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原创 Resources.load及AssetBundle.Load加载过程研究
/// <summary>/// 对Resources.Load进行试验./// 试验准备:/// 1.一个Cube预制体,包含一个贴图,放在Resources文件夹下;/// 2.一个只有相机的场景,上面挂着TestScript脚本(也就是本脚本)/// </summary>using UnityEngine;using System.Collec...
2015-06-11 20:47:26 3331
空空如也
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