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原创 安卓补间动画Tween Animation

补间动画:字面意思: 前后之间的动画.主要指控件两个形态之间变化的动画形态变化有:alpha 透明度的变化scale 缩放度的变化translate 平移点的变化rotate 旋转/角度的变化set 上面这些变化的套餐xml中构造补间动画 变化都有起始和结尾scale:android:fromXScale 起始x轴方向的缩放程度android:fromYScale andr

2016-04-28 17:17:13 757

原创 python中字符串加r

在字符串前加r可防止字符串转义例:f  = open(r'c:\txt\string.txt');在这条字符串'c:\txt\string.txt'前加r后,就可以防止\t的转义,从而防止字符串打开出错。

2016-04-24 17:10:51 819

原创 安卓开发之自定义控件实现画板

只实现了画板的绘制,画板的清除,画板的撤销(撤销上一步) 代码:package com.scb.cxm.drawingboard;import android.content.Context;import android.graphics.Bitmap;import android.graphics.Canvas;import android.graphics.Color;import

2016-04-20 17:01:30 1801 2

原创 安卓canvas

canvas图层与屏幕的关系屏幕 Canvas图层--> Canvas 画图 --> 图层覆盖在屏幕上显示 -->图层清理图层上的元素 ^ | |

2016-04-20 16:47:14 539

原创 安卓开发之<include /><merge /><viewstub />的使用

include<include/> include 一般用来重用布局文件,当每个界面都包含一些相同的元素时,可以使用include将相同的元素取出。例如<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="vertical" andro

2016-04-16 10:57:11 705

原创 安卓开发之ListView优化方案

ListView优化方案 ListView中的优化一般通过减少getView中的耗时操作.Adapter中的优化 运用了convertView的回收视图,当convertView不为NULL时,就不需要再去解析视图。 还利用了viewholder模式,不用每次都去通过id查找控件findViewByID,而是将View保存在viewholder中,再通过convertView将vie

2016-04-13 17:38:24 782

原创 安卓开发之px、dp及换算公式、代码?

dp 。px。 ppippi是像素密度,与分辨率和屏幕对角线长有关 计算公式: PPI = √(长度像素数² + 宽度像素数²) / 屏幕对角线英寸数 dp是虚拟像素,在不同的像素密度的设备上会自动适配 px是实际像素,在不同的像素密度的设备上都是固定的换算公式dp和px的换算公式 : dp*ppi/160 = px。比如1dp x 320ppi/160 = 2px。安卓中

2016-04-13 17:13:59 2635

原创 Android开发:让TextView文字竖直显示

<TextView android:text="竖直显示" android:textColor="#ffffff" android:gravity="center" android:textSize="30sp" android:ems="1" androi

2016-04-12 20:15:38 17982 3

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