多线程显示进度条,子线程耗时10s,主线程在这10s中不停的刷新、显示,进度条界面。

这篇博客介绍了如何在Windows环境下使用C++和MFC创建一个实时更新的进度条。通过创建两个线程,一个负责模拟10s的耗时任务,另一个线程在10s内更新进度条的位置,主线程不断刷新显示。具体实现包括拖入进度条控件,声明线程函数,以及在按钮点击事件中创建线程。线程函数中利用时间戳计算进度并更新控件,使主线程能持续展示进度变化。
摘要由CSDN通过智能技术生成
进度条的进度创建两个新的线程控制,当单击“按钮时”,就创建两个个线程,一个线程用来耗时10s,一个线程耗时10s内,设置进度条的位置,通过改变进度条的位置,让主线程在这10s内不停的更新、显示进度条。


步骤如下:
(1)在资源视图中,拖入进度条控件。
  设置进度条控件相关的变量 m_progress
   在头文件中
   声明线程函数
 static DWORD WINAPI  ThreadSpeed(LPVOID lpParameter);
 static DWORD WINAPI  ThreadSpeed1(LPVOID lpParameter);
(2)按按钮中新创建两个线程
 void CprogressctrolDlg::OnBnClickedOk()
{
CreateThread(NULL,0,ThreadSpeed1,NULL,0,NULL); //创建线程
     CreateThread(0,0,ThreadSpeed,&m_progress,0,0); //创建线程 //
  }
第二个创建的线程的函数第四个参数,线程传入参数,传入的是一个与控件关联的变量的地址。这个参数到后面定义线程的起始函数时,要用到。


线程函数实现如下:
DWORD WINAPI CprogressctrolDlg::ThreadSpeed(LPVOID lpParameter)  


{  
 CProgressC
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