维护某动网论坛的过程中,原先为了发帖方便没有启用验证码,结果经常有恶意广告发到论坛上来,于是在注册和发帖时启用验证码,是为了抵制自动发帖机。动网论坛流行太广,其原始的验证码程序恐怕被OCR的可能性很大,我没有去网上搜,猜想应该有了。所以,为了更加安全,将验证码程序稍加改动,变成算术题了。
另外还有1个小改进,就是原程序显示3、5、7这三个数字时上面的一横经常不清楚,我把它改的比较清楚了,方法就是在紧靠那一横下面再画一横。
修改前:
修改后:
(请填写这个算术题的答案)
要代码的请在博客中跟帖留下email。
不好意思,好长一段时间没有上网来维护,因为我没有空间可以上传文件,只能按照大家提供的邮件发了。没有收到的请再次索取。
附加说明:
给大家发的邮件附件中 Dv_GetCode.asp 替换同名文件,应用中,还需要修改其他地方:
1、bbs/images/post/DhtmlEdit1.js 文件的大约第114行:
找到 if (document.Dvform.codestr.value.length!=4)
改为 if (document.Dvform.codestr.value.length<1)
2、验证码旁边的提示文字。相关的地方:
(1) /bbs/admin_login.asp 中的相关文字改为“(请输入这个算术题的答案)”
(2)进入管理后台→风格界面模板总管理→分页面模板(page_post) ,查找“{$codestr}”,把其旁边的验证码提示文字改为“(请填写这个算术题的答案)”,改完后请测试效果。
动网8.0我没测试过,应该没有问题。大家看看 Dv_GetCode.asp 文件,应该明白了。
修改后的Dv_GetCode.asp 文件源码:
Const nMaxSaturation = 100 ' 最大色彩饱和度
Const nBlankNoisyDotOdds = 0 . 2 ' 空白处噪点率
Const nColorNoisyDotOdds = 0 . 05 ' 有色处噪点率
Const nCharCount = 5 ' 产生的字符个数
Const nPixelWidth = 20 ' 单个字符位图的宽度
Const nPixelHeight = 20 ' 单个字符位图的高度
Const nColorHue = 220 ' 显示验证码的色调(-1表示随机色调, -2表示灰度色调)
Const nAngleRandom = 0 ' 角度随机量
Const nLengthRandom = 5 ' 长度随机量(百分比)
Const cCharSet = "0123456789+-*"
' 构成验证码的字符集
' 如果扩充了下边的字母矢量库,则可以相应扩充这个字符集
Dim Buf(), DigtalStr
Dim Lines(), LineCount
Dim CursorX, CursorY, DirX, DirY
Randomize
Call CreatValidCode( "GetCode" )
Sub CDGen_Reset()
' 复位矢量笔和环境变量
LineCount = 0
CursorX = 0
CursorY = 0
' 初始的光笔方向是垂直向下
DirX = 0
DirY = 1
End Sub
Sub CDGen_Clear()
' 清空位图阵列
Dim i, j
ReDim Buf(nPixelHeight - 1 , nCharCount * nPixelWidth - 1 )
For j = 0 To nPixelHeight - 1
For i = 0 To nCharCount * nPixelWidth - 1
Buf(j, i) = 0
Next
Next
End Sub
Sub CDGen_PSet(X, Y)
' 在位图阵列上画点
Buf(Y, X) = 1
End Sub
Sub CDGen_Line(X1, Y1, X2, Y2)
' 在位图阵列上画线
Dim DX, DY, DeltaT, i
DX = X2 - X1
DY = Y2 - Y1
If Abs(DX) > Abs(DY) Then DeltaT = Abs(DX) Else DeltaT = Abs(DY)
For i = 0 To DeltaT
CDGen_PSet X1 + DX * i / DeltaT, Y1 + DY * i / DeltaT
Next
End Sub
Sub CDGen_FowardDraw(nLength)
' 按当前光笔方向绘制指定长度并移动光笔,正数表示从左向右/从上向下绘制,负数表示从右向左/从下向上绘制
nLength = Sgn (nLength) * Abs(nLength) * ( 1 - nLengthRandom / 100 + Rnd * nLenghtRandom * 2 / 100 )
ReDim Preserve Lines( 3 , LineCount)
Lines( 0 , LineCount) = CursorX
Lines( 1 , LineCount) = CursorY
CursorX = CursorX + DirX * nLength
CursorY = CursorY + DirY * nLength
Lines( 2 , LineCount) = CursorX
Lines( 3 , LineCount) = CursorY
