学习使用tcpdump或类似的工具 201 4.2.1 tcpdump是如何工作的 202 4.2.2 使用tcpdump 205 4.2.3 tcpdump的输出 206 4.2.4 小结 210 4.3 技巧35:学习使用traceroute 210 4.3.1 traceroute是如何工作的 212 4.3.2 Windows TRACERT 214 4.3.3 小结 215 4.4 技巧36:学习使用ttcp 215 4.5 技巧37:学习使用lsof 219 4.6 技巧38:学习使用netstat 221 4.6.1 活动套接字 221 4.6.2 接口 223 4.6.3 路由表 223 4.6.4 协议统计 225 4.6.5 Windows版的netstat 227 4.6.6 小结 227 4.7 技巧39:学习使用系统中的调用追踪工具 227 4.7.1 过早终止 227 4.7.2 ttcp性能问题 231 4.7.3 小结 232 4.8 技巧40:构建并使用捕获ICMP报文的工具 233 4.8.1 读取ICMP报文 233 4.8.2 打印ICMP报文 234 4.8.3 小结 239 4.9 技巧41:读Stevens的书 240 4.9.1 《TCP/IP详解》丛书 240 4.9.2 《UNIX网络编程》丛书 241 4.10 技巧42:阅读代码 242 4.11 技巧43:访问RFC编辑者的页面 243 4.12 技巧44:经常访问新闻组 244 附录A 各种UNIX代码 247 附录B 各种Windows代码 250 参考书目 253 索引 257 ======================
第一章 概论 .................................................................................................................. 1 1.1 网络的历史................................................................. ...................................... 1 1.2 OSI 模型........................................................................................................... 3 1.3 Internet 体系模型.............................................................................................. 4 1.4 客户/服务器模型............................................................................................... 5 1.4 UNIX 的历史 ................................................................................................... 7 1.4.1 Unix 诞生前的故事 ................................................................................. 7 1.4.2 UNIX 的诞生.......................................................................................... 8 1.4.3 1979 – UNIX 第七版 ............................................................................. 10 1.4.4 UNIX 仅仅是历史吗?............................................................................. 11 1.5 Linux 的发展.................................................................................................. 11 1.5.1 Linux 的发展历史 .................................................................................. 12 1.5.2 什么叫 GNU? ...................................................................................... 12 1.5.3 Linux 的特色 ........................................................................................ 13 1.5.4 硬件需求............................................................................................... 14 1.5.5 Linux 可用的软件 ................................................................................. 14 1.5.6 为什么选择 Linux ? ............................................................................ 15 1.6 Linux 和 Unix 的发展 .................................................................................... 15 第二章 UNIX/Linux 模型...............................................................................................17 2.1 UNIX/Linux 基本结构.......................................................................................17 2.2 输入和输出......................................................................................................19 2.2.1 UNIX/Linux 文件系统简介 ......................................................................19 2.2.2 流和标准 I/O 库......................................................................................20 2.3 进程 ................................................................................................................21 第三章 进程控制 ..........................................................................................................22 3.1 进程的建立与运行 ...........................................................................................22 3.1.1 进程的概念 ............................................................................................22 3.1.2 进程的建立 ............................................................................................22 3.1.3 进程的运行 ............................................................................................24 3.1.4 数据和文件描述符的继承 .......................................................................29 3.2 进程的控制操作...............................................................................................31 3.2.1 进程的终止 ............................................................................................31 3.2.2 进程的同步 ............................................................................................32 3.2.3 进程终止的特殊情况 ..............................................................................33 3.2.4 进程控制的实例 .....................................................................................33 3.3 进程的属性......................................................................................................38 3.3.1 进程标识符 ............................................................................................38 3.3.2 进程的组标识符 .....................................................................................39 3.3.3 进程环境................................................................................................40 3.3.4 进程的当前目录 .....................................................................................42 3.3.5 进程的有效标识符..................................................................................43 3.3.6 进程的资源 ............................................................................................44 3.3.7 进程的优先级.........................................................................................45 