htc学习

原创 2005年05月16日 16:55:00

初识HTC

HTCHTML Component的缩写,是IE5及后续版本浏览器所支持的客户端组件。据我个人理解,HTC就是一组以DHTML为基础封装了客户端行为的脚本,每HTC*.htc的文件存储,一个HTC是一个客户端“类”。

编写HTC最重要的一点是知道element对象的意思,它代表了当前的HTC,类似于C#类中的this。例如element.innerHTML可以访问当前HTC对象在document中所包含的html代码。既然HTC是“类”,它当然有属性、方法、事件,下面简要说明其定义方式:

l         <PUBLIC:COMPONENT></PUBLIC:COMPONENT>:定义HTC,这个标签是其他定义的父元素。

l         <PUBLIC:PROPERTY NAME=”pName” GET=”getMethod” PUT=”putMethod” /> 定义HTC的属性,里面三个定义分别代表属性名、读取属性、设置属性时HTC所调用的方法。

l         <PUBLIC:METHOD NAME=”mName” />:定义HTC的方法,NAME定义了方法名。

l         <PUBLIC:EVENT NAME=”eName” ID=”eId” />:定义了HTC的事件,NAME定义了事件名,ID是个可选属性,在HTC中唯一标识这个事件。

l         <PUBLID:ATTACH EVENT=”sEvent” ONEVENT=”doEvent” />:定义了浏览器传给HTC事件的相应方法,其中EVENT是浏览器传入的事件,ONEVENT是处理事件的方法。

常用的HTC定义就这么多,有关更详细的信息,请参阅http://msdn.microsoft.com/library/default.asp?url=/workshop/components/htc/reference/htcref.asp,英文d,嘿嘿。

我们经常看到某些网页上有这样的效果:用户点击一个按钮,文本显示,再次点击这个按钮,文本消失,但浏览器并不刷新。下面我就用HTC来实现这个简单效果。编程思路是这样的:用HTC模拟一个开关,它有”on””off”两种状态(可读/写属性status);用户可以设置这两种状态下开关所显示的文本(设置属性 turnOffTextturnOnText);用户点击开关时,开关状态被反置,并触发一个事件(onStatusChanged)通知用户,用户可以自己写代码来响应这个事件;该HTC还定义了一个方法(reverseStatus),用来反置开关的状态。下面是这个HTC的代码:

<!—switch.htc定义 -->

<PUBLIC:COMPONENT TAGNAME="Switch">

    <!--属性定义-->

    <PUBLIC:PROPERTY NAME="turnOnText" PUT="setTurnOnText" VALUE="Turn on" />

    <PUBLIC:PROPERTY NAME="turnOffText" PUT="setTurnOffText" VALUE="Turn off" />

    <PUBLIC:PROPERTY NAME="status" GET="getStatus" PUT="setStatus" VALUE="on" />

    <!--定义事件-->

    <PUBLIC:EVENT NAME="onStatusChanged" ID="changedEvent" />

    <!--定义方法-->

    <PUBLIC:METHOD NAME="reverseStatus" />

    <!--关联客户端事件-->

    <PUBLIC:ATTACH EVENT="oncontentready" ONEVENT="initialize()"/>

    <PUBLIC:ATTACH EVENT="onclick" ONEVENT="expandCollapse()"/>

</PUBLIC:COMPONENT>

<!-- htc脚本 -->

<script language="javascript">

    var sTurnOnText;  //关闭状态所显示的文本

    var sTurnOffText;  //开启状态所显示的文本

    var sStatus;    //开关状态

    var innerHTML      //使用开关时包含在开关中的HTML

   

    //设置开关关闭状态所显示的文本

    function setTurnOnText(value)

    {

        sTurnOnText = value;

    }

 

    //设置开关开启状态所显示的文本

    function setTurnOffText(value)

    {

        sTurnOffText = value;

    }

   

    //设置开关状态

    function setStatus(value)