LineCount = LineCount + 1
End Sub
Sub CDGen_SetDirection(nAngle)
' 按指定角度设定画笔方向, 正数表示相对当前方向顺时针改变方向,负数表示相对当前方向逆时针改变方向
Dim DX, DY
nAngle = Sgn (nAngle) * (Abs(nAngle) - nAngleRandom + Rnd * nAngleRandom * 2 ) / 180 * 3 . 1415926
DX = DirX
DY = DirY
DirX = DX * Cos (nAngle) - DY * Sin (nAngle)
DirY = DX * Sin (nAngle) + DY * Cos (nAngle)
End Sub
Sub CDGen_MoveToMiddle(nActionIndex, nPercent)
' 将画笔光标移动到指定动作的中间点上,nPercent为中间位置的百分比
Dim DeltaX, DeltaY
DeltaX = Lines( 2 , nActionIndex) - Lines( 0 , nActionIndex)
DeltaY = Lines( 3 , nActionIndex) - Lines( 1 , nActionIndex)
CursorX = Lines( 0 , nActionIndex) + Sgn (DeltaX) * Abs(DeltaX) * nPercent / 100
CursorY = Lines( 1 , nActionIndex) + Sgn (DeltaY) * Abs(DeltaY) * nPercent / 100
End Sub
Sub CDGen_MoveCursor(nActionIndex)
' 将画笔光标移动到指定动作的起始点上
CursorX = Lines( 0 , nActionIndex)
CursorY = Lines( 1 , nActionIndex)
End Sub
Sub CDGen_Close(nActionIndex)
' 将当前光笔位置与指定动作的起始点闭合并移动光笔
ReDim Preserve Lines( 3 , LineCount)
Lines( 0 , LineCount) = CursorX
Lines( 1 , LineCount) = CursorY
CursorX = Lines( 0 , nActionIndex)
CursorY = Lines( 1 , nActionIndex)
Lines( 2 , LineCount) = CursorX
Lines( 3 , LineCount) = CursorY
LineCount = LineCount + 1
End Sub
Sub CDGen_CloseToMiddle(nActionIndex, nPercent)
' 将当前光笔位置与指定动作的中间点闭合并移动光笔,nPercent为中间位置的百分比
Dim DeltaX, DeltaY
ReDim Preserve Lines( 3 , LineCount)
Lines( 0 , LineCount) = CursorX
Lines( 1 , LineCount) = CursorY
DeltaX = Lines( 2 , nActionIndex) - Lines( 0 , nActionIndex)
DeltaY = Lines( 3 , nActionIndex) - Lines( 1 , nActionIndex)
CursorX = Lines( 0 , nActionIndex) + Sgn (DeltaX) * Abs(DeltaX) * nPercent / 100
CursorY = Lines( 1 , nActionIndex) + Sgn (DeltaY) * Abs(DeltaY) * nPercent / 100
Lines( 2 , LineCount) = CursorX
Lines( 3 , LineCount) = CursorY
LineCount = LineCount + 1
End Sub
Sub CDGen_Flush(X0, Y0)
' 按照当前的画笔动作序列绘制位图点阵
Dim MaxX, MinX, MaxY, MinY
Dim DeltaX, DeltaY, StepX, StepY, OffsetX, OffsetY
Dim i
MaxX = MinX = MaxY = MinY = 0
For i = 0 To LineCount - 1
If MaxX < Lines( 0 , i) Then MaxX = Lines( 0 , i)
If MaxX < Lines( 2 , i) Then MaxX = Lines( 2 , i)
If MinX > Lines( 0 , i) Then MinX = Lines( 0 , i)
If MinX > Lines( 2 , i) Then MinX = Lines( 2 , i)
If MaxY < Lines( 1 , i) Then MaxY = Lines( 1 , i)
If MaxY < Lines( 3 , i) Then MaxY = Lines( 3 , i)
If MinY > Lines( 1 , i) Then MinY = Lines( 1 , i)
