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原创 讲讲volatile的作用
一个定义为volatile的变量是说这变量可能会被意想不到地改变,这样,编译器就不会去假设这个变量的值了。精确地说就是,优化器在用到这个变量时必须每次都小心地重新读取这个变量的值,而不是使用保存在寄存器里的备份。下面是volatile变量的几个例子: 1). 并行设备的硬件寄存器(如:状态寄存器) 2). 一个中断服务子程序中会访问到的非自动变量(Non-automatic variables) 3). 多线程应用中被几个任务共享的变量 回答不出这个问题的人是
2010-11-27 11:49:00 460
原创 include
<br />返回上一层:../include<br />上上层../../include<br />当前层./include或include
2010-11-26 11:26:00 791
转载 Mean Shift详细介绍
<br /> Mean Shift,我们 翻译为“均值飘移”。其在聚类,图像平滑。图像分割和跟踪方面得到了比较广泛的应用。由于本人目前研究跟踪方面的东西,故此主要介绍利用Mean Shift方法进行目标跟踪,从而对MeanShift有一个比较全面的介绍。<br /> (以下某些部分转载常峰学长的“Mean Shift概述”) Mean Shift 这个概念最早是由Fukunaga等人于1975年在一篇关于概率密度梯度函数的估计(The Estimation of the Gradient of a
2010-11-23 13:47:00 40786 6
转载 VC中选择目录对话框
<br />void SelectDirDlg(char Dir[])<br />{<br /> BROWSEINFO bi; <br /> ITEMIDLIST *pidl; <br /> <br /> bi.hwndOwner = NULL; <br /> bi.pidlRoot = NULL; <br /> bi.pszDisplayName = Dir; <br /> bi.lpszTitle = "选择一个目录"; <br /> bi.ulFlags
2010-11-23 08:40:00 1040
原创 error C2894: templates cannot be declared to have 'C' linkage
<br />方法:QTSS.hOSHeader.hws2tcpip.hwspiapi.h<br />在QTSS.h中,使用了extern "C" 来包含头文件,结果造成这个错误。template只在c++中存在。 解决方法是注释掉QTSS.h 中的extern "C" { 和 }<br /> 在StreamingServer工程中,QTSSRTSPProtocol.h中也有extern "c" {…OSHeader.h…},同样去掉extern部分<br /> <br /><br /> <br />
2010-11-19 13:30:00 7935 1
原创 精确测试时间
<br />#include "stdafx.h"<br />#include <iostream><br />#include <crtdbg.h><br />#include <sys/timeb.h><br />#include <time.h><br />#include <windows.h><br />using namespace std;<br />int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])<br />{<br /> LARGE_INTEGER startCou
2010-11-19 08:57:00 719
转载 如何用虚拟机装ghost xp,(图文并茂!)-----------1
<br />1.打开VMware,大致步骤如下 第一步:新建一个默认的XP虚拟机,各种设置按默认的操作。点击新建虚拟机<br /><br />出现如下对话框<br /><br />对于学习虚拟机的新手来说,就选择典型吧<br /><br />这里肯定要选择windows系列了,系统的话要看你安装什么系统的,我们一般都会安专业版的XP吧<br /><br />虚拟系统的名字和目录自己设置了<br /><br /><br /><br />这里提示要选择网络的接入方式,我们选择默认的连接方式——桥接<br /><
2010-11-16 14:14:00 603
转载 VMWARE的完美上网
相信大家都用个VMWARE这个大名鼎鼎的虚拟机吧,它的效率比微软的VPC要高的多,但是它有一点不如VPC方便,VPC能随时做网络磁盘映射,解决主机和虚拟机的数据共享问题,但是VM只能通过XP下的共享来完成,但是我们一般都是单机通过ADSL上网,虚拟机只能用NAT方式上网,这样主机和虚拟机之间就不能通过XP的共享来完成数据交换了,但是就一台电脑的时候,虚拟机用host-only方式,主机和虚拟机就能共享, 像在一个局域网里一样,这种方式的时候虚拟机会虚拟出一个网卡来,我让我想起了双网卡代理上网,能不能用双网卡
2010-11-16 14:11:00 504
原创 如何用虚拟机装ghost xp,(图文并茂!)-----------2
