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原创 Gabor滤波器与纹理特征检索
本文目录1 Gabor函数的空频特性2 Gabor滤波器组设计3 纹理特征的表示1 Gabor函数的空频特性先介绍一下什么是Gabor函数,以非对称的Gabor函数为例:(公式1)它的实部是这样的:(公式2)Gabor函数的实况可以看成是一个高斯函数乘一个余弦函数,可以把高斯函数看成调制信号,把余弦函数看成载波信号,这样就容易相信gabor函数的
2015-01-29 19:38:22 2031 5
原创 GMM背景建模原理
简要原理:对一个视频序列帧中的每一个像素,建立一个混合高斯模型,这个模型中权重大的代表背景,权重小的代表前景。新来的像素如果能匹配上背景对应的高斯模型,那么新来的像素就被当成背景。如果匹配的是权重较小的高斯模型,或者没有匹配的高斯模型,那么这个像素被当成前景。算法流程:1 前提:视频序列的每一个像素,都训练好了一个混合高斯模型(一组高斯模型的和)。2 对于新的一个视
2015-01-13 16:43:34 11551 2
原创 meanshift应用于目标跟踪
这个文章并不是详细的讲解,只是总结一下我用meanshift的一些体会先简单说一下meanshift算法的原理:如下图所示,先指定一个区域,通过把指定区域的几何中心与质心想比较,如果相差较大,将区域的几何中心移到质心处,然后继续做比较。直到这个区域的几何中心与质心重合。用这个方法,可以找到一个图片中点最密集的地方。将meanshift应用于目标跟踪,其实就是构造一个运行图片的P
2015-01-06 18:26:42 25489 2
原创 全景图片拼接
最近在做老师布的一个作业,原来是要做全景视频合成,可是做出来发现实时性根本达不到,改成全景图片合成吧。废话不多说啦,说说原理。原理:1 直方图均衡化对图片三个信道进行归一化处理。2 柱面投影3 图片配准4 图片融合简单解释一下,柱面投影其实不难,就是一个曲面与一个跟它相切的平面的三角变换关系,有高中数学的人完全可以明白。做这块的程序,要知道摄像机的视角,或者知道投影
2015-01-05 17:41:35 1274 2
WPF 中的viewport3问题
2016-06-15
关于opencv flann 的KDtree
2015-07-02
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