If MinY > Lines( 3 , i) Then MinY = Lines( 3 , i)
Next
DeltaX = MaxX - MinX
DeltaY = MaxY - MinY
If DeltaX = 0 Then DeltaX = 1
If DeltaY = 0 Then DeltaY = 1
MaxX = MinX
MaxY = MinY
If DeltaX > DeltaY Then
StepX = (nPixelWidth - 2 ) / DeltaX
StepY = (nPixelHeight - 2 ) / DeltaX
OffsetX = 0
OffsetY = (DeltaX - DeltaY) / 2
Else
StepX = (nPixelWidth - 2 ) / DeltaY
StepY = (nPixelHeight - 2 ) / DeltaY
OffsetX = (DeltaY - DeltaX) / 2
OffsetY = 0
End If
For i = 0 To LineCount - 1
Lines( 0 , i) = Round ((Lines( 0 , i) - MaxX + OffsetX) * StepX, 0 )
If Lines( 0 , i) < 0 Then Lines( 0 , i) = 0
If Lines( 0 , i) >= nPixelWidth - 2 Then Lines( 0 , i) = nPixelWidth - 3
Lines( 1 , i) = Round ((Lines( 1 , i) - MaxY + OffsetY) * StepY, 0 )
If Lines( 1 , i) < 0 Then Lines( 1 , i) = 0
If Lines( 1 , i) >= nPixelHeight - 2 Then Lines( 1 , i) = nPixelHeight - 3
Lines( 2 , i) = Round ((Lines( 2 , i) - MinX + OffsetX) * StepX, 0 )
If Lines( 2 , i) < 0 Then Lines( 2 , i) = 0
If Lines( 2 , i) >= nPixelWidth - 2 Then Lines( 2 , i) = nPixelWidth - 3
Lines( 3 , i) = Round ((Lines( 3 , i) - MinY + OffsetY) * StepY, 0 )
If Lines( 3 , i) < 0 Then Lines( 3 , i) = 0
If Lines( 3 , i) >= nPixelHeight - 2 Then Lines( 3 , i) = nPixelHeight - 3
CDGen_Line Lines( 0 , i) + X0 + 1 , Lines( 1 , i) + Y0 + 1 , Lines( 2 , i) + X0 + 1 , Lines( 3 , i) + Y0 + 1
Next
End Sub
Sub CDGen_Char(cChar, X0, Y0)
' 在指定坐标处生成指定字符的位图阵列
CDGen_Reset
Select Case cChar
Case "+"
CDGen_SetDirection - 90 ' 逆时针90度(相对于垂直线)
CDGen_FowardDraw 1 . 2 ' 绘制1.2个单位
CDGen_MoveToMiddle 0 , 50 ' 移动画笔的位置到第0笔(0开始)的50%处
CDGen_SetDirection 90 ' 顺时针90度
CDGen_FowardDraw 0 . 6 ' 绘制0.6个单位
CDGen_MoveToMiddle 0 , 50 ' 移动画笔的位置到第0笔(0开始)的50%处
CDGen_FowardDraw - 0 . 6 ' 反方向绘制0.6个单位
Case "-"
CDGen_SetDirection - 90 ' 逆时针90度(相对于垂直线)
CDGen_FowardDraw 1 . 2 ' 绘制1.2个单位
Case "*"
CDGen_SetDirection - 45 ' 逆时针45度(相对于垂直线)
CDGen_FowardDraw 1 ' 绘制1个单位
CDGen_MoveToMiddle 0 , 50 ' 移动画笔的位置到第0笔(0开始)的50%处
CDGen_SetDirection 90 ' 顺时针90度
CDGen_FowardDraw 0 . 5 ' 绘制0.5个单位
CDGen_MoveToMiddle 0 , 50 ' 移动画笔的位置到第0笔(0开始)的50%处
CDGen_FowardDraw - 0 . 5 ' 反方向绘制0.5个单位
Case " "
Case "="
Case "0"
CDGen_SetDirection - 60 ' 逆时针60度(相对于垂直线)
CDGen_FowardDraw - 0 . 7 ' 反方向绘制0.7个单位
CDGen_SetDirection - 60 ' 逆时针60度
CDGen_FowardDraw - 0 . 7 ' 反方向绘制0.7个单位
CDGen_SetDirection 120 ' 顺时针120度