3.4 守护进程 .........................................................................................................46 3.4.1 简介.......................................................................................................46 3.4.2 守护进程的启动 ............................................................................................46 3.4.3 守护进程的错误输出 ..............................................................................46 3.4.4 守护进程的建立 .....................................................................................48 3.5 本章小结 .........................................................................................................49 第四章 进程间通信.......................................................................................................50 4.1 进程间通信的一些基本概念 .............................................................................50 4.2 信号 ................................................................................................................50 4.2.1 信号的处理 ............................................................................................52 4.2.2 信号与系统调用的关系...........................................................................54 4.2.3 信号的复位 ............................................................................................55 4.2.4 在进程间发送信号..................................................................................56 4.2.5 系统调用 alarm()和 pause()......................................................................58 4.2.6 系统调用 setjmp()和 longjmp().................................................................62 4.3 管道 ................................................................................................................63 4.3.1 用 C 来建立、使用管道 ..........................................................................65 4.3.2 需要注意的问题 .....................................................................................72 4.4 有名管道 .........................................................................................................72 4.4.1 有名管道的创建 .....................................................................................72 4.4.2 有名管道的 I/O 使用...............................................................................73 4.4.3 未提到的关于有名管道的一些注意 .........................................................75 4.5 文件和记录锁定...............................................................................................75 4.5.1 实例程序及其说明..................................................................................75 4.5.2 锁定中的几个概念..................................................................................78 4.5.3 System V 的咨询锁定..............................................................................78 4.5.4 BSD 的咨询式锁定 .................................................................................79 4.5.5 前面两种锁定方式的比较 .......................................................................81 4.5.6 Linux 的其它上锁技术 ............................................................................81 4.6 System V IPC ...................................................................................................84 4.6.1 ipcs 命令 ................................................................................................85 4.6.2 ipcrm 命令..............................................................................................86 4.7 消息队列(Message Queues)...........................................................................86 4.7.1 有关的数据结构 .....................................................................................86 4.7.2 有关的函数 ............................................................................................89 4.7.3 消息队列实例——msgtool,一个交互式的消息队列使用工具 ..................94 4.8 信号量(Semaphores) .........................................................................................97 4.8.1 有关的数据结构 .....................................................................................98 4.8.2 有关的函数 ............................................................................................99 4.8.3 信号量的实例——semtool,交互式的信号量使用工具........................... 103 4.9 共享内存(Shared Memory) .............................................................................. 109 4.9.1 有关的数据结构 ................................................................................... 109 4.9.2 有关的函数 .......................................................................................... 110 4.9.3 共享内存应用举例——shmtool,交互式的共享内存使用工具................... 112 4.9.4 共享内存与信号量的结合使用 .............................................................. 114 第五章 通信协议简介 ................................................................................................. 120 5.1 引言 .............................................................................................................. 120 5.2 XNS(Xerox Network Systems)概述.............................................................. 120 5.2.1 XNS 分层结构...................................................................................... 120 IPX/SPX 协议概述........................................................................................ 122 5.3 5.3.1 网际包交换(IPX) ............................................................................. 122 5.3.2 排序包交换(SPX)............................................................................. 