今天大伙还在热议关于.NET Core的东西,我只想说一句:在.NET 跨平台叫了这么多年间,其实人们期待的是一个知名的跨平台案例,而不是一堆能跨平台的消息。
好,回头说说框架:
在框架完成数据库读写分离的功能后,开始回想起2年前所构思的:关于框架集成分布式缓存MemCached的实现。
之前一直没动手,是因为思路比较飘,秉承着框架应该简单干净轻量引用无依赖和使用不复杂的思维:
看着MemCached的服务端协议,整天思考着自己用Socket写一个客户端。
后来可能是没激情,迟迟没动手。
又在某个时刻,想过偷懒,想动态反射Memcached.ClientLibrary库,但一看到它竟然关联了四个dll,我那纯洁的心就有点抗拒它了。
所以日子就这样飘来复去,这个功能被想起又遗忘......
框架集成MemCache
这几天,翻看了往昔下载的的相关源码中,有个叫BeITMemcached,扫了一下源码,发现简单轻量没外部引用。
于是就开始改造,并测试了一下,没发现问题,于是开始思考集成的方式。
框架的缓存类本来很孤单,只有一个:CacheManage.cs
现在改造完,多了10个类,编绎后dll大小多了30K,说多了也是泪~:
框架的代码重构思维
最终定案的重构思维:
1:原有的CacheManage类变更为LocalCache。
2:CacheManage类变更为抽象类
3:新增MemCache,并和LocalCache一并实现CacheManage抽象类方法。
以上三步,就是核心的思维。
一开始的重构思维:
1:从原有的CacheManage里提取接口ICache
2:CacheManage改名WebCache并继承自ICache(由于提口提取自本类,所以代码不需要怎么调整)
3:新建MemCache继承并实现ICache接口。
4:新建CacheManage类,并从WebCache处把Instance实例属性移到此类中,并返回对应的ICache接口。
编绎后发现:
因为原来的代码有一小部分是这样写的:CacheManage cache=CacheManage.Instance;
因为返回的类型不一样,原有代码受到影响,必须改成:ICache cache=CacheManage.Instance。
为了避开影响不用改动代码,所以最终改用定案里抽象类和抽象方法实现。
下面贴一下抽象类CacheManage的方法:
/// <summary>
/// 全局缓存类
/// </summary>
/// <example><code>
/// 使用示例:
/// 实例化: CacheManage cache=CacheManage.Instance;
/// 添加: cache.Add("路过秋天",new MDataTable);
/// 判断: if(cache.Contains("路过秋天"))
/// {
/// 获取: MDataTable table=cache.Get("路过秋天") as MDataTable;
/// }
/// </code></example>
public abstract class CacheManage
{
#region 对外实例
/// <summary>
/// 返回唯一实例(根据是否配置AppConfig.Cache.MemCacheServers的服务器决定启用本地缓存或分布式缓存)
/// </summary>
public static CacheManage Instance
{
get
{
if (string.IsNullOrEmpty(AppConfig.Cache.MemCacheServers))
{
return LocalShell.instance;
}
else
{
return MemShell.instance;
}
}
}
/// <summary>
/// 单机本地缓存
/// </summary>
public static CacheManage LocalInstance
{
get
{
return LocalShell.instance;
}
}
class LocalShell
{
internal static readonly LocalCache instance = new LocalCache();
}
class MemShell
{
internal static readonly MemCache instance = new MemCache();
}
#endregion
/// <summary>
/// 添加一个Cache对象
/// </summary>
public abstract void Add(string key, object value);
public abstract void Add(string key, object value, double cacheMinutes);
public abstract void Add(string key, object value, string fileName);
public abstract void Add(string key, object value, string fileName, double cacheMinutes);
public abstract void Add(string key, object value, string fileName, double cacheMinutes, CacheItemPriority level);
public abstract Dictionary<string, CacheDependencyInfo> CacheInfo { get; }
public abstract MDataTable CacheTable { get; }
/// <summary>
/// 清除所有缓存
/// </summary>
public abstract void Clear();
public abstract bool Contains(string key);
/// <summary>
/// 获和缓存总数
/// </summary>
public abstract int Count { get; }
/// <summary>
/// 获得一个Cache对象
/// </summary>
public abstract object Get(string key);
/// <summary>
/// 获得一个Cache对象
/// </summary>
public T Get<T>(string key)
{
object o = Get(key);
if (o != null)
{
Type t = typeof(T);
try
{
return (T)StaticTool.ChangeType(o, t);
}
catch (Exception err)
{
Log.WriteLogToTxt(err);
return default(T);