CDGen_FowardDraw 1 . 5 ' 绘制1.5个单位
CDGen_SetDirection - 60 ' 逆时针60度
CDGen_FowardDraw 0 . 7 ' 绘制0.7个单位
CDGen_SetDirection - 60 ' 顺时针120度
CDGen_FowardDraw 0 . 7 ' 绘制0.7个单位
CDGen_Close 0 ' 封闭当前笔与第0笔(0开始)
Case "1"
CDGen_SetDirection - 90 ' 逆时针90度(相对于垂直线)
CDGen_FowardDraw 0 . 5 ' 绘制0.5个单位
CDGen_MoveToMiddle 0 , 50 ' 移动画笔的位置到第0笔(0开始)的50%处
CDGen_SetDirection 90 ' 逆时针90度
CDGen_FowardDraw - 1 . 4 ' 反方向绘制1.4个单位
CDGen_SetDirection 30 ' 逆时针30度
CDGen_FowardDraw 0 . 4 ' 绘制0.4个单位
Case "2"
CDGen_SetDirection 45 ' 顺时针45度(相对于垂直线)
CDGen_FowardDraw - 0 . 7 ' 反方向绘制0.7个单位
CDGen_SetDirection - 120 ' 逆时针120度
CDGen_FowardDraw 0 . 4 ' 绘制0.4个单位
CDGen_SetDirection 60 ' 顺时针60度
CDGen_FowardDraw 0 . 6 ' 绘制0.6个单位
CDGen_SetDirection 60 ' 顺时针60度
CDGen_FowardDraw 1 . 6 ' 绘制1.6个单位
CDGen_SetDirection - 135 ' 逆时针135度
CDGen_FowardDraw 1 . 0 ' 绘制1.0个单位
Case "3"
CDGen_SetDirection - 90 ' 逆时针90度(相对于垂直线)
CDGen_FowardDraw 0 . 8 ' 绘制0.8个单位
CDGen_SetDirection 135 ' 顺时针135度
CDGen_FowardDraw 0 . 8 ' 绘制0.8个单位
CDGen_SetDirection - 120 ' 逆时针120度
CDGen_FowardDraw 0 . 6 ' 绘制0.6个单位
CDGen_SetDirection 80 ' 顺时针80度
CDGen_FowardDraw 0 . 5 ' 绘制0.5个单位
CDGen_SetDirection 60 ' 顺时针60度
CDGen_FowardDraw 0 . 5 ' 绘制0.5个单位
CDGen_SetDirection 60 ' 顺时针60度
CDGen_FowardDraw 0 . 5 ' 绘制0.5个单位
CDGen_MoveToMiddle 0 , 3 ' 移动画笔的位置到第1笔(0开始)的2%处
CDGen_SetDirection - 125 ' 逆时针125度
CDGen_FowardDraw 0 . 1 ' 绘制0.1个单位
CDGen_SetDirection - 90 ' 逆时针90度
CDGen_FowardDraw 0 . 8 ' 绘制0.8个单位
Case "4"
CDGen_SetDirection 20 ' 顺时针20度(相对于垂直线)
CDGen_FowardDraw 1 . 2 ' 绘制0.8个单位
CDGen_SetDirection - 110 ' 逆时针110度
CDGen_FowardDraw 1 . 2 ' 绘制1.2个单位
CDGen_MoveToMiddle 1 , 60 ' 移动画笔的位置到第1笔(0开始)的60%处
CDGen_SetDirection 90 ' 顺时针90度
CDGen_FowardDraw 0 . 7 ' 绘制0.7个单位
CDGen_MoveCursor 2 ' 移动画笔到第2笔(0开始)的开始处
CDGen_FowardDraw - 1 . 5 ' 反方向绘制1.5个单位
Case "5"
CDGen_SetDirection 90 ' 顺时针90度(相对于垂直线)
CDGen_FowardDraw 1 . 0 ' 绘制1.0个单位
CDGen_SetDirection - 90 ' 逆时针90度
CDGen_FowardDraw 0 . 8 ' 绘制0.8个单位
CDGen_SetDirection - 90 ' 逆时针90度
CDGen_FowardDraw 0 . 8 ' 绘制0.8个单位
CDGen_SetDirection 30 ' 顺时针30度
CDGen_FowardDraw 0 . 4 ' 绘制0.4个单位
CDGen_SetDirection 60 ' 顺时针60度
CDGen_FowardDraw 0 . 4 ' 绘制0.4个单位
CDGen_SetDirection 30 ' 顺时针30度
CDGen_FowardDraw 0 . 5 ' 绘制0.5个单位
CDGen_SetDirection 60 ' 顺时针60度
CDGen_FowardDraw 0 . 8 ' 绘制0.8个单位
CDGen_MoveCursor 1 ' 移动画笔到第1笔(0开始)的开始处
CDGen_SetDirection - 90 ' 逆时针90度
