总结MFC窗口销毁过程

 

考虑单窗口情况:

假设自己通过new创建了一个窗口对象pWnd,然后pWnd->Create。则销毁窗口的调用次序:

 

1.       手工调用pWnd->DestroyWindow()

2.       DestroyWindow会发送WM_DESTROY

3.       WM_DESTROY对应的消息处理函数是OnDestroy()

4.       DestroyWindow会发送WM_NCDESTROY

5.       WM_NCDESTROY对应的消息处理函数是OnNcDestroy

6.       OnNcDestroy最后会调用PostNcDestroy

7.       PostNcDestroy经常被用户重载以提供释放内存操作。例如可以使用delete this

通过这种方式,窗口对象对应的窗口和窗口对象本身都被释放了。

如果含有子窗口:

      如果含有子窗口,则调用父窗口的DestroyWindow时,它会向子窗口发送WM_DESTROYWM_NCDESTROY消息。

      具体调用顺序参考下文的例子。

 

DestroyWindowdelete的影响:

      应该说前者对后者并没有什么影响。但经常在DestroyWindow间接导致执行的PostNcDestroydelete窗口对象指针,即delete this

      CView::PostNcDestroy中唯一的操作就是delete thisCframeWnd::PostNcDestory也是如此。而默认的CWnd::PostNcDestroy是空操作,CDialog中也没有对其进行重载,即也是空。

 

deleteDestroy的影响:

      delete会导致析构函数。CWnd的析构函数中有对DestroyWindow的调用,但必须保证:

m_hWnd != NULL &&

 

           this != (CWnd*) & wndTop && this != (CWnd*)&wndBottom &&

 

           this != (CWnd*)&wndTopMost && this != (CWnd*)&wndNoTopMost

 

      Cdialog的析构函数中也有对DestroyWindow的调用,但条件比较松,只需要m_hWnd != NULL。另外Cdialog::DoModal也会调用DestroyWindow

 

      CFrameWndOnClose中会调用DestroyWindow,但其析构中不会调用DestroyWindow

 

      CView的析构也不会调用DestroyWindow

 

一个SDI程序的销毁过程

      CMainFrame类、CMyView类。并且CMyView有两个子窗口CMyDlgCmyWnd的实例。

      点击退出按钮,CMainFrame会收到WM_CLOSE消息。CframeWndCMainFrame的父类)间接会调用CWnd::DestroyWindow;它首先向CMyView发送WM_DESTORYWM_NCDESTROY消息,并引发相应的处理函数;然后向CMyDlg发送WM_DESTORYWM_NCDESTROY消息,并引发相应的处理函数;然后向CMyWnd发送WM_DESTORYWM_NCDESTROY消息,并引发相应的处理函数。

      具体的执行顺序是:

1.       调用CMainFrame::DestroyWindow

2.       CFrameWnd::OnDestroy

3.       CMyView::OnDestroy

4.       CmyWnd::OnDestroy

5.       CmyDlg::OnDestroy

6.       CmyWnd::PostNcDestroy

7.       CmyWnd的析构

8.       CmyDlg::OnDestroy

9.       CmyDlg的析构

10.   CMyView::PostNcDestroy

11.   CmyView的析构

12.   CMainFrame的析构

13.   CMainFrame::DestroyWindow退出

上面情况是假设我们在CmyWndCmyDlgPostNcDestroy中添加了delete this。如果没有添加,则710不会执行。

      因为CView::PostNcDestroy中调用了delete this,所以然后会执行CMyView的析构操作。因为CframeWnd::PostNcDestroy中调用了delete this,所以最后执行CMainFrame的析构操作。

      如果自己的CmyDlgCmyWndPostNcDestroy中有delete this;则二者会被析构。否则内存泄漏。当然delete也可以放在CMyView的析构中做,只是不够OO

总结

      可以有两种方法销毁窗口对象对应的窗口和释放窗口对象指针。一种是通过DestroyWindow。这是比较好的方法,因为最后MFC会自动相应WM_CLOSE导致CframWnd::DestroyWindow被调用,然后会一次释放所有子窗口的句柄。用户需要做的是在PostNcDestroy中释放堆窗口对象指针。但因为某些对象是在栈中申请的,所以delete this可能出错。这就要保证写程序时自己创建的窗口尽量使用堆申请。

      另一种是deleteDelete一个窗口对象指针有的窗口类(如CWndCdialog)会间接调用DestroyWindow,有的窗口类(如CViewCframeWn)不会调用DestroyWindow。所以要小心应对。

      二者是相互调用的,很繁琐。

 

一段很好的文章:(作者:闻怡洋)