}
}
return default(T);
}
/// <summary>
/// 获取目标的文件依赖是否发生更改
/// </summary>
/// <param name="key"></param>
/// <returns></returns>
public abstract bool GetFileDependencyHasChanged(string key);
/// <summary>
/// 获取缓存对象是否被手工标识为已更改
/// </summary>
/// <param name="key"></param>
/// <returns></returns>
public abstract bool GetHasChanged(string key);
/// <summary>
/// 还可用的缓存字节数
/// </summary>
public abstract long RemainMemoryBytes { get; }
/// <summary>
/// 还可用的缓存百分比
/// </summary>
public abstract long RemainMemoryPercentage { get; }
/// <summary>
/// 删除一个Cache对象
/// </summary>
public abstract void Remove(string key);
/// <summary>
/// 缓存设置:有则更新,无则添加
/// </summary>
public abstract void Set(string key, object value);
public abstract void Set(string key, object value, double cacheMinutes);
/// <summary>
/// 手动对缓存象标识为已更改
/// </summary>
public abstract void SetChange(string key, bool isChange);
/// <summary>
/// 更新缓存,缓存存在则更更新,不存在则跳过
/// </summary>
public abstract void Update(string key, object value);
public abstract string WorkInfo { get; }
}
这里新增对外一个属性:LocalInstance,是因为一但配置了AppConfig.Cache.MemCacheServers后:
原有的本机缓存就自动切换到分布式缓存,为了使用本机缓存依旧可以使用,所以提供LocalInstance属性。
一开始是对外三个:Instance(自动切换型)、LocalInstance、MemInstance。
大伙可以思考一下,为什么MemInstance被去掉了?感觉有点说不清道不明的感觉。
由于LocalCache是变更名称自CacheManage,而CacheManage在以前文章贴过源码,所以不重复了。
现在贴一下MemCache的源码:
1 /// <summary> 2 /// 分布式缓存类 3 /// </summary> 4 internal class MemCache : CacheManage 5 { 6 MemcachedClient client; 7 internal MemCache() 8 { 9 MemcachedClient.Setup("MyCache", AppConfig.Cache.MemCacheServers.Split(',')); 10 client = MemcachedClient.GetInstance("MyCache"); 11 12 } 13 14 public override void Add(string key, object value, double cacheMinutes) 15 { 16 client.Add(key, value, DateTime.Now.AddMinutes(cacheMinutes)); 17 } 18 public override void Add(string key, object value, string fileName, double cacheMinutes) 19 { 20 client.Add(key, value, DateTime.Now.AddMinutes(cacheMinutes)); 21 } 22 23 public override void Add(string key, object value, string fileName) 24 { 25 client.Add(key, value); 26 } 27 28 public override void Add(string key, object value) 29 { 30 client.Add(key, value); 31 } 32 33 public override void Add(string key, object value, string fileName, double cacheMinutes, CacheItemPriority level) 34 { 35 client.Add(key, value, DateTime.Now.AddMinutes(cacheMinutes)); 36 } 37 38 public override Dictionary<string, CacheDependencyInfo> CacheInfo 39 { 40 get { return null; } 41 } 42 DateTime allowCacheTableTime = DateTime.Now; 43 private MDataTable cacheTable = null; 44 public override MDataTable CacheTable 45 { 46 get 47 { 48 if (cacheTable == null || DateTime.Now > allowCacheTableTime) 49 { 50 cacheTable = null; 51 cacheTable = new MDataTable(); 52 Dictionary<string, Dictionary<string, string>> status = client.Stats(); 53 if (status != null) 54 { 55 56 foreach (KeyValuePair<string, Dictionary<string, string>> item in status) 57 { 58 if (item.Value.Count > 0) 59 { 60 MDataTable dt = MDataTable.CreateFrom(item.Value); 61 if (cacheTable.Columns.Count == 0)//第一次 62 { 63 cacheTable = dt; 64 } 65 else 66 { 67 cacheTable.JoinOnName = "Key"; 68 cacheTable = cacheTable.Join(dt, "Value"); 69 } 70 cacheTable.Columns["Value"].ColumnName = item.Key; 71 } 72 } 73 } 74 cacheTable.TableName = "MemCache"; 75 allowCacheTableTime = DateTime.Now.AddMinutes(1); 76 } 77 return cacheTable; 78 } 79 } 80 81 public override void Clear() 82 { 83 client.FlushAll(); 84 } 85 86 public override bool Contains(string key) 87 { 88 return Get(key) != null; 89 } 90 91 //int count = -1; 92 //DateTime allowGetCountTime = DateTime.Now; 93 public override int Count 94 { 95 get 96 { 97 int count = 0; 98 MDataRow row = CacheTable.FindRow("Key='curr_items'"); 99 if (row != null) 100 { 101 for (int i = 1; i < row.Columns.Count; i++) 102 { 103 count += int.Parse(row[i].strValue); 104 } 105 } 106 return count; 107 } 108 } 109 110 public override object Get(string key) 111 { 112 return client.Get(key); 113 } 114 115 116 public override bool GetFileDependencyHasChanged(string key) 117 { 118 return false; 119 } 120 121 public override bool GetHasChanged(string key) 122 { 123 return false; 124 } 125 126 public override long RemainMemoryBytes 127 { 128 get { return 0; } 129 } 130 131 public override long RemainMemoryPercentage 132 { 133 get { return 0; } 134 } 135 136 public override void Remove(string key) 137 { 138 client.Delete(key); 139 } 140 141 public override void Set(string key, object value) 142 { 143 client.Set(key, value); 144 } 145 146 public override void Set(string key, object value, double cacheMinutes) 147 { 148 client.Set(key, value, DateTime.Now.AddMinutes(cacheMinutes)); 149 } 150 151 public override void SetChange(string key, bool isChange) 152 { 153 154 } 155 156 public override void Update(string key, object value) 157 { 158 client.Replace(key, value); 159 } 160 161 DateTime allowGetWorkInfoTime = DateTime.Now; 162 string workInfo = string.Empty; 163 public override string WorkInfo 164 { 165 get 166 { 167 if (workInfo == string.Empty || DateTime.Now > allowGetWorkInfoTime) 168 { 169 workInfo = null; 170 Dictionary<string, Dictionary<string, string>> status = client.Status(); 171 if (status != null) 172 { 173 JsonHelper js = new JsonHelper(false, false); 174 js.Add("OKServerCount", client.okServer.ToString()); 175 js.Add("DeadServerCount", client.errorServer.ToString()); 176 foreach (KeyValuePair<string, Dictionary<string, string>> item in status) 177 { 178 js.Add(item.Key, JsonHelper.ToJson(item.Value)); 179 } 180 js.AddBr(); 181 workInfo = js.ToString(); 182 } 183 allowGetWorkInfoTime = DateTime.Now.AddMinutes(5); 184 } 185 return workInfo; 186 } 187 } 188 }
讲完实现的过程和贴完源码,下面讲一下使用过程了:
框架里使用MemCache功能的演示
1:服务端先安装,并运行起来
服务端的文件是这样的:
运行后的服务是这样的,这里开了两个服务进程,分别对应:11211和11212端口:
2:代码使用是这样的
原有的使用方式不变,只是增加了一行配置,就自动切换到分布式了,是不是从单机过渡到分布式太简单了。
通常我们不在代码里配置,而是配置在:
运行的结果是这样的:
总结
使用此框架,不管是进化到数据库读写分离,还是演进到分布式缓存,整个架构的升级过程,只需增加1行配置文件。
几年前就一直在构思,浮浮沉沉地随着框架的演进,如今顺水推舟地实现了,想想都觉得有点不可思议。
另外最后Top150大神群里,有人问我,最近写的文章有人打赏么?我只弱弱的回了一句:还没。