CDGen_FowardDraw 0 . 1 ' 绘制0.1个单位
CDGen_SetDirection - 90 ' 逆时针90度
CDGen_FowardDraw 1 . 0 ' 绘制1.0个单位
Case "6"
CDGen_SetDirection - 60 ' 逆时针60度(相对于垂直线)
CDGen_FowardDraw - 0 . 7 ' 反方向绘制0.7个单位
CDGen_SetDirection - 60 ' 逆时针60度
CDGen_FowardDraw - 0 . 7 ' 反方向绘制0.7个单位
CDGen_SetDirection 120 ' 顺时针120度
CDGen_FowardDraw 1 . 5 ' 绘制1.5个单位
CDGen_SetDirection 120 ' 顺时针120度
CDGen_FowardDraw - 0 . 7 ' 反方向绘制0.7个单位
CDGen_SetDirection 120 ' 顺时针120度
CDGen_FowardDraw 0 . 7 ' 绘制0.7个单位
CDGen_SetDirection 120 ' 顺时针120度
CDGen_FowardDraw - 0 . 7 ' 反方向绘制0.7个单位
CDGen_SetDirection 120 ' 顺时针120度
CDGen_FowardDraw 0 . 5 ' 绘制0.5个单位
CDGen_CloseToMiddle 2 , 50 ' 将当前画笔位置与第2笔(0开始)的50%处封闭
Case "7"
CDGen_SetDirection 180 ' 顺时针180度(相对于垂直线)
CDGen_FowardDraw 0 . 3 ' 绘制0.3个单位
CDGen_SetDirection 90 ' 顺时针90度
CDGen_FowardDraw 0 . 9 ' 绘制0.9个单位
CDGen_SetDirection 120 ' 顺时针120度
CDGen_FowardDraw 1 . 3 ' 绘制1.3个单位
CDGen_MoveToMiddle 1 , 2 ' 移动画笔的位置到第2笔(0开始)的2%处
CDGen_SetDirection - 30 ' 逆时针30度
CDGen_FowardDraw 0 . 1 ' 绘制0.1个单位
CDGen_SetDirection - 90 ' 逆时针90度
CDGen_FowardDraw 0 . 9 ' 绘制0.9个单位
Case "8"
CDGen_SetDirection - 60 ' 逆时针60度(相对于垂直线)
CDGen_FowardDraw - 0 . 8 ' 反方向绘制0.8个单位
CDGen_SetDirection - 60 ' 逆时针60度
CDGen_FowardDraw - 0 . 8 ' 反方向绘制0.8个单位
CDGen_SetDirection 120 ' 顺时针120度
CDGen_FowardDraw 0 . 8 ' 绘制0.8个单位
CDGen_SetDirection 110 ' 顺时针110度
CDGen_FowardDraw - 1 . 5 ' 反方向绘制1.5个单位
CDGen_SetDirection - 110 ' 逆时针110度
CDGen_FowardDraw 0 . 9 ' 绘制0.9个单位
CDGen_SetDirection 60 ' 顺时针60度
CDGen_FowardDraw 0 . 8 ' 绘制0.8个单位
CDGen_SetDirection 60 ' 顺时针60度
CDGen_FowardDraw 0 . 8 ' 绘制0.8个单位
CDGen_SetDirection 60 ' 顺时针60度
CDGen_FowardDraw 0 . 9 ' 绘制0.9个单位
CDGen_SetDirection 70 ' 顺时针70度
CDGen_FowardDraw 1 . 5 ' 绘制1.5个单位
CDGen_Close 0 ' 封闭当前笔与第0笔(0开始)
Case "9"
CDGen_SetDirection 120 ' 逆时针60度(相对于垂直线)
CDGen_FowardDraw - 0 . 7 ' 反方向绘制0.7个单位
CDGen_SetDirection - 60 ' 逆时针60度
CDGen_FowardDraw - 0 . 7 ' 反方向绘制0.7个单位
CDGen_SetDirection - 60 ' 顺时针120度
CDGen_FowardDraw - 1 . 5 ' 绘制1.5个单位
CDGen_SetDirection - 60 ' 顺时针120度
CDGen_FowardDraw - 0 . 7 ' 反方向绘制0.7个单位
CDGen_SetDirection - 60 ' 顺时针120度
CDGen_FowardDraw - 0 . 7 ' 绘制0.7个单位
CDGen_SetDirection 120 ' 顺时针120度
CDGen_FowardDraw 0 . 7 ' 反方向绘制0.7个单位
CDGen_SetDirection - 60 ' 顺时针120度
CDGen_FowardDraw 0 . 5 ' 绘制0.5个单位
CDGen_CloseToMiddle 2 , 50 ' 将当前画笔位置与第2笔(0开始)的50%处封闭
End Select
CDGen_Flush X0, Y0
