runtime 运行时机制

  runtime : 运行时机制  
一、runtime是什么 
1> runtime是一个全动态语言,是基于c语言的库,里面包含了很多底层的C语言函数。 
2> 平时编写的OC代码, 在程序运行过程中, 其实最终都是转成了runtime的C语言代码, runtime算是OC方法的底层实现,换句话说oc的实现也就是runtime的底层调用。
下面来举个实例,(在前面的文章中讲到过了!通过编译成c语言,我们可以看到底层文件) 
OC : 
[[Person alloc] init] 
上面的Person对象创建时候, 
runtime : 
objc_msgSend(objc_msgSend(“Person” , “alloc”), “init”)
而上面这部分只是明白了最基础的原理,那么runtime又有哪些更深的运用呢? 
二、runtime能用来做什么?  
1> runtime是属于OC的底层, 可以进行一些非常底层的操作(用OC是无法现实的, 不好实现可以通过runtime是实现)
2>在程序运行过程中, 动态创建一个类,例如:KVO的底层实现。
在程序运行过程中, 动态地为某个类添加属性\方法, 修改属性值\方法。
遍历一个类的所有成员变量(属性)\所有方法
3.相关的头文件和函数 
1> 头文件
  
 
打开头文件,我们发现许多的方法,但是我们用的最多的是下面的函数, 
相关函数
objc_msgSend : 给对象发送消息
class_copyMethodList : 遍历某个类所有的方法
class_copyIvarList : 遍历某个类所有的成员变量
class_…..
当然,在使用这些东西的时候,我们首先要明白一些东西, 
必备常识 
1> Ivar : 成员变量 
2> Method : 成员方法
2> runtime相关实际应用
NSCoding(归档和解档, 利用runtime遍历模型对象的所有属性)
字典 –> 模型 (利用runtime遍历模型对象的所有属性, 根据属性名从字典中取出对应的值, 设置到模型的属性上)
KVO(利用runtime动态产生一个类)
用于封装框架(想怎么改就怎么改)
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