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转载 结构体字节对齐

结构体字节对齐      在用sizeof运算符求算某结构体所占空间时,并不是简单地将结构体中所有元素各自占的空间相加,这里涉及到内存字节对齐的问题。从理论上讲,对于任何 变量的访问都可以从任何地址开始访问,但是事实上不是如此,实际上访问特定类型的变量只能在特定的地址访问,这就需要各个变量在空间上按一定的规则排列, 而不是简单地顺序排列,这就是内存对齐。      内存对齐的原因:

2013-11-07 00:35:49 917

原创 C语言中sizeof()求字节数的应用举例

本文尽可能多的测试了在win32平台下用sizeof()求各种类型变量字节数的结果,而且会不断更新。很有参考价值哦!sizeof(char)=1sizeof(short)=2sizeof(int)=4sizeof(long)=4sizeof(float)=4sizeof(double)=8sizeof(long double)=8sizeof(unsigned ch

2013-11-07 00:29:08 9148 2

原创 详解排序算法C语言代码实现之选择排序法

通过本文大家就知道选择排序法的原理了!

2013-11-04 22:40:47 1874

原创 详解排序算法C语言代码实现之冒泡排序法(改进)

本文将教科书里的冒泡法改进下以提高排序效率,并提供标准函数接口,大家可以直接调用!

2013-11-04 22:14:40 2916

转载 常用排序算法的稳定性与平均时间复杂度

首先,排序算法的稳定性大家应该都知道,通俗地讲就是能保证排序前2个相等的数其在序列的前后位置顺序和排序后它们两个的前后位置顺序相同。在简单形式化一下,如果Ai = Aj, Ai原来在位置前,排序后Ai还是要在Aj位置前。     其次,说一下稳定性的好处。排序算法如果是稳定的,那么从一个键上排序,然后再从另一个键上排序,第一个键排序的结果可以为第二个键排序所用。基数排序就是这样,先按低

2013-11-03 21:49:01 1652

原创 详解判断回文字符串和回文数算法的C语言代码!

本文详细讲解判断回文数和回文字符串的算法原理,并给出了完整的标准C语言代码,且提供标准函数接口,可供大家直接调用!

2013-11-03 21:02:18 3514

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