最近做个Winform程序,就避免不到多窗体的应用,我在着里面自然也就产生了许多疑惑。首先,我们们在主窗体中点击一个按钮打开一个新窗体时,这个新窗体是否是一个新的线程中打开的呢?于是做个试验测试代码如下:
Form.cs
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.Threading;
namespace Test
{
public partial class Form1 : Form
{
public Form2 f2;
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
int threadId = Thread.CurrentThread.ManagedThreadId;
textBox1.Text = threadId.ToString(); //将主线程ID显示在文本框中
f2 = new Form2();
}
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
f2.Show();//显示Form2
}
}
}
Form2.cs
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.Threading;
namespace Test
{
public partial class Form2 : Form
{
int i = 1;
public Form2()
{
InitializeComponent();
}
private void Form2_Load(object sender, EventArgs e)
{
MessageBox.Show(Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString());//弹出显示当前线程
}
}
}
运行结果:
很明显,都是在10号线程中运行的,但是现在有个问题出现了,假如,我们在Form1中读一个文本文件的同时Form2中对此文本文件进行写操作,那会冲突吗?这个还有待做实验验证了,在此省略了。
接下在线程中打开Form2
Form1.cs代码如下
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.Threading;
namespace Test
{
public partial class Form1 : Form
{
public Form2 f2;
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
int threadId = Thread.CurrentThread.ManagedThreadId;
textBox1.Text = threadId.ToString(); //将主线程ID显示在文本框中
f2 = new Form2();
}
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
Thread thread2 = new Thread(threadPro);//创建新线程
thread2.Start();
}
public void threadPro()
{
f2.Show();
}
}
}
Form2.cs的代码不变
运行程序结果如下:
可以看到,两个窗体现在在不同的线程中了,但是我们点击确定后Form2窗体总是一闪而过就没有了,这是什么原因呢?这是因为在线程中建的窗体,所有的资源都是属于这个线程的,所以当这个线程结束后,它的资源也被回收了,当然C#也就自动把窗体给关闭了。
这里就需要对Form1.cs就行如下修改:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.Threading;
namespace Test
{
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
int threadId = Thread.CurrentThread.ManagedThreadId;
textBox1.Text = threadId.ToString(); //将主线程ID显示在文本框中
}
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
Thread thread2 = new Thread(threadPro);//创建新线程
thread2.Start();
}
public void threadPro()
{
MethodInvoker MethInvo = new MethodInvoker(ShowForm2);
BeginInvoke(MethInvo);
}
public void ShowForm2()
{
Form2 f2 = new Form2();
f2.Show();
}
}
}
Form2代码不变,运行结果如下:
点击确定后Form2出现了,也不闪了,但是我们都看到一个问题,那就是两个窗体的在一个线程中,我们不是新建了一个线程吗?这是怎么回事?我的理解是代码中的MethodInvoker其实相当于一个委托,把它作为参数传递给BeginInvoke(MethInvo);执行,而BeginInvoke方法是在Control的线程上执行的,也就是我们平时所说的UI线程,也就是我们的主线程所以就解释了为什么都是10, 那如果我们想不在一个线程中怎么办呢?我能力不够,实在不知道,麻烦知道的告诉一声。
我们再对上面的程序进行扩展,那么就会解决一个问题,那就是子线程修改主线程的控件属性的问题。我们首先来看这个问题的存在如下
继续修改Form1.cs的代码,将我们创建的线程ID显示在Form1的第二个文本框中代码如下:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.Threading;
namespace Test
{
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
int threadId = Thread.CurrentThread.ManagedThreadId;
textBox1.Text = threadId.ToString(); //将主线程ID显示在文本框中
}
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
Thread thread2 = new Thread(threadPro);//创建新线程
thread2.Start();
}
public void threadPro()
{
textBox2.Text = Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString();
MethodInvoker MethInvo = new MethodInvoker(ShowForm2);
BeginInvoke(MethInvo);
}
public void ShowForm2()
{
Form2 f2 = new Form2();
f2.Show();
}
}
}
运行程序,点击按钮1,会报错如下: