javascript 基础(三)--BOM

window对象

window对象是BOM的核心,window对象指当前的浏览器窗口.

window对象方法:alert() prompt() confirm()  setInterval()  setTimeout()...


计时器setInterval()

在执行时,从载入页面后每隔指定的时间执行代码。

语法:

setInterval(代码,交互时间);

参数说明:

1. 代码:要调用的函数或要执行的代码串。

2. 交互时间:周期性执行或调用表达式之间的时间间隔,以毫秒计(1s=1000ms)。

返回值:

一个可以传递给 clearInterval() 从而取消对"代码"的周期性执行的值。

调用函数格式(假设有一个clock()函数):

setInterval("clock()",1000)

setInterval(clock,1000)

 

<!DOCTYPE HTML>

<html>

<head>

<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8">

<title>定时器</title>

<script type="text/javascript">

  var attime;

  function clock(){

    var time=new Date();          

    attime=time.getHours()+":"+time.getMinutes()+":"+time.getSeconds();

    document.getElementById("clock").value = attime;//获取时间, 并赋值给 attime

 

  }

      setInterval(clock,1000)    //显示动态时间

</script>

</head>

<body>

<form>

<input type="text" id="clock" size="50"  />

</form>

</body>

</html>

 

 

 

 

取消计时器clearInterval()

clearInterval() 方法可取消由 setInterval() 设置的交互时间。

语法:

clearInterval(id_of_setInterval)

参数说明:
id_of_setInterval:由 setInterval() 返回的 ID 值。

每隔 100 毫秒调用 clock() 函数,并显示时间。当点击按钮时,停止时间,代码如下:

<!DOCTYPE HTML>

<html>

<head>

<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8">

<title>计时器</title>

<script type="text/javascript">

   function clock(){

      var time=new Date();                     

      document.getElementById("clock").value = time;

   }// 每隔100毫秒调用clock函数,并将返回值赋值给i

     var i=setInterval("clock()",100);

</script>

</head>

<body>

  <form>

    <input type="text" id="clock" size="50"  />

    <input type="button" value="Stop" οnclick="clearInterval(i)"  />

  </form>

</body>

</html>

 

 

计时器setTimeout()

setTimeout()计时器,在载入后延迟指定时间后,去执行一次表达式,仅执行一次。

语法:

setTimeout(代码,延迟时间);

参数说明:

1. 要调用的函数或要执行的代码串。
2. 延时时间:在执行代码前需等待的时间,以毫秒为单位(1s=1000ms)

当我们打开网页3秒后,在弹出一个提示框,代码如下:

<!DOCTYPE HTML>

<html>

<head>

<script type="text/javascript">

  setTimeout("alert('Hello!')", 3000 );

</script>

</head>

<body>

</body>

</html>

当按钮start被点击时,setTimeout()调用函数,在5秒后弹出一个提示框。

<!DOCTYPE HTML>

<html>

<head>

<script type="text/javascript">

function tinfo(){

  var t=setTimeout("alert('Hello!')",5000);

 }

</script>

</head>

<body>

<form>

  <input type="button" value="start" onClick="tinfo()">

</form>

</body>

</html>

要创建一个运行于无穷循环中的计数器,我们需要编写一个函数来调用其自身。在下面的代码,当按钮被点击后,输入域便从0开始计数。

<!DOCTYPE HTML>

<html>

<head>

<script type="text/javascript">

var num=0;

function numCount(){

 document.getElementById('txt').value=num;

 num=num+1;

 setTimeout("numCount()",1000);

 }

</script>

</head>

<body>

<form>

<input type="text" id="txt" />

<input type="button" value="Start" onClick="numCount()" />

</form>

</body>

</html>

取消计时器clearTimeout()

setTimeout()clearTimeout()一起使用,停止计时器。

语法:

clearTimeout(id_of_setTimeout)

参数说明:
id_of_setTimeout
setTimeout() 返回的 ID 值。该值标识要取消的延迟执行代码块。

下面的例子和上节的无穷循环的例子相似。唯一不同是,现在我们添加了一个 "Stop" 按钮来停止这个计数器:

