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原创 Wince6 DirectDraw
最正宗的Wince 6 DirectDraw学习资料。http://msdn.microsoft.com/en-us/library/aa917136.aspx DirectDraw 8/28/2008 The Di
2009-12-28 11:21:00 2105
原创 关于DirectUI界面技术的误解
好多人把DirectUI狂的很炫,甚至于要专门成为一门学术来进行研讨。其实,这样是给不是很懂控件开发的程序员们一种误解。熟悉windows开发的人都清楚。windows是消息驱动的,任何一个窗口。对话框,框架,甚至于按钮等全部是一个窗口。只要是窗口,就会有消息循环,有消息循环,就会接收并且可以处理大多数的windows消息。 比如,鼠标按下或者抬起会响应WM_LBUTTONDOWN
2009-12-25 11:56:00 1170
转载 两个小时学会DirectDraw编程
这并非哗众取宠, 通常学习一种电脑技术有两种方法. 一种是自己摸索, 在错误的方向上一错再错, 屡战屡败, 不过最后得道成功. 另一种是有人或好的材料指导, 因而事半功倍, 在正确的方向上走了速成的捷径. 就象KFC 的鸡一样. 第一种学法能学出电脑天才, 因为所谓电脑高手,其实就是排错试错的高手. 而第二种则出电脑专才. 这个两小时(?)的学习, 不能使你深入的掌握DD, 不过可以给你编
2009-12-25 09:42:00 716
原创 vc ArrayList
我们在VC本地代码的时候有时候需要动态数组,普通的数组肯定是不行的。托管的ArrayList又是托管的。那本地的怎么办?无非就是自己写一个。 #ifndef CARRAYLIST_H_H#define CARRAYLIST_H_H#include using namespace std;#define IncreateSize (20)/***@aut
2009-12-17 17:04:00 1833 1
转载 ANSI、unicode、utf-8、DBCS等字符集及相关数据类型、函数的区别
看这篇文章,讲的很清楚 UNICODE环境设置 在安装Visual Studio时,在选择VC++时需要加入unicode选项,保证相关的库文件可以拷贝到system32下。 UNICODE编译设置: C/C++, Preprocessor difinitions 去除_MBCS,加_UNICODE,UNICODE 在ProjectSetting/link/output 中
2009-12-16 11:22:00 1470 2
原创 LPCTSTR类型
如何理解LPCTSTR类型? L表示long指针 这是为了兼容Windows 3.1等16位操作系统遗留下来的,在win32中以及其他的32为操作系统中, long指针和near指针及far修饰符都是为了兼容的作用。没有实际意义。 P表示这是一个指针 C表示是一个常量 T表示在Win32环境中, 有一个_T宏 这个宏用来表示你的字符是否使用UNICODE, 如果你的
2009-12-12 09:59:00 579
原创 程序中如何使用TTF
有些时候我们需要漂亮的字体,比如说微软雅黑,但是系统却不自带,这个时候我们就需要自己把字库文件加入到系统当中来是用。简单的方法如下:c#版本: //声明使用的API [DllImport("coredll", EntryPoint = "AddFontResource")] private extern static int AddFont
2009-12-10 23:09:00 1381
转载 TTF
TTF(TrueTypeFont)是Apple公司和Microsoft公司共同推出的字体文件格式,随着windows的流行,已经变成最常用的一种字体文件表示方式,在一些特殊的场合,系统字符集不包含你要用的字体,这时候必须使用自己的字体文件,如甲骨文等古文字处理,一般在系统盘/WINDOWS/Fonts里,直接双击能查看是什么样的字体 TTF(TrueTypeFont)是一种字库名称。
2009-12-10 23:03:00 897
GNU make中文手册
2011-02-14
空空如也
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