无论学习哪一种语言,都免不了要讨论这些问题。而且这些问题,深究起来有时也让我们很迷惑。
标识符的定义无需多讲,只需注意不仅仅是指变量,还有函数,标签等。
1. 标识符的作用域
作用域是指允许对标识符进行访问的位置范围。按照C99(章节6.2.1),C语言的作用域共有 4 种类型:文件作用域、代码块作用域、函数作用域、函数原型作用域。
类型 | 位置 | 说明 |
文件作用域 (file) | 在所有 代码块和参数列表 之外 | 整个文件内都可以访问 |
代码块作用域 ( block) | 在“代码块”或者“函数的参数列表”内部 | 只有所在的代码块内可以访问 |
函数作用域 (function) | 函数体内 | 具有此作用域的只有一种语句:只有goto语句要使用的“语句标签”。简化为一条规则:一个函数中的语句标签(即label)不可相同。 |
函数原型作用域 (function prototype) | 声明的函数原型的参数列表中(注意与“函数定义”不同) | 由于函数原型的参数名称可以省略,即使不省略,也不要求和“函数定义”中的形参列表中名称相同。 只有一种情况会发生冲突:参数列表中的有重复的变量名。(这时编译报错: redefinition of parameter ) |
说明:当出现两个标识符名称相同的情况,而且都属于同一个命名空间,那么在内层代码块,内层的那个标识符会隐藏外层的那个标识符。
举例说明并分析:
int my_func(int a, int b); /* myfunc是“文件作用域”;a,b是 “函数原型作用域” */
int a;/* a是文件作用域。 注意:虽然上面的函数原型中将参数名称声明为a, 但是由于作用域不同,是合法的。下一行的b也是这种情况 */
static int b; /* b是文件作用域 */
int d( int n ){ /* d是“文件作用域”。因为这是函数定义,而不是函数原型,所以形式参数n 是“代码块作用域” */
/* 由于形式参数中已经声明n,那么在函数体内的最外层变量的名称就不能再为n,因为同一个作用域内不允许对同一个变量进行多次声明。
如果声明,编译器会提示重复声明变量。(在某些较老版本的编译器是允许的,但是C99标准是不允许的)
在不同的作用域内可以 */
int f; /* f是代码块作用域 */
int g(int k); /* 函数原型,位于函数体代码块内。声明的函数名称g是“代码块作用域”,参数k是“函数原型作用域” */
my_label: /* 定义一个label,是“函数作用域” */
... /* 下面的代码块可以是while循环、for循环或if语言等等*/
{
int f, g, i; /* 都是代码块作用域,而且只是在内层代码块,在外层代码块不可见 */
/* 对于f,外层已经存在f,这里会隐藏掉外层的f,即在这个内层代码块中无法访问外层的f */
int n; /* 代码块作用域,由于这里已经不是函数体内的最外层,所以可以声明与函数的形式参数同名的变量,
同样会隐藏掉外层的变量n */
}
... /* 另外一个 代码块 */
{
int i; /* 代码块作用域,虽然上面的一个内层代码块中已经存在i,但是由于这两个代码块不存在嵌套关系,所以也不存在隐藏现象 */
}
}
注意事项:
1. 注意函数原型中的参数是“函数原型作用域”,而函数定义中的参数是“代码块作用域”。例如上面代码中第一行的a,b和函数定义中的 n
2. 由于函数定义中参数是“代码块作用域”,所以在函数体内的最外层的变量名称不能再为n,但是内层嵌套的代码块变量名称可以为n。虽然这条特性在某些较老版本的编译器中是可以的,但是在ANSI C中师不允许的。
3. 变量的隐藏只是针对嵌套的作用域,对于不嵌套的作用域就没有这个说法。例如上面例子中的变量 f 是嵌套的,而 i 是不嵌套的,所以内层的 f 会隐藏掉外层的 f ,但是 i 不会相互隐藏。
2. 标识符的命名空间
命名空间是为了解决 “在相同作用域内如何区分 相同的标识符”。
说明:①只有在相同作用域的情况下才能使用到命名空间去区分标识符,在嵌套的作用域、不同的作用域区分标识符都用不到命名空间的概念。
②在相同的作用域内,如果命名空间不同,标识符可以使用相同的名称。否则,即如果命名空间不同,编译器会报错,提示重复定义。
按照C99(章节6.2.3),命名空间可以分为四种:
2.1 所有的标签(label)都属于同一个命名空间。
说明:①在同一个函数内,你的标签不能相同。②在同一个函数内,标签可以和其他变量名称相同。因为它们所属的命名空间不同。
2.2 struct、enum和union的名称,在C99中称之为tag,所有的tag属于同一个命名空间。
也就是说,如果你已经声明struct A { int a }; 就不能在声明 union A{ int a };
说明:之所以让所有的tag组成一个命名空间,由于Tag前面总是带struct,enum或union关键字,所以编译器可以将它们与其他的标识符区分开。
2.3 struct和union的成员属于一个命名空间,而且是相互独立的。例如:如果你已经声明struct A { int a };
其成员的名称为a,你仍然可以声明 struct B{ int a };或者union B{ int a };
说明:之所以让struct和union的成员各自成为一个命名空间,是因为它们的成员访问时,需要通过 "."或"->"运算符,而不会单独使用,所以编译器可以将它们与其他的标识符区分开。由于枚举类型enum的成员可以单独使用,所以枚举类型的成员不在这一名称空间内。
2.4 其他所有的标识符,属于同一个名称空间。包括变量名、函数名、函数参数,宏定义、typedef
的类型名、enum的
成员 等等。
注意:如果标识符出现重名的情况,宏定义覆盖所有其它标识符,这是因为它在预处理阶段而不是编译阶段处理。除了宏定义之外其它类别的标识符,处理规则是:内层作用域会隐藏掉外层作用域的标识符。
举例说明并分析:
">#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main(){
struct A{ /* “结构体的tag”和“结构体成员”不在同一个命名空间,所以名称可以相同 */
int A;
};
union B{ /* 根据第二条,这个union的tag不能是A,但是根据第三条,其成员的名称可以与struct A的成员名称相同 */
int A;
};
struct A A; /* “结构体的tag”和“普通变量”不在同一个命名空间,所以名称可以相同 */
union B B; /* 上面的“结构体变量”和 这行的“联合体变量”属于同一个命名空间,名称不能相同,即不能是 union B A */
int my_label = 1; /* “普通变量”和“标签”不属于同一个命名空间,所以名称可以相同 */
A.A = 1;
B.A = 20;
printf("B.A == %d /n/n", B.A);
my_label: /* 这里label 的名称与上面变量的名称 相同 */
printf("A.A == %d /n", A.A);
A.A +=1;
if(A.A <= 5){
goto my_label;
}
system("pause");
return EXIT_SUCCESS;
}
运行结果为:
B.A == 20
A.A == 1
A.A == 2
A.A == 3
A.A == 4
A.A == 5
《C语言中标识符的作用域、命名空间、链接属性、生命周期、存储类型(下)》: http://blog.csdn.net/daheiantian/archive/2011/01/20/6222216.aspx
本文链接:http://blog.csdn.net/daheiantian/archive/2011/01/16/6219590.aspx