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多线程与托管以及堆栈共同作用造成的内存问题

《原创作品,转载请注明出处》 花费三个小时,终于解决了一个特别隐蔽的内存问题。特此分享。希望各位不要在犯这类毛病~~真的会死人。 高手全当娱乐新闻,只望和我一样水平有限的同仁不要犯相同的错误。 问题代码及讲解如下。 原始问题代码(经过简化处理): 环境描述:mac, xcode4.2,iOS5(iphone4s),cocos2d工程,obj...
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使用mp3制作caf格式iOS音效

这里有个超级简单的办法,就是借助mac自带的iTunes来转换。 首先,打开iTunes偏好设置,在“通用”中找到“导入设置”(在插入cd时询问 附近) 在弹出的对话框中,导入时使用选择选择“AIFF编码器”。 保存。 回来iTunes音乐列表,找到要转换的音乐,右键-》创建AIFF版本,音乐列表会出现一个同名音乐, 此事名为aif的音乐文件就制作好了,右键-》在finder中显...
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cocos2d在iOS5sdk编译时警告的解决方法

由于ios5禁用了uniqueIdentifier方法,所以,在iOS5下编译cocos2d时会产生两处警告。 解决方法如下: 通过调用CFFUUIDCreate函数来生成机器唯一标识符,但每次调用以下函数返回的字符串都不一样,所以第一次调用后需把该字符串存储起来。 - (NSString *) uniqueString { CFUUIDR...
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