124 5.4 Net BIOS 概述................................................................................................ 124 5.5 Apple Talk 概述 .............................................................................................. 125 5.6 TCP/IP 概述................................................................................................... 126 5.6.1 TCP/IP 结构模型 .................................................................................. 126 5.6.2 Internet 协议(IP)............................................................................... 127 5.6.3 传输控制协议(TCP) ......................................................................... 132 5.6.4 用户数据报文协议................................................................................ 134 5.7 小结 .............................................................................................................. 135 第六章 Berkeley 套接字 ............................................................................................. 136 6.1 引言 ............................................................................................................. 136 6.2 概述 ............................................................................................................. 136 6.2.1 Socket 的历史...................................................................................... 136 6.2.2 Socket 的功能...................................................................................... 136 6.2.3 套接字的三种类型............................................................................... 138 6.3 Linux 支配的网络协议................................................................................... 141 6.3.1 什么是 TCP/IP? ................................................................................... 141 6.4 套接字地址................................................................................................... 142 6.4.1 什么是 Socket? .................................................................................. 142 6.4.2 Socket 描述符...................................................................................... 142 6.4.3 一个套接字是怎样在网络上传输数据的?............................................ 143 6.5 套接字的一些基本知识 ................................................................................. 144 6.5.1 基本结构............................................................................................. 144 6.5.2 基本转换函数...................................................................................... 145 6.6 基本套接字调用............................................................................................ 147 6.6.1 socket() 函数....................................................................................... 147 6.6.2 bind() 函数 ......................................................................................... 148 6.6.3 connect()函数 ...................................................................................... 150 6.6.4 listen() 函数........................................................................................ 151 6.6.5 accept()函数 ........................................................................................ 152 6.6.6 send()、recv()函数 ............................................................................... 154 6.6.7 sendto() 和 recvfrom() 函数 ................................................................. 155 6.6.8 close()和 shutdown()函数...................................................................... 156 6.6.9 setsockopt() 和 getsockopt() 函数 ......................................................... 157 6.6.10 getpeername()函数.............................................................................. 157 6.6.11 gethostname()函数.............................................................................. 158 6.7 DNS 的操作.................................................................................................. 158 6.7.1 理解 DNS............................................................................................ 158 6.7.2 和 DNS 有关的函数和结构 .................................................................. 158 6.7.3 DNS 例程............................................................................................ 159 6.8 套接字的 Client/Server 结构实现的例子.......................................................... 160 6.8.1 简单的流服务器 .................................................................................. 161 6.8.2 简单的流式套接字客户端程序 ............................................................. 163 6.8.3 数据报套接字例程(DatagramSockets)............................................... 165 6.9 保留端口 ...................................................................................................... 169 6.9.1 简介.................................................................................................... 169 6.9.2 保留端口............................................................................................. 170 6.10 五种 I/O 模式................................................................................................. 179 6.10.1 阻塞 I/O 模式 .................................................................................... 179 6.10.2 非阻塞模式 I/O.................................................................................. 180 6.10.3 I/O 多路复用 ..................................................................................... 