<!DOCTYPE HTML>

<html>

<head>

<script type="text/javascript">

  var num=0,i;

  function timedCount(){

    document.getElementById('txt').value=num;

    num=num+1;

    i=setTimeout(timedCount,1000);

  }

    setTimeout(timedCount,1000);

  function stopCount(){

    clearTimeout(i);

  }

</script>

</head>

<body>

  <form>

    <input type="text" id="txt">

    <input type="button" value="Stop" onClick="stopCount()">

  </form>

</body>

</html>



History 对象

back()方法,加载 history 列表中的前一个 URL

语法:

window.history.back();   window可以省略

比如,返回前一个浏览的页面,

window.history.back();

back()相当于go(-1),

window.history.go(-1);


orward()方法,加载 history 列表中的下一个 URL

如果倒退之后,再想回到倒退之前浏览的页面,则可以使用forward()方法,

history.forward();

forward()相当于go(1),

window.history.go(1);


Location对象

location用于获取或设置窗体的URL,并且可以用于解析URL

console.log(location.href)//整个路径

console.log(location.href = '')//改变路径地址

console.log(location.host)//域名

console.log(location.protocol)//协议http: , https:

console.log(location.pathname) //路径'/learn/199'

console.log(location.search)// ?之后的参数

console.log(location.hash)//哈希值


Navigator对象

Navigator 对象包含有关浏览器的信息,通常用于检测浏览器与操作系统的版本

navigator.appName  浏览器名称

navigator.appVersion 平台和版本信息

navigator.appCodeName 浏览器代码名称字符

navigator.platform  浏览器操作系统平台

navigator.userAgent//获取浏览器类型


screen对象

screen对象用于获取用户的屏幕信息。

1. screen.height 返回屏幕分辨率的高
2. screen.width 返回屏幕分辨率的宽

屏幕可用高和宽度

1. screen.availWidth 属性返回访问者屏幕的宽度,以像素计,减去界面特性,比如任务栏。

2. screen.availHeight 属性返回访问者屏幕的高度,以像素计,减去界面特性,比如任务栏。




1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md或论文文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。 5、资源来自互联网采集,如有侵权,私聊博主删除。 6、可私信博主看论文后选择购买源代码。 1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md或论文文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。 5、资源来自互联网采集,如有侵权,私聊博主删除。 6、可私信博主看论文后选择购买源代码。 1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md或论文文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。 5、资源来自互联网采集,如有侵权,私聊博主删除。 6、可私信博主看论文后选择购买源代码。
