算法与思路
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cuixiping
总想着能有时间就写些小游戏玩,总是没有那么多时间,时间去了哪呢?
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两个RGB的颜色半透明混色算法
各点像素的RGB值是按一定比例混合而成的,这个比例由Alpha值决定,具体算式见下: Alpha = 0 ~ 100 R = ( R1 * (100 - Alpha) + R2 * Alpha ) / 100 G = ( G1 * (100 -转载 2007-07-19 13:45:00 · 12367 阅读 · 1 评论 -
一个在浏览器运行的华容道、“移十五“之类的滑块游戏自动求解与演示的GWT源码
先科普一下GWT的概念。GWT:Google Web Toolkit的缩写,有了 GWT可以使用 Java 编程语言编写 AJAX 前端,然后 GWT 会交叉编译到优化的JavaScript 中,而 JavaScript 可以自动在所有主要浏览器上运行。(可以简单理解为用Java来写程序,编译成Javascript,运行到浏览器。)华容道、"移十五"之类的滑块游戏,共同点是每个...原创 2012-09-12 06:14:51 · 4894 阅读 · 4 评论 -
点关于直线的距离、垂足、对称点公式
下面通过两种直线方程的形式,求解点关于直线的距离、垂足、对称点公式。问题描述1:已知点的坐标(x0,y0),直线的方程为Ax+By+C = 0;求点到直线上的距离d、点在直线上的垂足(x, y)、点关于直线的对称点(x’, y‘)。解决方法:(1)距离: d = ( Ax0 + By0 + C ) / sqrt ( A*A + B*B );转载 2013-09-23 11:55:36 · 5325 阅读 · 0 评论 -
高效判断点是否在正六边形蜂窝内的方法
设计中,用到需要判断点是否在正六边形内,先是在网上搜了好几篇文章,发现都搞的挺复杂的,往往要使用向量运算计算面积夹角距离方向等,或者是射线法算交点,或者是切分三角形。我考虑到正六边形的特殊性,发现这个问题其实可以很讨巧的超简单解决,而且算法简单到连小学生都能理解,核心只要比较两个线段的长度。原创 2013-09-24 15:08:16 · 9413 阅读 · 5 评论 -
杯子倒水问题自动求解程序(Javascript实现)
智力测试题经常遇到类似的逻辑题,给几个容量不等的杯子,让你倒出多少的水。安卓上有一款专门玩这个题的游戏叫做Water Logic.我安装这个游戏把几十个关卡通了一遍,感觉这个游戏的关卡设计很不好,关卡的难度并不是递增的,有很多后面的关卡相当的弱智,并且缺乏高难度的关卡。做为程序员的我们,玩这类题目应该都没问题,10步以内的都可以轻松搞定,10步以上的也可以搞定但未必能够轻松达到原创 2013-03-24 22:59:24 · 7343 阅读 · 0 评论 -
多人扑克游戏:99分游戏规则介绍
关于这个游戏,网上搜到的资料很少,不过百度百科里倒是有,规则说的也还算全面,我就抄下来。而且正在计划与xiaole,jerrod用HTML5/Javascript制作出这个游戏.将会尝试使用websocket来实现通讯。应该说这个游戏的逻辑相当简单,不过还是有很多琐碎的工作要做。99分 99分是一种多人对抗性纸牌游戏,适合于家庭、同事与朋友间娱乐。游戏道具为常见扑克牌原创 2012-02-22 13:37:34 · 13711 阅读 · 0 评论 -
发布一款javascript版矩形消除游戏RectWiper
我是山寨一个exe版的界面,一些统计功能没有加上,但易操作性方面改进了些.之前写的游戏都没有搞音效,这次试验一下,用SoundManager2,声音也纠结了很久,本地文件file:///打开的时候,因为flash的安全沙盒导致不能加载声音,需要到flash安全面板去设置。有图有真相: 玩法:找到四个角的颜色都相同的矩形,点击矩形对角的两个球,就会消除并得分,同时奖励时间值原创 2010-11-29 00:32:00 · 1880 阅读 · 5 评论 -
使用贝塞尔曲线拟合圆
有些看上去很简单的曲线,例如圆,是无法用贝塞尔曲线或分段贝塞尔曲线精确描述的。可以用四段三次贝塞尔曲线模拟圆,每一段是一个四分之一圆。更一般地,我们可以用n段三次贝塞尔曲线模拟圆。转载 2011-02-27 22:10:00 · 11400 阅读 · 0 评论 -
SVG动画演示贝塞尔曲线(1-4阶)绘制过程
贝塞尔曲线是我们大陆的叫法,英文名是Bézier Curve,港澳台称为貝茲曲線,新加坡马来西亚称为贝济埃曲线。先看一下效果图: 点击这里查看动画效果维基百科中的贝塞尔曲线条目中的几个GIF动画很漂亮,顺路贴上来。核心Javscript原创 2011-10-13 22:17:28 · 10573 阅读 · 0 评论 -
贝塞尔曲线算法的Javascript实现
如果在HTML5支持好的浏览器中,可以看到用svg绘制的路径线。在所有浏览器中,均可以看到一个小方块沿着贝塞尔曲线路径来回运动。效果图:主要代码:svg/*参考维基百科http://zh.wikipedia.org/wiki/%E8原创 2011-10-14 03:11:15 · 16828 阅读 · 3 评论 -
SVG中以任意直线为对称轴的镜像变换及其矩阵
直线一般方程为 A x + B y + C = 0则以该直线为对称轴,做镜像变换的矩阵为:任意点P(x,y)变换后的新坐标Q(x',y')的坐标为:SVG中的直线通常是以坐标轴形式或者是两点形式表示的。如果是以两点线段形式表示的,需要先求出直线方程的系数。两点(x1,y1),(x2,y2)确定的直线方程为:(y1-y2)*x + (x2-x1)*y原创 2013-09-23 16:06:39 · 8892 阅读 · 0 评论