181 6.10.4 信号驱动 I/O 模式 ............................................................................. 182 6.10.5 异步 I/O 模式 .................................................................................... 185 6.10.6 几种 I/O 模式的比较.......................................................................... 186 6.10.7 fcntl()函数 ......................................................................................... 186 6.10.8 套接字选择项 select()函数.................................................................. 187 6.11 带外数据..................................................................................................... 190 6.11.1 TCP 的带外数据 ................................................................................ 190 6.11.2 OOB 传输套接字例程(服务器代码 Server.c) ................................... 193 6.11.3 OOB 传输套接字例程(客户端代码 Client.c).................................... 196 6.11.4 编译例子 ........................................................................................... 199 6.12 使用 Inetd(Internet 超级服务器) ............................................................... 199 6.12.1 简介.................................................................................................. 199 6.12.2 一个简单的 inetd 使用的服务器程序 hello inet service.......................... 199 6.12.3 /etc/services 和 /etc/inetd.conf 文件 ..................................................... 200 6.12.4 一个复杂一些的 inetd 服务器程序 ...................................................... 201 6.12.5 一个更加复杂的 inetd 服务器程序 ...................................................... 203 6.12.6 程序必须遵守的安全性准则............................................................... 205 6.12.7 小结.................................................................................................. 205 6.13 本章总结 .................................................................................................... 205 第七章 网络安全性..................................................................................................... 206 7.1 网络安全简介 ................................................................................................ 206 7.1.1 网络安全的重要性................................................................................ 206 7.1.2 信息系统安全的脆弱性......................................................................... 207 7.2 Linux 网络不安全的因素 ................................................................................ 209 7.3 Linux 程序员安全........................................................................................... 211 7.3.1 系统子程序 .......................................................................................... 212 7.3.2 标准 C 函数库....................................................................................... 214 7.3.3 书写安全的 C 程序................................................................................ 216 7.3.4 SUID/SGID 程序指导准则...................................................................... 217 7.3.5 root 程序的设计.................................................................................... 218 7.4 小结 .............................................................................................................. 219 第八章 Ping 例程 ....................................................................................................... 220 8.1 Ping 命令简介 ................................................................................................ 220 8.2 Ping 的基本原理............................................................................................. 220 8.3 小结 .............................................................................................................. 221 第九章 tftp 例程......................................................................................................... 222 9.1 tftp 协议简介.................................................................................................. 222 9.2 tftp 的使用 ..................................................................................................... 222 9.3 tftp 的原理 ..................................................................................................... 223 9.3 tftp 的基本结构 .............................................................................................. 223 9.4 小节 .............................................................................................................. 225 第十章 远程命令执行 ................................................................................................. 226 10.1 引言 ............................................................................................................ 226 10.2 rcmd 函数和 rshd 服务器............................................................................... 227 10.3 rexec 函数和 rexecd 服务器........................................................................... 233 第十一章 远程注册..................................................................................................... 235 11.1 简介............................................................................................................. 235 11.2 终端行律和伪终端........................................................................................ 235 11.3 终端方式字和控制终端................................................................................. 