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转载 使用Random函数创建随机数
作者: Dennis Bale翻译: Candy难度: 中级下载源文件(ZIP).Random函数在flash里是非常有用的,可以生成基本的随机数,创建随机的移动,以及随机的颜色和其他更多的作用。在下面这个例子中当你每次按下按钮就会显示一个从-100到100的随机数,这个教程将解释如何做出这个例子以及如何利用Random函数产生其他不同的结果。基本的Random函数如下Math.r
2008-11-21 13:48:00 1357
转载 Flash as3嵌入中文字体的方法
因为没有服务器,而且flash版的字体还是调用客户端的字体,因而不得不把字体集成到flash里面,而大大地增加了Flash的大小,使得客户端加载起来速度非常慢,正因为如此我才放弃了这种做法。因为最近要做一个项目,涉及到要输入文本,Flash的输入文本默认下是只能显示设备字体。连系统内的字体都不能设置,必须要嵌入才能输入。as2的时代,可以用加载字体库的方式来解决,Adobe官方的解释太烦琐了
2008-11-12 10:16:00 12121 2
转载 AS3与后台交互
AS3 中使用URLRequest 和URLLoader 与服务器交互AS3 中使用 URLLoader 与 URLRequest 取代了先前版本 LoadVars 方法. 初学者可能又会迷糊了.在现在帮助系统没有完善的情况下 (Flash 9 没有帮助, Flex Builder 2 的只有英文), 这里写篇简单的教程, 方便大家往 AS3 过渡.在 AS3 中, 有关于网络操
2008-11-12 10:15:00 1563 1
转载 as3写的自身loading
在AS2里,我们要写一个自身loading很简单,一个_root.getBytesLoaded和一个_root.getBytesTotal就完了!可是在AS3里就没这么简单了,AS3有很多load函数,net包里有网络下载的,display包里有MC加载专用的loader,一时间找不到像AS2里的_root.getBytesLoaded和_root.getBytesTotal替代品.可是在做自身
2008-11-12 10:13:00 3205
空空如也
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