一个MFC窗口对象包括两方面的内容:一是窗口对象封装的窗口,即存放在m_hWnd成员中的HWND(窗口句柄),二是窗口对象本身是一个C++对象。要删除一个MFC窗口对象,应该先删除窗口对象封装的窗口,然后删除窗口对象本身。

 

删除窗口最直接方法是调用CWnd::DestroyWindow::DestroyWindow,前者封装了后者的功能。前者不仅会调用后者,而且会使成员m_hWnd保存的HWND无效(NULL)。如果DestroyWindow删除的是一个父窗口或拥有者窗口,则该函数会先自动删除所有的子窗口或被拥有者,然后再删除父窗口或拥有者。在一般情况下,在程序中不必直接调用DestroyWindow来删除窗口,因为MFC会自动调用DestroyWindow来删除窗口。例如,当用户退出应用程序时,会产生WM_CLOSE消息,该消息会导致MFC自动调用CWnd::DestroyWindow来删除主框架窗口,当用户在对话框内按了OKCancel按钮时,MFC会自动调用CWnd::DestroyWindow来删除对话框及其控件。

 

窗口对象本身的删除则根据对象创建方式的不同,分为两种情况。在MFC编程中,会使用大量的窗口对象,有些窗口对象以变量的形式嵌入在别的对象内或以局部变量的形式创建在堆栈上,有些则用new操作符创建在堆中。对于一个以变量形式创建的窗口对象,程序员不必关心它的删除问题,因为该对象的生命期总是有限的,若该对象是某个对象的成员变量,它会随着父对象的消失而消失,若该对象是一个局部变量,那么它会在函数返回时被清除。

 

对于一个在堆中动态创建的窗口对象,其生命期却是任意长的。初学者在学习C++编程时,对new操作符的使用往往不太踏实,因为用new在堆中创建对象,就不能忘记用delete删除对象。读者在学习MFC的例程时,可能会产生这样的疑问,为什么有些程序用new创建了一个窗口对象,却未显式的用delete来删除它呢?问题的答案就是有些MFC窗口对象具有自动清除的功能。

 

如前面讲述非模态对话框时所提到的,当调用CWnd::DestroyWindow::DestroyWindow删除一个窗口时,被删除窗口的PostNcDestroy成员函数会被调用。缺省的PostNcDestroy什么也不干,但有些MFC窗口类会覆盖该函数并在新版本的PostNcDestroy中调用delete this来删除对象,从而具有了自动清除的功能。此类窗口对象通常是用new操作符创建在堆中的,但程序员不必操心用delete操作符去删除它们,因为一旦调用DestroyWindow删除窗口,对应的窗口对象也会紧接着被删除。

 

不具有自动清除功能的窗口类如下所示。这些窗口对象通常是以变量的形式创建的,无需自动清除功能。

 

所有标准的Windows控件类。

1.       CWnd类直接派生出来的子窗口对象(如用户定制的控件)。

2.       切分窗口类CSplitterWnd

3.       缺省的控制条类(包括工具条、状态条和对话条)。

4.       模态对话框类。

 

 

具有自动清除功能的窗口类如下所示,这些窗口对象通常是在堆中创建的。

 

1.       主框架窗口类(直接或间接从CFrameWnd类派生)。

2.       视图类(直接或间接从CView类派生)。

 

 

读者在设计自己的派生窗口类时,可根据窗口对象的创建方法来决定是否将窗口类设计成可以自动清除的。例如,对于一个非模态对话框来说,其对象是创建在堆中的,因此应该具有自动清除功能。

 

综上所述,对于MFC窗口类及其派生类来说,在程序中一般不必显式删除窗口对象。也就是说,既不必调用DestroyWindow来删除窗口对象封装的窗口,也不必显式地用delete操作符来删除窗口对象本身。只要保证非自动清除的窗口对象是以变量的形式创建的,自动清除的窗口对象是在堆中创建的,MFC的运行机制就可以保证窗口对象的彻底删除。

 

如果需要手工删除窗口对象,则应该先调用相应的函数(如CWnd::DestroyWindow)删除窗口,然后再删除窗口对象.对于以变量形式创建的窗口对象,窗口对象的删除是框架自动完成的.对于在堆中动态创建了的非自动清除的窗口对象,必须在窗口被删除后,显式地调用delete来删除对象(一般在拥有者或父窗口的析构函数中进行).对于具有自动清除功能的窗口对象,只需调用CWnd::DestroyWindow即可删除窗口和窗口对象。注意,对于在堆中创建的窗口对象,不要在窗口还未关闭的情况下就用delete操作符来删除窗口对象.