239 11.4 rlogin 概述.................................................................................................... 242 11.5 窗口环境...................................................................................................... 242 11.6 流控制与伪终端方式字................................................................................. 243 11.7 rlogin 客户程序............................................................................................. 245 11.8 rlogin 服务器 ................................................................................................ 246 第十二章 远程过程调用.............................................................................................. 249 12.1 引言 ............................................................................................................ 249 12.2 远程过程调用模型 ....................................................................................... 249 12.3 传统过程调用和远程过程调用的比较 ........................................................... 250 12.4 远程过程调用的定义.................................................................................... 252 12.5 远程过程调用的有关问题............................................................................. 252 12.5.1 远程过程调用传送协议....................................................................... 253 12.5.2 Sun RPC ........................................................................................... 254 12.5.3 Xerox Courier .................................................................................... 254 12.5.4 Apollo RPC........................................................................................ 255 12.6 stub 过程简介............................................................................................... 256 12.7 rpcgen 简介 .................................................................................................. 256 12.8 分布式程序生成的例子 ................................................................................ 257 12.8.1 我们如何能够构造出一个分布式应用程序........................................... 257 12.9 小结 ............................................................................................................ 283 第十三章 远程磁带的访问 .......................................................................................... 284 13.1 简介 ............................................................................................................ 284 13.2 Linux 磁带驱动器的处理 .............................................................................. 285 13.3 rmt 协议....................................................................................................... 285 13.4 rmt 服务器设计分析 ..................................................................................... 286 第十四章 WWW 上 HTTP 协议.................................................................................. 290 14.1 引言............................................................................................................ 290 14.2 HTTP 客户请求........................................................................................... 290 14.2.1 客户端 .............................................................................................. 290 14.2.2 服务器端........................................................................................... 290 14.2.3 Web 请求简介.................................................................................... 291 14.2.4 HTTP – HyperText Transfer Protocol 超文本传输协议 ........................... 295 14.3 Web 编程 .................................................................................................... 297 14.4 小结 ........................................................................................................... 301 附录 A 有关网络通信的服务和网络库函数................................................................... 302 附录 B Vi 使用简介..................................................................................................... 319 B.1 Vi 基本观念................................................................................................... 319 B.1.1 进入与离开.......................................................................................... 319 B.1.2 Vi 输入模式 ......................................................................................... 319 B.2 Vi 基本编辑................................................................................................... 320 B.2.1 删除与修改.......................................................................................... 320 B.3 Vi 进阶应用................................................................................................... 320 B.3.1 移动光标 ............................................................................................. 320 B.3.2 进阶编辑命令 ...................................................................................... 322 B.3.3 文件命令 ............................................................................................. 322 附录 C Linux 下 C 语言使用与调试简介 ...................................................................... 324 C.1 C 语言编程 ................................................................................................... 324 C.2 什么是 C? ..................................................................................................... 324 C.3 GNU C 编译器............................................................................................... 324 C.3.1 使用 GCC ............................................................................................ 324 C.3.2 GCC 选项 ............................................................................................ 