End Sub
Sub CDGen_Blur()
' 对产生的位图进行柔化处理
Dim i, j
For j = 1 To nPixelHeight - 2
For i = 1 To nCharCount * nPixelWidth - 2
If Buf(j, i) = 0 Then
If ((Buf(j, i - 1 ) Or Buf(j + 1 , i)) And 1 ) <> 0 Then
' 如果当前点是空白点,且上下左右四个点中有一个点是有色点,则该点做柔化处理
Buf(j, i) = 2
End If
End If
Next
Next
End Sub
Sub CDGen_NoisyDot()
' 对产生的位图进行噪点处理
Dim i, j, NoisyDot, CurDot
For j = 0 To nPixelHeight - 1
For i = 0 To nCharCount * nPixelWidth - 1
If Buf(j, i) <> 0 Then
NoisyDot = Int ( Rnd * Rnd * nMaxSaturation)
Select Case nColorNoisyDotOdds
Case 0
CurDot = nMaxSaturation
Case 1
CurDot = 0
Case Else
CurDot = NoisyDot
End Select
If Rnd < nColorNoisyDotOdds Then Buf(j, i) = CurDot Else Buf(j, i) = nMaxSaturation
Else
NoisyDot = Int ( Rnd * nMaxSaturation)
Select Case nBlankNoisyDotOdds
Case 0
CurDot = 0
Case 1
CurDot = nMaxSaturation
Case Else
CurDot = NoisyDot
End Select
If Rnd < nBlankNoisyDotOdds Then Buf(j, i) = CurDot Else Buf(j, i) = 0
End If
Next
Next
End Sub
Sub CDGen()
' 生成位图阵列
Dim i, Ch
DigtalStr = ""
CDGen_Clear
Const d= "123456789"
Const o= "+-*"
For i = 0 To nCharCount- 1
If i mod 2 = 0 Then
Ch = Mid (d, Int ( Rnd * Len (d)) + 1 , 1 )
DigtalStr = DigtalStr + Ch
CDGen_Char Ch, i * nPixelWidth, 0
ElseIf ( nCharCount mod 2 = 0 ) AND ( i=nCharCount- 1 ) Then
Ch = "="
DigtalStr = DigtalStr + Ch
CDGen_Char Ch, i * nPixelWidth, 0
Else
Ch = Mid (o, Int ( Rnd * Len (o)) + 1 , 1 )
DigtalStr = DigtalStr + Ch
CDGen_Char Ch, i * nPixelWidth, 0
End If
Next
CDGen_Blur
CDGen_NoisyDot
End Sub
Function HSBToRGB(vH, vS, vB)
' 将颜色值由HSB转换为RGB
Dim aRGB( 3 ), RGB1st, RGB2nd, RGB3rd
Dim nH, nS, nB
Dim lH, nF, nP, nQ, nT
vH = (vH Mod 360 )
If vS > 100 Then
vS = 100
ElseIf vS < 0 Then
vS = 0
End If
If vB > 100 Then
vB = 100
ElseIf vB < 0 Then
vB = 0
End If
If vS > 0 Then
nH = vH / 60
nS = vS / 100
nB = vB / 100
lH = Int (nH)
nF = nH - lH
nP = nB * ( 1 - nS)
nQ = nB * ( 1 - nS * nF)
nT = nB * ( 1 - nS * ( 1 - nF))
Select Case lH
Case 0
aRGB( 0 ) = nB * 255
aRGB( 1 ) = nT * 255
aRGB( 2 ) = nP * 255
Case 1
aRGB( 0 ) = nQ * 255
aRGB( 1 ) = nB * 255
aRGB( 2 ) = nP * 255
Case 2
aRGB( 0 ) = nP * 255
aRGB( 1 ) = nB * 255
aRGB( 2 ) = nT * 255
Case 3
aRGB( 0 ) = nP * 255
aRGB( 1 ) = nQ * 255
aRGB( 2 ) = nB * 255
Case 4
aRGB( 0 ) = nT * 255
aRGB( 1 ) = nP * 255
aRGB( 2 ) = nB * 255
Case 5
aRGB( 0 ) = nB * 255
aRGB( 1 ) = nP * 255
