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dadahacker的笔记

世上无难事只怕有心人!

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原创 Wince6 DirectDraw

最正宗的Wince 6 DirectDraw学习资料。http://msdn.microsoft.com/en-us/library/aa917136.aspx   DirectDraw 8/28/2008 The Di

2009-12-28 11:21:00 2105

原创 关于DirectUI界面技术的误解

好多人把DirectUI狂的很炫,甚至于要专门成为一门学术来进行研讨。其实,这样是给不是很懂控件开发的程序员们一种误解。熟悉windows开发的人都清楚。windows是消息驱动的,任何一个窗口。对话框,框架,甚至于按钮等全部是一个窗口。只要是窗口,就会有消息循环,有消息循环,就会接收并且可以处理大多数的windows消息。     比如,鼠标按下或者抬起会响应WM_LBUTTONDOWN

2009-12-25 11:56:00 1170

转载 两个小时学会DirectDraw编程

这并非哗众取宠, 通常学习一种电脑技术有两种方法. 一种是自己摸索, 在错误的方向上一错再错, 屡战屡败, 不过最后得道成功. 另一种是有人或好的材料指导, 因而事半功倍, 在正确的方向上走了速成的捷径. 就象KFC 的鸡一样. 第一种学法能学出电脑天才, 因为所谓电脑高手,其实就是排错试错的高手. 而第二种则出电脑专才. 这个两小时(?)的学习, 不能使你深入的掌握DD, 不过可以给你编

2009-12-25 09:42:00 716

原创 vc ArrayList

我们在VC本地代码的时候有时候需要动态数组,普通的数组肯定是不行的。托管的ArrayList又是托管的。那本地的怎么办?无非就是自己写一个。  #ifndef CARRAYLIST_H_H#define CARRAYLIST_H_H#include using namespace std;#define IncreateSize (20)/***@aut

2009-12-17 17:04:00 1833 1

转载 ANSI、unicode、utf-8、DBCS等字符集及相关数据类型、函数的区别

看这篇文章,讲的很清楚 UNICODE环境设置 在安装Visual Studio时,在选择VC++时需要加入unicode选项,保证相关的库文件可以拷贝到system32下。 UNICODE编译设置: C/C++, Preprocessor difinitions 去除_MBCS,加_UNICODE,UNICODE 在ProjectSetting/link/output 中

2009-12-16 11:22:00 1470 2

原创 LPCTSTR类型

如何理解LPCTSTR类型? L表示long指针 这是为了兼容Windows 3.1等16位操作系统遗留下来的,在win32中以及其他的32为操作系统中, long指针和near指针及far修饰符都是为了兼容的作用。没有实际意义。 P表示这是一个指针 C表示是一个常量 T表示在Win32环境中, 有一个_T宏 这个宏用来表示你的字符是否使用UNICODE, 如果你的

2009-12-12 09:59:00 579

原创 程序中如何使用TTF

有些时候我们需要漂亮的字体,比如说微软雅黑,但是系统却不自带,这个时候我们就需要自己把字库文件加入到系统当中来是用。简单的方法如下:c#版本:     //声明使用的API        [DllImport("coredll", EntryPoint = "AddFontResource")]        private extern static  int AddFont

2009-12-10 23:09:00 1381

转载 TTF

TTF(TrueTypeFont)是Apple公司和Microsoft公司共同推出的字体文件格式,随着windows的流行,已经变成最常用的一种字体文件表示方式,在一些特殊的场合,系统字符集不包含你要用的字体,这时候必须使用自己的字体文件,如甲骨文等古文字处理,一般在系统盘/WINDOWS/Fonts里,直接双击能查看是什么样的字体  TTF(TrueTypeFont)是一种字库名称。

2009-12-10 23:03:00 897

触摸屏基础知识入门,包会!