由于我装的是ghost xp系统,用的是镜像文件!!!!!!!!!!!在虚拟机中点击CD-ROM,然后点击--------使用镜像文件------------浏览---------选择你下载好的ghostxp 镜像文件,在弹出的这个页面下,选择使用镜像文件,然后找到你要安装系统的镜像文件位置,点击OK然后确定;接着重启虚拟机,按住F2键,在BIOS 中选择BOOT那一项,选择 cd------rom,z作为启动项。然后,重启虚拟机,耐心等一会儿-------------接下来会出现这个画面:这就是
2010-11-16 14:09:00 1282
转载 7个hu不变矩c++程序小试
<br /> 我使用OpenCV中的函数cvGetHumoments()计算7个hu不变矩时始终有错误,为了得到结果我自己用C++编写了一段计算7个hu不变矩的程序。<br />说明:图片必须是等边长的,即宽和高相等。****或许图片宽不能大于40像素,如果是边缘检测后的线条图像,图像宽高的限制会降低。如果你有什么好的想法,不妨留言交流一下。<br />#include "cv.h"<br />#include "cxcore.h"<br />#include "highgui.h"<br />#inclu
2010-11-11 15:18:00 1428
原创 otsu阈值
<br />最大类间方差法(otsu)的原理:<br /> 阈值将原图象分成前景,背景两个图象。<br /> 前景:用n1, csum, m1来表示在当前阈值下的前景的点数,质量矩,平均灰度<br /> 后景:用n2, sum-csum, m2来表示在当前阈值下的背景的点数,质量矩,平均灰度<br /> 当取最佳阈值时,背景应该与前景差别最大,关键在于如何选择衡量差别的标准<br /> 而在otsu算法中这个衡量差别的标准就是最大
2010-11-11 14:16:00 3783
原创 LINK : fatal error LNK1104: cannot open file "nafxcwd.lib"
<br />编译时出现此问题,说明将项目设置设为了“在静态库中使用MFC”。Microsoft Visual C++ 6.0标准版不支持静态链接到MFC库。<br /><br />解决方法为使用动态链接到MFC库。具体操作为:<br /><br />1.>打开您的 "Project"。 <br />2.>从 "Project" 菜单中单击 "Settings"。 <br />3.>在 "Setting for", 选择 "All configurations"。 <br />4.>单击 "General 选
2010-11-11 12:40:00 15625
转载 RBF神经网络与BP神经网络的比较
RBF神经网络与BP神经网络都是非线性多层前向网络,它们都是通用逼近器。对于任一个BP神经网络,总存在一个RBF神经网络可以代替它,反之亦然。但是这两个网络也存在着很多不同点,这里从网络结构、训练算法、网络资源的利用及逼近性能等方面对RBF神经网络和BP神经网络进行比较研究。(1) 从网络结构上看。 BP神经网络实行权连接,而RBF神经网络输入层到隐层单元之间为直接连接,隐层到输出层实行权连接。BP神经网络隐层单元的转移函数一般选择非线性函数(如反正切函数),RBF神经网络隐层单元的转移函数是关
2010-11-10 11:06:00 22642 2
原创 遗传算法入门(Genetic Algorithm)
<br />本文为转载,由本人整理打包。<br />[说明:由于该篇文章字数多且含有不少图片,通过手工在百度博客上发布过于繁琐,费时费力且效果不理想。故在此仅列出部分文字摘要,有兴趣者可通过提供的链接下载已打包好的文章,格式为.mht。]<br /> <br />文章下载链接:http://cn.ziddu.com/download.php?uid= a62imZembq6h4palaLKWlJmiaqyclpc%3D8(验证码区分大小写)<br />文章内容转载自zzwu的博客:http://blog.c
2010-11-09 17:37:00 1606
转载 神经网络入门
<br />神经网络入门(Neural Networks)<br /> <br />本文为转载,由本人整理打包。<br />[说明:由于该篇文章字数多且含有不少图片,通过手工在百度博客上发布过于繁琐,费时费力且效果不理想。故在此仅列出部分文字摘要,有兴趣者可通过提供的链接下载已打包好的文章,格式为.mht。]<br /> <br />文章下载链接:http://cn.ziddu.com/download.php?uid= bK%2BZlZiqbLGh4palabKWlJmia6ycl5c%3D9(验证码区分
2010-11-09 17:35:00 909
INTERACT(1).pptx
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shader forge
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驼峰仿真研究
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编组站能力协调研究
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