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半山枫叶的专栏

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转载 iPad、iPhone 界面设计标准

比较全的UI界面设计标准,包括iPad mini和iPhone5。        转自:  http://www.cocoachina.com/gamedev/misc/2012/1221/5387.html

2012-12-24 10:46:08 654

转载 iOS开发流程总结

http://www.cocoachina.com/newbie/tutorial/2012/1203/5231.html?1354777256以下是会员umyueue总结的iOS开发流程以及学习中的资料分享。流程:注册、开发、真机测试、发布以及上线。iPhone iOS 4从注册到app上线开发流程http://blog.csdn.net/linzhiji/article

2012-12-12 09:10:41 539

转载 跨平台的 iOS,Android 在线游戏或应用如何实现?

如果要在iOS和android上做一个跨平台的在线游戏或应用,实现难度有多大?当用户数过10W,100W,1000W时候,服务器的成本会不会很大?而且这个应用或游戏的及时交互性比较强,那么用户为此产生的流量费会不会很高?这是不是也是要考虑到的一个因素?陈昊芝,iOS1、服务器端区分连接终端类型和平台版本不难,主要是数据接口的设计和负载能力。比如米聊,对所有终端内部的通信、存

2012-12-11 11:24:10 855

转载 IOS和Android的区别[转]

首先声明:此文章转自别人,尊重原作者。http://woshao.com/article/6d348c701bcc11e19f9d000c29fa3b3a/Android 和 iOS 哪个好?应该先往哪个上面投入资源?多次被人问到此类问题,笔者刚好自己的项目也需要考虑iOS版本。就索性进行了一番调研,于是有了本文(本次不讨论越狱的iOS)    首先从情感上, 你喜欢哪个就好, 就

2012-12-05 22:58:44 649

原创 cocos2d-x跨android&ios平台开发入门教程

http://www.cnblogs.com/zilongshanren/archive/2012/04/28/2473282.html   子龙山人博客园http://www.raywenderlich.com/11283/cocos2d-x-for-ios-and-android-getting-started 英文地址http://www.cocoachina.c

2012-12-04 12:22:33 944

转载 xcode4的自动完成功能(Code sense or Code Snippet)

社区会员rainbird分享:自动完成包括两种含义,一种是输入字母的时候可以动态弹出一个列表,然后通过选择,提高输入效率,这种好像叫代码提示(Code sense?);另一种就是输入几个字母的时候一回车,出来一串儿字符(Code Snippet?)。当然了,肯定不会乱出,都是你事先定义好的。记的这个功能在vim里叫作map,而我写php的时候最常用的一个map就是通过ctrl+d输入var_d

2012-12-04 09:59:50 974

AssetBundleEditor.unitypackage

AssetBundleEditor AB包编辑器工具;详细可以参考https://blog.csdn.net/qq992817263/article/details/80065185?utm_medium=distribute.pc_relevant_t0.none-task-blog-BlogCommendFromMachineLearnPai2-1.compare&depth_1-utm_source=distribute.pc_relevant_t0.none-task-blog-BlogCommendFromMachineLearnPai2-1.compare

2020-07-16

unity3d圣典中文

unity3d圣典中文,API说明。大家一起学习unity3d,希望对大家有一定的帮助

2018-12-29

ios多线程编程指南

本篇文档包含了以下章节和附录:  “关于多线程编程”介绍了多线程的概念和它们在应用设计里面的角色。  “线程管理”提供了关于 Mac OS X 上面线程技术的相关信息,并且教你如果 使用它们。  “Run Loops” 提供有关如何管理在辅助线程中的循环事件处理的信息。  “同步(Synchronization)” 介绍同步问题和你可以用于阻止多线程破坏你 的数据或者导致你程序崩溃的工具。  “线程安全总结” 提供了 Mac OS X 和 iOS 上面固有的线程安全的高度总结 和它们的主要框架

2012-09-19

particledesigner粒子编辑器(包括授权码)

cocos2d particle designer 粒子编辑器 还有授权码

2012-07-25

cocos2d的游戏暂停

此资源是关于cocos2d的游戏暂停,对于新手有一定的帮助。

2012-05-24

PLSQL教程 PLSQL

PLSQL教程 PLSQL PLSQL学习资料

2011-12-25

空空如也

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