需求未明,进行子系统设计开发

原创 2006年06月01日 20:14:00

需求无法按时完成,但在时间紧迫情况下,不得不进行下一步开展工作。把整个系统分解子系统,进行单一系统开发。

从网络及技术会议中了解到,很多企业已进入组件化开发。我们公司从根本上来说,无法达到这种状态,但仍需要按这条路子发展,为以后节约成本、开发进度及项目过程化开发进行考虑。

组件化的开发,是在某一类业务中进行体现。但万物还是有一定的类似之处,无论动物与植物这样区别较大的类别。而IT业就是为了解决现实生活抽象的问题。把繁琐工作在计算中实现,这是组件化开发的关键之处。另一个关键问题就是抽象行为与属性,使其放之四海皆为准。虽然这不是一句话就可以说的明白的东西,但我们IT业人要学习、要思考这方面的东西。

在SCMF开发历程中,组件化开发,是系统架构设计的思想。把系统化分成子系统、组件等较小粒度的问题域,使开发难度及稳定性达到最优。

在开发之前,需要总结一下业务知识及经验,预测未来应用。我们发现“权限管理”在业务平台中无处不在、“数据备份”也是必须实现的东西。因此我们决定开发这两个子系统、组件。

一步一步基于ADS1.2进行设计开发

  • 2009年05月25日 22:20
  • 1.22MB
  • 下载

一步一步基于ADS1.2 进行设计开发

  • 2010年04月18日 00:07
  • 858KB
  • 下载

关于近期HBase系统设计开发和性能调优的一些小结

1. 全局查询策略 应该一边倒地依赖索引进行查询,保证绝大多数的查询是秒级返回。尽量避免动用全表扫描,让全表扫描仅服务于非常有限的“生僻”查询!实现这种格局需要尽可能地保证索引轻量短小(尽量缩短字节)...

关于之前的博客《SharePoint无代码工作流设计开发实例——交通费报销流程(三) 》的一些问题的解答

关于之前的博客《SharePoint无代码工作流设计开发实例——交通费报销流程(三) 》的一些问题的解答 《SharePoint无代码工作流设计开发实例——交通费报销流程(三) 》这篇博客已经写了...

unix编程艺术中的17点编程原则--设计开发者的至高准则

Unix编程艺术中的17点哲学原则        译者:July   二零一一年一月十三日。本文参考:The Art of Unix Programming By Eric Steven Raymon...
  • v_JULY_v
  • v_JULY_v
  • 2011年01月13日 20:47
  • 12879

麻雀虽小,五脏俱全——由C语言小程序深入学习软件工程和设计开发规范

麻雀虽小,五脏俱全——由C语言小程序深入学习软件工程和设计开发规范

模拟用户行为高匿爬虫的设计开发

模拟用户行为一是为了爬取数据异步加载页面方面,二也是为了爬虫行为高度模仿用户行为,最终目的还是为了高匿,写高匿爬虫做什么,我就不说了,反正现在用爬虫做事的公司太多了,很多公司应该都有这方面的需求。我在...
  • dipolar
  • dipolar
  • 2016年05月24日 18:45
  • 1423

大型Java多用户商城系统设计开发的心得和困难

http://www.iteye.com/topic/1119464 看到别的朋友在ITEYE上发表的“开发电子商务网站技术选型“有感而发。地址是 [url]http://www.iteye....
  • tanyit
  • tanyit
  • 2012年09月22日 23:11
  • 3573

使用前端框架Foundation 4来帮助简化响应式设计开发

日期:2013-3-12  来源:GBin1.com Foundation是一套使用广泛的前端开发套件,可以帮助你快速的网站。最近ZURB发布了一个新版本的Foundation 4前端框架,能够...
  • jjfat
  • jjfat
  • 2013年03月14日 13:10
  • 836

最精简领域驱动设计开发模版(针对WPF)

一:领域驱动中的分层 领域驱动设计将软件系统分为四层:基础结构层、领域层、应用层和表现层。 · 基础结构层:该层专为其它各层提供技术框架支持。注意,这部分内容不会涉及任何业务知识。众所周知的数...
内容举报
返回顶部
收藏助手
不良信息举报
您举报文章:需求未明,进行子系统设计开发
举报原因:
原因补充:

(最多只允许输入30个字)