关于触摸屏的基础知识入门,保证你看了后就明白了怎么用触摸屏了。

2011-03-01

GNU make中文手册

GNU make中文手册 (pdf版下载):GNU make中文手册.1 ver - 3.81 第一章:概述.7 1.1 Make之前基本知识:.7 1.1.1 概述7 1.1.2 准备知识8 1.2 GNU make 介绍8 1.2.1 Makefile简介.9 1.2.2 Makefile规则介绍10 1.2.3 简单的示例.11 1.2.4 make如何工作.12 1.2.5 指定变量13 1.2.6 自动推导规则.14 1.2.7 另类风格的makefile.15 1.2.8 清除工作目录过程文件.16 第二章:Makefile 总述16 2 Makefile概述16 2.1 Makefile的内容16 2.2 makefile文件的命名.18 2.3 包含其它makefile文件.18 2.4 变量 MAKEFILES.20 2.5 变量 MAKEFILE_LIST21 2.6 其他特殊变量.22 2.7 makefile文件的重建22 2.8 重载另外一个makefile.23 2.9 make如何解析makefile文件24 2.9.1 变量取值25 2.9.2 条件语句25 2.9.3 规则的定义.25 2.10 总结.25 第三章:Makefile的规则26 3 Makefile规则26 3.1 一个例子27 3.2 规则语法27 3.3 依赖的类型.28 3.4 文件名使用通配符29 3.4.1 统配符使用举例30 3.4.2 通配符存在的缺陷30 3.4.3 函数wildcard.31 3.5 目录搜寻32 3.5.1 一般搜索(变量VPATH)32 3.5.2 选择性搜索(关键字vpath)32 3.5.3 目录搜索的机制33 3.5.4 命令行和搜索目录35 3.5.5 隐含规则和搜索目录.36 3.5.6 库文件和搜索目录36 3.6 Makefile伪目标37 3.7 强制目标(没有命令或依赖的规则).40 3.8 空目标文件.41 3.9 Makefile的特殊目标.41 3.10 多目标44 3.11 多规则目标.44 3.12 静态模式45 3.12.1 静态模式规则的语法.45 3.12.2 静态模式和隐含规则.47 3.13 双冒号规则.48 3.14 自动产生依赖.49 第四章:规则的命令51 4 规则中书写命令.51 4.1 命令回显51 4.2 命令的执行.52 4.3 并发执行命令.53 4.4 命令执行的错误54 4.5 中断make的执行56 4.6 make的递归执行56 4.6.1 变量MAKE.57 4.6.2 变量和递归.58 4.6.3 命令行选项和递归61 4.6.4 -w选项63 4.7 定义命令包.63 4.8 空命令65 第五章:Makefile中的变量.65 5 使用变量65 5.1 变量的引用.66 5.2 两种变量定义(赋值).68 5.2.1 递归展开式变量68 5.2.2 直接展开式变量69 5.2.3 如何定义一个空格70 5.2.4 “?=”操作符.71 5.3 变量的高级用法71 5.3.1 变量的替换引用72 5.3.2 变量的套嵌引用72 5.4 变量取值76 5.5 如何设置变量.76 5.6 追加变量值.77 5.7 override 指示符.79 5.8 多行定义80 5.9 系统环境变量.81 5.10 目标指定变量.83 5.11 模式指定变量.84 第六章:Makefile的条件执行.85 6 Makefile的条件判断.85 6.1 一个例子85 6.2 条件判断的基本语法86 6.3 标记测试的条件语句89 第七章:make的内嵌函数89 7 make的函数.89 7.1 函数的调用语法90 7.2 文本处理函数.91 7.2.1 $(subst FROM,TO,TEXT).91 7.2.2 $(patsubst PATTERN,REPLACEMENT,TEXT).91 7.2.3 $(strip STRINT).92 7.2.4 $(findstring FIND,IN)92 7.2.5 $(filter PATTERN…,TEXT).93 7.2.6 $(filter-out PATTERN.,TEXT).93 7.2.7 $(sort LIST).94 7.2.8 $(word N,TEXT)94 7.2.9 $(wordlist S,E,TEXT)94 7.2.10 $(words TEXT)94 7.2.11 $(firstword NAMES…)95 7.3 文件名处理函数95 7.3.1 $(dir NAMES…)95 7.3.2 $(notdir NAMES…).96 7.3.3 $(suffix NAMES…).96 7.3.4 $(basename NAMES…).96 7.3.5 $(addsuffix SUFFIX,NAMES…).97 7.3.6 $(addprefix PREFIX,NAMES…).97 7.3.7 $(join LIST1,LIST2).98 7.3.8 $(wildcard PATTERN)98 7.4 foreach 函数.98 7.5 if 函数.100 7.6 call函数.100 7.7 value函数102 7.8 eval函数103 7.9 origin函数.104 7.10 shell函数.106 7.11 make的控制函数106 7.11.1 $(error TEXT…).107 7.11.2 $(warning TEXT…)107 第八章:执行make108 8 执行make108 8.1 指定makefile文件108 8.2 指定终极目标.109 8.3 替代命令的执行111 8.4 防止特定文件重建112 8.5 替换变量定义.113 8.6 使用make进行编译测试.114 8.7 make的命令行选项115 第九章:make的隐含规则119 9 使用隐含规则.119 9.1 隐含规则的使用119 9.2 make的隐含规则一览121 9.3 隐含变量124 9.3.1 代表命令的变量124 9.3.2 命令参数的变量125 9.4 make隐含规则链126 9.5 模式规则128 9.5.1 模式规则介绍.128 9.5.2 模式规则示例.129 9.5.3 自动化变量.130 9.5.4 模式的匹配.133 9.5.5 万用规则133 9.5.6 重建内嵌隐含规则134 9.6 缺省规则135 9.7 后缀规则135 9.8 隐含规则搜索算法137 第十章:使用make更新静态库文件.138 10 更新静态库文件138 10.1 库成员作为目标138 ARCHIVE(MEMBER)138 10.2 静态库的更新.139 10.2.1 更新静态库的符号索引表140 10.3 make静态库的注意事项.141 10.4 静态库的后缀规则141 第十一章 : GNU make的特点.142 11 GNU make的一些特点.142 11.1 源自System v的特点.142 11.2 源自其他版本的特点143 11.3 GNU make自身的特点.143 第十二章 和其它版本的兼容144 12 不兼容性144 第十三章 Makefile的约定146 13 书写约定146 13.1 基本的约定.146 13.2 规则命令行的约定147 13.3 代表命令变量.149 13.4 安装目录变量.150 13.5 Makefile的标准目标名.154 13.6 安装命令分类.159 第十四章 make的常见错误信息.161 14 make产生的错误信息161 附录1:关键字索引.163 GNU make可识别的指示符:163 GNU make函数:.164 GNU make的自动化变量.165 GNU make环境变量166

2011-02-14

嵌入式编程思想chm版本

太经典的版本了,大家都应该收藏它。 不过你需要多读几篇,方可理解它的奥秘。

2010-01-16

linux入门教程基础chm文件

linux入门教程基础chm文件,是Linux入门首选。很多的基础知识,可以作为补充学习。

2010-01-16

makefile基础教程PDF

makefile基础教程,告诉你makefile是怎么回事。

2010-01-16

QQ2008聊天程序 c# 有更新

QQ2008聊天程序 c# 有更新,非常值得我们做类似的程序借鉴。有很多高质量的代码段。

2010-01-16

Windows指针时钟程序

一个Windows的指针时钟的代码,可以完全代码实现时钟的效果。简单,高效,也漂亮。

2010-01-16

51单片机C语言编程PDF

51单片机C编程.pdf,是做嵌入式的基本材料。也可以是基础,纯软件的可以以此为基础来进入嵌入式。非常值得收藏。

2010-01-16

嵌入式系统软件入门培训教程

一个资深的软件工程师的精华笔记,是做嵌入式最基本的软件入门,但是也是经典。这些东西对你很有益。

2010-01-16

Fixed Point Arithmetic on arm

关于ARM上固定浮点数计算的,做arm的可以看看,了解下知识点。

2009-12-03

空空如也

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