 

 转自:http://www.newsmth.net/pc/pccon.php?id=1363&nid=77511

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### 回答1: 外部程序嵌入MFC窗口是指将一个独立的外部程序嵌入到MFC(Microsoft Foundation Class)窗口中。这种技术通常被用于在应用程序中集成一些第三方的功能或工具。以下是一个大致的实现过程: 首先,需要创建一个MFC窗口,可以使用MFC的资源编辑器来创建一个对话框或其他窗口控件。 然后,在MFC窗口类中创建一个CWnd控件对象,这个对象将用于承载外部程序的窗口。 接下来,使用WinAPI函数来创建外部程序的窗口,并将其父窗口设置为CWnd对象的句柄。这样外部程序的窗口就会嵌入到MFC窗口中,成为其子窗口。 在实现过程中,可能需要处理一些与外部程序窗口的交互,例如获取外部程序的句柄,处理消息传递等。可以使用一些函数如FindWindow来获取外部程序的句柄,并通过重载MFC窗口的消息处理函数来处理与外部程序窗口的交互。 最后,需要在适当的时候销毁外部程序的窗口,并释放相关资源,以确保程序的正常运行和内存的管理。 总的来说,外部程序嵌入MFC窗口是一种将两个独立程序的界面进行整合的方法,通过合理地处理消息传递和交互逻辑,可以实现功能上的集成和用户体验的提升。 ### 回答2: 外部程序嵌入MFC窗口是指将一个独立的外部程序嵌入到MFC应用程序的窗口中显示,并且能够与应用程序进行交互。这样的嵌入可以提供更多的功能和服务,增强应用程序的功能性和用户体验。 实现外部程序嵌入MFC窗口的关键是利用MFC的类和函数来创建和管理嵌入的进程。下面是实现的基本步骤: 1. 创建一个MFC应用程序,并在窗口中添加一个控件(如一个 CStatic 控件)来充当嵌入的容器。 2. 在应用程序中引入系统的 COM 组件,如 OLE ,以便能够与外部程序进行交互。 3. 在应用程序中创建并启动外部程序,可以使用 MFC 提供的 CWinApp 类的 CreateProcess 函数或者使用 Windows API 中的 CreateProcess 函数。 4. 获取外部程序的窗口句柄,可以使用 Windows API 中的 FindWindow 函数或者使用外部程序的进程 ID。 5. 将外部程序的窗口句柄嵌入到应用程序窗口的容器控件中,可以使用 MFC 提供的 CWnd 类的 Attach 函数。 6. 根据需要,可以设置嵌入的程序的窗口位置和大小。 7. 在应用程序中处理嵌入程序的消息和事件,可以使用 MFC 提供的消息映射机制和事件处理函数。 8. 在应用程序关闭或嵌入程序退出时,释放相关的资源,可以使用 MFC 提供的相应函数(如 CWnd::Detach 、 TerminateProcess 等)。 总结:外部程序嵌入到MFC窗口是一种提供更多功能和增强用户体验的方法。通过使用MFC的类和函数,我们可以轻松地将外部程序嵌入到应用程序的窗口中,并与之进行交互。这样的嵌入给用户带来了更多的便利和功能性。 ### 回答3: 外部程序嵌入MFC窗口是指将一个独立的外部程序嵌入到MFC(Microsoft Foundation Class)窗口中进行显示和操作。这种技术常用于在MFC应用程序中集成其他应用程序的功能,并且能够与MFC应用程序进行交互。 要实现外部程序嵌入MFC窗口,可以按以下步骤进行: 1. 获取目标外部程序的句柄:通过使用Win32 API函数,如FindWindow函数,获取到目标外部程序的句柄。句柄是一个唯一标识符,用于标识一个窗口。 2. 创建子窗口:在MFC程序的窗口中,使用CreateEx函数创建一个子窗口来容纳外部程序。可以根据需要设置子窗口的样式和属性。 3. 设置窗口句柄:将外部程序的句柄设置为子窗口的句柄,使用SetParent函数实现。这样,外部程序的窗口就能嵌入到MFC程序的窗口中了。 4. 调整窗口大小和位置:根据需要,可以使用MoveWindow函数来调整外部程序窗口嵌入的位置和大小。 5. 处理交互事件:通过重写MFC程序的消息处理函数,处理与外部程序的交互事件。根据外部程序提供的消息、回调函数或API,来实现与外部程序的通信和交互。 6. 销毁窗口:在不需要嵌入外部程序的窗口时,使用DestroyWindow函数来销毁窗口,释放资源。 外部程序嵌入MFC窗口能够使得MFC应用程序具备更加丰富和强大的功能,提升用户体验,实现不同程序之间的无缝衔接。但也要注意兼容性和安全性问题,确保嵌入的外部程序不会对系统和数据造成损害。

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