客户端/服务器端通信:传输对象

本例用java演示在客户端和服务器端传输一个对象,然后打印该对象包含的一些信息。这个程序的基本流程如下图:

这里写图片描述

先创建一个对象,这个对象包含两个字符串类型的成员,name和message。这个类在被传输之前需要继承可序列化的接口。

import java.io.*;
import java.util.*;

public class TextMessage implements Serializable {
    public String name;
    public String message;
    
    TextMessage(String n) {
    	name=n;
    	message=" ";
    }
    
    public String getName() {
    	return name;
    }
    
    public String getTextMessage() {
    	return message;
    }
    
    public void setTextMessage(String inTextMessage) {
    	message=inTextMessage;
    }
}


客户端建立起与服务端的连接,需要使用套接字。套接字指定了互相传输的两台机器的ip地址,端口号与传输协议。然后,客户端创建输出流,输出对象。

import java.io.*;
import java.net.*;

/*
 *TextMessage的客户端类 
 */
public class Client {
    //
	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
        try {
        	while(true) {
        		transferObject();
        	}
        	
        } catch (Exception e) {
        	System.out.println(e);
        }
	}
	
	public static void transferObject() throws Exception {
		//构建TextMessage对象
    	TextMessage myTextMessage=buildTextMessage();
    	
    	//创建套接字连接
    	Socket socketToServer=new Socket("127.0.0.1",11111);
    	
    	//创建Object Output Stream
    	ObjectOutputStream myOutputStream=
    			new ObjectOutputStream(socketToServer.getOutputStream());
    	myOutputStream.writeObject(myTextMessage);
    	
    	//关闭流
    	myOutputStream.close();
	}
	
	public static TextMessage buildTextMessage() throws Exception {
		String message=" ";
    	String name=" ";
    	
    	System.out.println("please enter name:");
    	name=getString();
    	System.out.println("message:");
    	message=getString();
    	
    	//创建TextMessage对象
    	TextMessage myTextMessage=new TextMessage(name);
    	myTextMessage.setTextMessage(message);
    	
    	return myTextMessage;
	}
	
	public static String getString() throws Exception {
		//等待键盘输入(调用‘stdin’)
		BufferedReader stdin=
				new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in),1);
		String s1=stdin.readLine();
		return s1;
	}
	

}


服务器端通过套接字监听客户端发送的端口,从该端口接受输入流,再从输入流中解析出该对象,并打印。

import java.io.*;
import java.net.*;
/*
 *TextMessage的Server类
 */
public class Server {

	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		
		//创建来自客户端的对象的引用
        TextMessage myTextMessage=null;
        
        try {
        	//启动服务并监听端口11111
        	ServerSocket myServerSocket=new ServerSocket(11111);
        	System.out.println("Ready\n");
        	
        	while(true) {
        		myTextMessage=acceptObject(myServerSocket);
        		System.out.println(myTextMessage.getName() + ":"
        	        	+ myTextMessage.getTextMessage()+"\n");
        	}
        } catch(Exception e) {
        	System.out.println(e);
        } 
        
	}
    public static TextMessage acceptObject(ServerSocket myServerSocket) throws Exception {
    	//创建来自客户端的对象的引用
        TextMessage myTextMessage=null;
    	
    	//等待直到有客户端试图连接
    	Socket incoming=myServerSocket.accept();
    	
    	//创建ObjectInputStream
    	ObjectInputStream myInputStream=
    			new ObjectInputStream(incoming.getInputStream());
    	
    	//通过套接字读取客户端传输过来的对象
    	myTextMessage=(TextMessage)myInputStream.readObject();
    	
    	//关闭流
    	myInputStream.close();
    	
    	return myTextMessage;
    }
}


运行该实例的方法。IP地址127.0.0.1是回环地址,意味着客户端试图连接的是本地服务器,即可以用同一台机器进行本地测试。一个简单的方法就是用eclipse建立一个工程,将上述代码写在一个包内。Windows环境下,打开两个cmd程序,分别运行Client类和Server类,就能实时查看文本信息传送结果了。
客户端输入信息:
这里写图片描述
服务器端显示:
这里写图片描述

  • 0
    点赞
  • 5
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值