应用背景为变电站电力巡检,基于YOLO v4算法模型对常见电力巡检目标进行检测,并充分利用Ascend310提供的DVPP等硬件支持能力来完成流媒体的传输、处理等任务,并对系统性能做出一定的优化。.zip深度学习是机器学习的一个子领域,它基于人工神经网络的研究,特别是利用多层次的神经网络来进行学习和模式识别。深度学习模型能够学习数据的高层次特征,这些特征对于图像和语音识别、自然语言处理、医学图像分析等应用至关重要。以下是深度学习的一些关键概念和组成部分: 1. **神经网络(Neural Networks)**:深度学习的基础是人工神经网络,它是由多个层组成的网络结构,包括输入层、隐藏层和输出层。每个层由多个神经元组成,神经元之间通过权重连接。 2. **前馈神经网络(Feedforward Neural Networks)**:这是最常见的神经网络类型,信息从输入层流向隐藏层,最终到达输出层。 3. **卷积神经网络(Convolutional Neural Networks, CNNs)**:这种网络特别适合处理具有网格结构的数据,如图像。它们使用卷积层来提取图像的特征。 4. **循环神经网络(Recurrent Neural Networks, RNNs)**:这种网络能够处理序列数据,如时间序列或自然语言,因为它们具有记忆功能,能够捕捉数据中的时间依赖性。 5. **长短期记忆网络(Long Short-Term Memory, LSTM)**:LSTM 是一种特殊的 RNN,它能够学习长期依赖关系,非常适合复杂的序列预测任务。 6. **生成对抗网络(Generative Adversarial Networks, GANs)**:由两个网络组成,一个生成器和一个判别器,它们相互竞争,生成器生成数据,判别器评估数据的真实性。 7. **深度学习框架**:如 TensorFlow、Keras、PyTorch 等,这些框架提供了构建、训练和部署深度学习模型的工具和库。 8. **激活函数(Activation Functions)**:如 ReLU、Sigmoid、Tanh 等,它们在神经网络中用于添加非线性,使得网络能够学习复杂的函数。 9. **损失函数(Loss Functions)**:用于评估模型的预测与真实值之间的差异,常见的损失函数包括均方误差(MSE)、交叉熵(Cross-Entropy)等。 10. **优化算法(Optimization Algorithms)**:如梯度下降(Gradient Descent)、随机梯度下降(SGD)、Adam 等,用于更新网络权重,以最小化损失函数。 11. **正则化(Regularization)**:技术如 Dropout、L1/L2 正则化等,用于防止模型过拟合。 12. **迁移学习(Transfer Learning)**:利用在一个任务上训练好的模型来提高另一个相关任务的性能。 深度学习在许多领域都取得了显著的成就,但它也面临着一些挑战,如对大量数据的依赖、模型的解释性差、计算资源消耗大等。研究人员正在不断探索新的方法来解决这些问题。
深度学习是机器学习的一个子领域,它基于人工神经网络的研究,特别是利用多层次的神经网络来进行学习和模式识别。深度学习模型能够学习数据的高层次特征,这些特征对于图像和语音识别、自然语言处理、医学图像分析等应用至关重要。以下是深度学习的一些关键概念和组成部分: 1. **神经网络(Neural Networks)**:深度学习的基础是人工神经网络,它是由多个层组成的网络结构,包括输入层、隐藏层和输出层。每个层由多个神经元组成,神经元之间通过权重连接。 2. **前馈神经网络(Feedforward Neural Networks)**:这是最常见的神经网络类型,信息从输入层流向隐藏层,最终到达输出层。 3. **卷积神经网络(Convolutional Neural Networks, CNNs)**:这种网络特别适合处理具有网格结构的数据,如图像。它们使用卷积层来提取图像的特征。 4. **循环神经网络(Recurrent Neural Networks, RNNs)**:这种网络能够处理序列数据,如时间序列或自然语言,因为它们具有记忆功能,能够捕捉数据中的时间依赖性。 5. **长短期记忆网络(Long Short-Term Memory, LSTM)**:LSTM 是一种特殊的 RNN,它能够学习长期依赖关系,非常适合复杂的序列预测任务。 6. **生成对抗网络(Generative Adversarial Networks, GANs)**:由两个网络组成,一个生成器和一个判别器,它们相互竞争,生成器生成数据,判别器评估数据的真实性。 7. **深度学习框架**:如 TensorFlow、Keras、PyTorch 等,这些框架提供了构建、训练和部署深度学习模型的工具和库。 8. **激活函数(Activation Functions)**:如 ReLU、Sigmoid、Tanh 等,它们在神经网络中用于添加非线性,使得网络能够学习复杂的函数。 9. **损失函数(Loss Functions)**:用于评估模型的预测与真实值之间的差异,常见的损失函数包括均方误差(MSE)、交叉熵(Cross-Entropy)等。 10. **优化算法(Optimization Algorithms)**:如梯度下降(Gradient Descent)、随机梯度下降(SGD)、Adam 等,用于更新网络权重,以最小化损失函数。 11. **正则化(Regularization)**:技术如 Dropout、L1/L2 正则化等,用于防止模型过拟合。 12. **迁移学习(Transfer Learning)**:利用在一个任务上训练好的模型来提高另一个相关任务的性能。 深度学习在许多领域都取得了显著的成就,但它也面临着一些挑战,如对大量数据的依赖、模型的解释性差、计算资源消耗大等。研究人员正在不断探索新的方法来解决这些问题。
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