const_cast,
reinterpret_cast,
static_cast,
dynamic_cast等等。
1)static_cast(a)
将地址a转换成类型T,T和a必须是指针、引用、算术类型或枚举类型。
表达式static_cast(a),a的值转换为模板中指定的类型T。在运行时转换过程中,不进行类型检查来确保转换的安全性。
calss B {};
class D:public B{};
void f(B *pb , D * pd)
{
D *pd2 = static_cast<D*>(pb); //不安全,pb可能只是B的指针
B *pb2 = static_cast<B*>(pd); // 安全的
}
static_cast(a)
2)dynamic_cast(a)
完成类层次结构中的提升。T必须是一个指针、引用或无类型的指针。a必须是决定一个指针或引用的表达式。
表达式dynamic_cast(a)将a值转换为类型为T的对象指针。如果类型T不是a的某个基类型,该操作将返回一个空指针。
dynamic_cast(a)
3)const_cast(a)
去掉类型中的常量,除了const或不稳定的变址数,T和a必须是相同的类型。
表达式const_cast(a)被用于从一个类中去除以下这些属性:const,volatile,和__unaligned.
class A {};
{
const A *pa = new A; //const对象
A *pb ; //非 const 对象
pb = pa ; // 这是错误的,因为,不能够将const 对象的指针赋值给非const对象
pb = const_cast<A*>(pa); // 现在可以了
}
const_cast(a)
4)reinterpret_cast(a)
任何指针都可以转换成其它类型的指针,T必须是一个指针、引用、算术类型、指向函数的指针或指向一个类成员的指针。
表达式reinterpret_cast(a)能够用于诸如char*到int*,或者One_class*到Unrelated_class*等类似这样的转换,因此可能是不安全的。