    {

        sStatus = value;

    }

 

     //读取开关状态

    function getStatus()

    {

        return sStatus;

    }

   

    //反向开关的状态

    function reverseStatus()

    {

       sStatus = (sStatus == "on") ? "off" : "on";

    }

    //获取htc控制界面html文本

    function getTitle()

    {

        var text = (sStatus == "on") ? sTurnOffText : sTurnOnText;

       text = "<div id='innerDiv'>" + text + "</div>";

       return text;

    }

 

    //htc初始化代码

    function initialize()

    {

       //back up innerHTML

       innerHTML = element.innerHTML;

       element.innerHTML = (sStatus == "on") ? getTitle() + innerHTML : getTitle();

    }

 

    //响应用户鼠标事件的方法

    function expandCollapse()

    {

       reverseStatus();

       //触发事件

       var oEvent = createEventObject();

       changedEvent.fire(oEvent);

      

       var srcElem = element.document.parentWindow.event.srcElement;

       if(srcElem.id == "innerDiv")

       {

           element.innerHTML = (sStatus == "on") ? getTitle() + innerHTML : getTitle();

       }

    }

</script>

下面是如何使用这个HTC,注释写的比较清楚了,不再多解释了!

 

<!--learnhtc.html-->

<html xmlns:frogone><!--定义一个新的命名空间-->

<head>

       <!--告诉浏览器命名空间是由哪个HTC实现的-->

       <?IMPORT namespace="frogone" implementation="switch.htc">

</head>

<body>

   <!--设置开关的各个属性及内部包含的内容-->

   <frogone:Switch id="mySwitch"

                                   TurnOffText="off"

                                   TurnOnText="on"

                                   status="off"

                                   onStatusChanged="confirmChange()">

        <div id="dBody">文本内容...... </div>

    </frogone:Switch>

</body>

<script language="javascript">

       //相应开关事件

       function confirmChange()

       {

              if(!confirm("是否改变开关状态?"))

                     mySwitch.reverseStatus();

       }

</script>

</html>

htc编程学习

  • 2007年02月16日 15:40
  • 971B
  • 下载

最新HTC one ROM学习和下载

  • 2013年06月27日 20:07
  • 13KB
  • 下载

HTC Vive手柄圆盘控制角色移动

这篇文章主要写的是通过手柄控制移动在场景中漫游。  在通过手柄控制移动时,我主要写了两个脚本一个ChildTransform.cs、Move.cs;  1、 ChildTransform这个脚本主...

Unity开发HTC vive 五、拾取和触碰

Unity开发HTC vive 五、拾取和触碰

Unity开发HTC vive 四、传送

2017年3月24日修改 vive的sdk SteamVR在升级,会有些改动。最新的SteamVR1.2.1在Unity5.4.4下狂报错。 下面的内容是在以下环境完成的 unity5.4.4 Ste...

Unity开发HTC vive 二、操作GUI

unity+HTC vive

HTC Vive VRTK入门之瞬移自定义瞬时指针(桃花源游记)

夹岸数百步, 中无杂树, 芳草鲜美, 落英缤纷。 ---《桃花源记》 Bezier Pointer Custom Appearance Settings: Custom Tracer:构成曲线的...

Unity+HTC Vive開発メモ

2016年05月21日 UnityでHTC Vive向けのアプリケーションを作る方法やTipsをまとめています(随時更新)。Unity 5.3.5、5.4.0b18時点の内容です...

大牌智能机巅峰PK:HTC One X对比iPhone 4S

HTC和苹果毫无疑问是当下人气最高的两个手机品牌,各自旗下最新的One X以及iPhone 4S可以说代表业界最高水准,今天就为大家带来这两款售价均在4000元左右的高端智能手机巅峰对决。 HTC ...
内容举报
返回顶部
收藏助手
不良信息举报
您举报文章:htc学习
举报原因:
原因补充:

(最多只允许输入30个字)