JAVA 动态代理与AOP编程(面向切面编程)

前奏:

问题:如果我们在编码中遇到三个代码块,在每个代码块中都有相同的一段代码,我们可能会考虑将相同的代码块重构成一个公用的方法,然后再这个代码块中分别调用这个方法,但是又出现一个问题 那就是这三个代码块又和这个特定方法耦合了。

那么什么才是最理想的状态:这三个代码块即可以执行该重构的方法,又无需在程序中,以硬编码的方法直接调用该方法;

下面看看怎么用动态代理的方式实现最终目的:

package com.reflect;

import java.lang.reflect.InvocationHandler;
import java.lang.reflect.Method;
import java.lang.reflect.Proxy;

interface Human
{
	void info();

	void fly();
}

class SuperMan implements Human
{

	@Override
	public void info()
	{
		System.out.println("i am superman");
	}

	@Override
	public void fly()
	{
		System.out.println("i belive i can fly!");
	}

}

class MyInvocationHandler00 implements InvocationHandler
{
	Object obj;//被代理类对象生命

	public void setObject(Object obj)
	{
		this.obj = obj;
	}

	@Override
	public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args)
			throws Throwable
	{
		HumanUtil util = new HumanUtil();

		util.method00();
		Object returnValue = method.invoke(obj, args);// 动态的方法,从切面的角度动态改变该方法,即中间的这个方法是可变的
		util.method01();

		return returnValue;
	}

}

class MyProxy
{
	//动态的创建一个代理类的对象
	public static Object getProxyInstance(Object obj)
	{
		MyInvocationHandler00 myInvocationHandler00 = new MyInvocationHandler00();
		myInvocationHandler00.setObject(obj);
		return Proxy.newProxyInstance(obj.getClass().getClassLoader(), obj
				.getClass().getInterfaces(), myInvocationHandler00);
	}

}

class HumanUtil
{
	public void method00()
	{
		System.out.println("this is method 00");
	}

	public void method01()
	{
		System.out.println("this is mehtod 01");
	}

}

public class TestAop
{
	public static void main(String[] args)
	{
		SuperMan superMan = new SuperMan();
		Human sm = (Human) MyProxy.getProxyInstance(superMan);
		sm.fly();
		sm.info();

		NikeClothProduct nike = new NikeClothProduct();
		ClothProduct product = (ClothProduct) MyProxy.getProxyInstance(nike);
		product.product();

	}

}
有错误之处,还请大家帮忙指教!3Q

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值