VS2010编译以及使用GLUI过程中碰到的一些问题

GLUI官方地址打不开,貌似是被墙了,很纠结的一件事,于是到了下面的地址下载:

http://sourceforge.net/projects/glui/files/Source/

我下载了2.36版本,解压后进入src/msvc目录,打开glui.dsw转化成功右键glui项目开始生成,在生成的过程中遇到一些问题:

1. exit重定义,这个是头文件包含的顺序造成的,把glui.h头文件里,头文件的包含顺序改一改,即把stdio.h的包含放在最前面即可;

2. 生成glui.lib并使用后,出现glutcreatewinow无法解析,即重定位失败。这是一个很蛋疼的错误,要做如下修改,

原来的代码:

#ifdef __APPLE__
#include <GLUT/glut.h>
#else
#include <GL/glut.h>
#endif

在每个#include前面加上:

#define GLUT_DISABLE_ATEXIT_HACK

就没问题了。


生成glui.lib后,放到$vs2010_path/VC/lib里面,把glui.h复制到$vs2010_path/VC/include/GL中即可使用。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值