4步搞定vs2015搭建opengl开发环境(opengl超级宝典第五版)

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第一步:下载相应的库:下载glut.lib

下载GLTools,例如我的环境包如下:


GLTools源码库样式如下:



第二步:在vs2015中导入相关库与源码:




再添加预处理编译:



然后处理:链接器项目下的配置,如图:



同时声明上一步添加的库所在目录,不然编译时是会报错,这一步的目的就是告诉编译器,到这个目录下可以找到glut.lib



这里需要导入 你电脑下glut.lib的目录,上面是我的glut.lib放的目录


最后一步:导入GLTools.src目录的所有文件到你的项目中:

例如我的项目结构是这样:




结果:

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