Android框架结构

首先上张著名的图

这是一张Google官方给出的著名的图,Andriod的Architechture。下面有些内容可能不完全理解,不过随着以后的学习应当会明了,先有个大概印象吧。

Applications:就是Java应用,不需要太多解释,这些使用JAVA语言。

Application Framework:提供一个开放的开发平台。开发者可以完全访问,也是Andriod上层应用开发者所关注的。包括下面的内容:

  • View:提供UI,包括lists,grids, text boxes, buttons,包括嵌入web browser
  • Content Provider上:允许应用从其他应用中获得数据或者分享他的数据。
  • Resource Manager:提供获取non-code resources,例如localized strings, graphics, and layout files。
  • Notification Manager:允许应用将用户的警告星系显示在status bar 。
  • Activity Manager:管理应用的生命周期并提供一个通用的浏览的backstack。

Libraries:Andriod给系统的各个组件提供C/C++库。上面的application framework,在此库上建立。

  • System C library - 标准的C system library (libc), 这个对于做嵌入系统的交叉编译工具链都是非常熟悉了。
  • Media Libraries - 基于PacketVideo's OpenCORE,支持playback和录音,支持多种音视频格式和静态图形格式,包括MPEG4, H.264, MP3, AAC, AMR, JPG, and PNG
  • Surface Manager - 提供2D和3D图形
  • LibWebCore -  web browser engine
  • SGL - the underlying 2D graphics engine
  • 3D libraries - 基于OpenGL ES 1.0 APIs; 使用包括硬件3D加速,以及highly optimized 3D software rasterizer
  • FreeType - bitmap and vector font rendering (字体渲染)
  • SQLite - a powerful and lightweight relational database engine
Android Runtime:就是著名JAVA的runtime:Core Lib包括常用的类库以及Google自己为手持设备开发的Dalvik虚拟机。其执行文件的格式为.dev。
Linux Kernel:Linux version 2.6.x,包括安全,存储管理,进程管理,网络stack,驱动模块,电源管理。


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