aRGB( 2 ) = nQ * 255
End Select
Else
aRGB( 0 ) = (vB * 255 ) / 100
aRGB( 1 ) = aRGB( 0 )
aRGB( 2 ) = aRGB( 0 )
End If
HSBToRGB = ChrB( Round (aRGB( 2 ), 0 )) & ChrB( Round (aRGB( 1 ), 0 )) & ChrB( Round (aRGB( 0 ), 0 ))
End Function
Sub CreatValidCode(pSN)
Dim i, j, CurColorHue
' 禁止缓存
Response.Expires = - 9999
Response.AddHeader "pragma" , "no-cache"
Response.AddHeader "cache-ctrol" , "no-cache"
Response.ContentType = "image/bmp"
Call CDGen
Session(pSN) = Eval( Replace (DigtalStr, "=" , "" )) & "" '记录入Session
Dim PicWidth, PicHeight, FileSize, PicDataSize
PicWidth = nCharCount * nPixelWidth
PicHeight = nPixelHeight
PicDataSize = PicWidth * PicHeight * 3
FileSize = PicDataSize + 54
' 输出BMP文件信息头
Response.BinaryWrite ChrB( 66 ) & ChrB( 77 ) & _
ChrB(FileSize Mod 256 ) & ChrB((FileSize / 256 ) Mod 256 ) & ChrB((FileSize / 256 / 256 ) Mod 256 ) & ChrB(FileSize / 256 / 256 / 256 ) & _
ChrB( 0 ) & ChrB( 0 ) & ChrB( 0 ) & ChrB( 0 ) & _
ChrB( 54 ) & ChrB( 0 ) & ChrB( 0 ) & ChrB( 0 )
' 输出BMP位图信息头
Response.BinaryWrite ChrB( 40 ) & ChrB( 0 ) & ChrB( 0 ) & ChrB( 0 ) & _
ChrB(PicWidth Mod 256 ) & ChrB((PicWidth / 256 ) Mod 256 ) & ChrB((PicWidth / 256 / 256 ) Mod 256 ) & ChrB(PicWidth / 256 / 256 / 256 ) & _
ChrB(PicHeight Mod 256 ) & ChrB((PicHeight / 256 ) Mod 256 ) & ChrB((PicHeight / 256 / 256 ) Mod 256 ) & ChrB(PicHeight / 256 / 256 / 256 ) & _
ChrB( 1 ) & ChrB( 0 ) & _
ChrB( 24 ) & ChrB( 0 ) & _
ChrB( 0 ) & ChrB( 0 ) & ChrB( 0 ) & ChrB( 0 ) & _
ChrB(PicDataSize Mod 256 ) & ChrB((PicDataSize / 256 ) Mod 256 ) & ChrB((PicDataSize / 256 / 256 ) Mod 256 ) & ChrB(PicDataSize / 256 / 256 / 256 ) & _
ChrB( 18 ) & ChrB( 11 ) & ChrB( 0 ) & ChrB( 0 ) & _
ChrB( 18 ) & ChrB( 11 ) & ChrB( 0 ) & ChrB( 0 ) & _
ChrB( 0 ) & ChrB( 0 ) & ChrB( 0 ) & ChrB( 0 ) & _
ChrB( 0 ) & ChrB( 0 ) & ChrB( 0 ) & ChrB( 0 )
' 逐点输出位图阵列
If nColorHue = - 1 Then
CurColorHue = Int ( Rnd * 360 )
ElseIf nColorHue = - 2 Then
CurColorHue = 0
Else
CurColorHue = nColorHue
End If
For j = 0 To nPixelHeight - 1
For i = 0 To Len (DigtalStr) * nPixelWidth - 1
If nColorHue = - 2 Then
Response.BinaryWrite HSBToRGB(CurColorHue, 0 , 100 - Buf(nPixelHeight - 1 - j, i))
Else
Response.BinaryWrite HSBToRGB(CurColorHue, Buf(nPixelHeight - 1 - j, i), 100 )
End If
Next
Next
End Sub
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