325 C.3.3 优化选项 ............................................................................................. 325 C.3.4 调试和剖析选项................................................................................... 325 C.3.5 用 gdb 调试 GCC 程序.......................................................................... 326 C.4 另外的 C 编程工具 ........................................................................................ 330 C.4.1 Xxgdb.................................................................................................. 330 C.4.2 Calls .................................................................................................... 331 C.4.3 cproto .................................................................................................. 332 C.4.4 Indent .................................................................................................. 333 C.4.5 Gprof................................................................................................... 334 C.4.6 f2c 和 p2c ............................................................................................ 335 附录 D Ping 源码 ........................................................................................................ 336 附录 E TFTP 服务器程序源码 ..................................................................................... 362
《计算机网络原理》实验指导书 目录 《计算机网络原理》实验指导书1 实验一 IP协议分析2 一、实验目的2 二、实验学时2 三、实验类型2 四、实验步骤2 实验二 TCP网络编程5 一、实验目的5 二、实验学时5 三、实验类型5 四、实验步骤5 实验一 IP协议分析 一、实验目的 1. 掌握IP数据报的报文格式 2. 掌握子网掩码和路由转发 二、实验学时 4学时 三、实验类型 验证型实验 四、实验步骤 实验分组进行,每组6人,采用网络结构二. 说明:主机A、C、D的默认网关是172.16.1.1;主机E、F的默认网关是172.16.0.1. 主机B启动静态路由服务〔方法:在命令行方式下,输入"staticroute_config"〕. 按照拓扑结构图连接网络,使用拓扑验证检查连接的正确性. 练习一:领略真实的ARP〔同一子网〕 1. 主机A、B、C、D、E、F在命令行下运行"arp -a"命令,察看ARP高速缓存表. [问题] ARP高速缓存表由哪几项组成? 2. 主机A、B、C、D启动协议分析器,打开捕获窗口进行数据捕获并设置过滤条件〔提取 ARP、ICMP〕. 3. 主机A、B、C、D在命令行下运行"arp -d"命令,清空ARP高速缓存. 4. 主机A ping 主机D〔172.16.1.4〕. 5. 主机A、B、C、D停止捕获数据,并立即在命令行下运行"arp -a"命令察看ARP高速缓存. [问题] 结合协议分析器上采集到的ARP报文和ARP高速缓存表中新增加的条目,简述ARP协议的 报文交互过程以与ARP高速缓存表的更新过程. 练习二:编辑并发送IP数据报 1. 主机A启动仿真编辑器,编辑一个IP数据报,其中: MAC层: 目的MAC地址:主机B的MAC地址〔对应于172.16.1.1接口的MAC〕. 源MAC地址:主机A的MAC地址. 协议类型或数据长度:0800. IP层: 总长度:IP层长度. 生存时间:128. 源IP地址:主机A的IP地址〔172.16.1.2〕. 目的IP地址:主机E的IP地址〔172.16.0.2〕. 校验和:在其他所有字段填充完毕后计算并填充. [问题] IP在计算校验和时包括哪些内容? 2. 在主机B〔两块网卡分别打开两个捕获窗口〕、E上启动协议分析器,设置过滤条件〔 提取IP协议〕,开始捕获数据. 3. 主机A发送第1步中编辑好的报文. 4. 主机B、E停止捕获数据,在捕获到的数据中查找主机A所发送的数据报. [问题] 第1步中主机A所编辑的报文,经过主机B到达主机E后,报文数据是否发生变化?若发 生变化,记录变化的字段,并简述发生变化的原因. 5. 将第2步中主机A所编辑的报文的"生存时间"设置为1.重新计算校验和. 6. 主机B、E重新开始捕获数据. 7. 主机A发送第5步中编辑好的报文. 8. 主机B、E停止捕获数据,在捕获到的数据中查找主机A所发送的数据报. [问题] 主机B、E是否能捕获到主机A所发送的报文?简述产生这种现象的原因. 实验二TCP网络编程 一、实验目的 1. 了解基于MFC的TCP网络编程的方式 2. 学习使用MFC编写简单的TCP网络程序 二、实验学时 4学时 三、实验类型 设计型实验 四、实验步骤 该实验以两位同学为一组,一位同学开发服务器程序,一位同学开发客户端程序.使得 客户端与服务器之间能够实现信息交换. 一、Windows Socket和套接口的基本概念 网际协议<Internet Protocol,IP>是一种用于互联网的网络协议,已广为人知.它可广泛用于大多数计算机操 作系统上,也可用于大多数局域网LAN<比如办公室小型网络>和广域网WAN<比如说互联网 >.从它的设计看来,它是一个无连接的协议,并不能保证数据投递万无一失.两个上层协议 <TCP和UDP>依赖IP协议进行数据通信. 如果希望在Microsoft Windows下通过TCP和UDP协议建立网络应用程序,则需要使用Winsock套接口编程技术. 套接口,就是一个指向传输提供者的句柄.Win32中,套接口不同于文件描述符,所以它 是一个独立的类型——SOCKET.Windows Sockets描述定义了一个Microsoft Windows的网络编程界面,它是从Unix Socket的基础上发展而来的,为Windows TCP/IP提供了一个BSD型的套接字规范,除与4.3BSD Unix Sockets完全兼容外,还包括一个扩充文件,通过一组附加的API实现Windows式<即事件驱 动>的编程风格;而Winsock则是在MicrosoftWindows中进行网络应用程序设计的接口.W indows在Internet支配域中的TCP/IP协议定义了Winsock网络编程规范,
第1篇 Linux下C语言基础 第1章 Linux简介 1.1 GNU简介 1.2 Linux简介 1.2.1 Linux发展史 1.2.2 Linux发行版 1.2.3 Linux内核版本 1.2.4 Linux与UNIX的关系 1.2.5 Linux在服务器方面的发展 1.2.6 Linux在嵌入式系统方面的发展 1.2.7 Linux在桌面系统方面的发展 1.3 Linux环境下的其他编程语言 1.3.1 C++ 1.3.2 Java 1.3.3 Perl 1.3.4 Python 1.3.5 Ruby 1.3.6 PHP 第2章 控制结构 2.1 goto语句 2.1.1 C语言中的无条件跳转 2.1.2 使用goto语句进行出错处理 2.1.3 出错处理的一般模型 2.2 C语言中的分支结构 2.2.1 分支结构的翻译 2.2.2 使用goto语句实现分支结构 2.3 短路计算 2.3.1 短路计算 2.3.2 &&运算的短路计算 2.3.3 ||运算的短路计算 2.4 C语言中的循环结构 2.4.1 while循环 2.4.2 do…while循环 2.4.3 for循环 2.5 switch语句 2.5.1 switch语句的应用 2.5.2 使用goto语句实现switch语句 2.6 优化控制结构 2.6.1 表达式优化——使用替换程序中的乘除法 2.6.2  表达式优化——常量折叠 2.6.3 表达式优化——使用数学公式 2.6.4 表达式优化——存储问题 2.6.5 分支优化——改变判断顺序 2.6.6 分支优化——使用switch语句 2.6.7 循环优化——一次性计算 第3章 C语言中的函数 3.1 函数的本质 3.2 变量的作用域和生命期 3.2.1 全局变量 3.2.2 局部变量 3.3 变量的初始值 3.3.1 全局变量的初始值 3.3.2 局部变量的初始值 3.4 与函数有关的优化 3.4.1 函数调用与程序优化 3.4.2 变量存储优化 3.5 编写多文件程序——变量的存储类别 3.5.1 存储类别 3.5.2 static变量的作用——改变变量的生命期 3.5.3 static变量的作用——实现封装和模块化设计 3.6 编写多文件的程序——链接的作用 3.6.1 链接多个文件 3.6.2 链接时符号解析规则 3.6.3 链接规则的应用 3.7 可变参数 3.7.1 可变参数的概念 3.7.2 实现一个简单的可变参数的函数 3.7.3 可变参数实例 3.7.4 关于printf函数的疑问——缺少整型参数 3.7.5 关于printf函数的疑问——缺少字符串地址参数 第4章 C语言中的指针与字符串 4.1 sizeof运算符 4.1.1 sizeof运算符的应用——得到内置类型的大小 4.1.2 sizeof运算符的应用——得到复合类型的大小 4.2 指针的应用 4.2.1 指针与别名陷阱 4.2.2 数组的指针 4.2.3 指针的指针 4.2.4 指针与参数传递 4.2.5 指针类型的意义 4.2.6 void*型指针 4.3 函数的指针 4.3.1 C语言中的函数指针 4.3.2 函数指针的应用——回调函数 4.3.3 函数指针数组 4.4 字符串 4.4.1 字符串与字符数组 4.4.2 字符串与指针 4.4.3 限定修饰符const 4.4.4 const关键字修饰指针——在指针定义之前 4.4.5 const关键字修饰指针——在指针定义之中 4.4.6 const关键字修饰指针——在指针定义之前和定义之中 4.4.7 使用const关键字的意义 第5章 C语言的高级技术 第2篇 C语言开发环境 第6章 vi与vim编辑器 第7章 gcc编译器 第8章 makefile 第9章 gdb 第3篇 Linux进程操作 第10章 进程环境 第11章 进程控制 第12章 时间和日历历程 第13章 信号及信号处理 第14章 进程间通信 第15章 线程 第4篇 Linux文件操作 第17章 文件I/O 第18章 文件管理 第19章 目录操作 第20章 特殊文件 第21章 基于流的I/O 第5篇 Linux网络编程 第22章 TCP和UDP协议 第23章 网络编程基础 第24章 网络编程进阶 第25章 网络编程实例——实现文件传输程序 第26章 网络编程实例——简单的Web服务器 第6篇 shell脚本知识 第27章 shell脚本基础 第28章 shell脚本中的控制结构 844

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