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转载 sigrocmask

【sigprocmask系统调用】<br /><br />功能描述:<br />设定对信号屏蔽集内的信号的处理方式(阻塞或不阻塞)。<br /><br /><br />用法:<br />#include <signal.h><br /><br />int sigprocmask(int how, const sigset_t *set, sigset_t *oldset);<br /><br /><br />参数:<br />how:用于指定信号修改的方式,可能选择有三种<br />

2010-06-12 11:52:00 960

转载 gcc 使用

GCC的选项-c只生成目标文件(.o),不连接。% gcc -c main.c% g++ -c reciprocal.cpp-I可以指定头文件的目录% g++ -c -I ../include reciprocal.cpp-D设置宏定义% g++ -c -D NDEBUG reciprocal.cpp% g++

2010-05-26 14:36:00 1168

原创 wang zhi

http://os.51cto.com/art/201002/183700.htmhttp://dev.firnow.com/course/6_system/linux/linuxjq/20100408/201855_6.htmlhttp://wiki.ubuntu.org.cn/Qref/Karmic  http://blog.csdn.net/gnuhpc/archive/

2010-05-20 17:28:00 1225

转载 MinGW 介绍

SDL入门教程(一):3、MinGW 下的安装与设置 作者:龙飞3.1:MinGW 是什么?        MinGW 提供了一套简单方便的Windows下的基于GCC 程序开发环境。MinGW 收集了一系列免费的Windows 使用的头文件和库文件;同时整合了GNU( http://www.gnu.org/ )的工具集,特别是GNU 程序开发工具,如经典gcc, g++, make等。Min

2010-03-25 10:26:00 23881

转载 拷贝文件夹 删除文件夹

SHFileOperation删除和拷贝文件(夹)BOOL DeleteFolder(LPCTSTR lpszPath) {   SHFILEOPSTRUCT FileOp;   ZeroMemory((void*)&FileOp,si

2009-12-31 16:14:00 1022

转载 VC ++ 附带的工具

[1] Visual Assist的智能提示功能实在是太强大了,估计大家都应该装了吧! 唯一不太爽的是Visual Assist对C++ STL和Templates的解析还是有待改进。 [2] WndTab http://www.wndtabs.com Visual C++ 6.0的编辑窗口没有分页显示, 想在打开的多个文件中切换非常麻烦, WndTab为VC的编辑窗口加上了Tab

2009-12-24 20:14:00 1631

转载 各种格式的yuv ,RGB转换

本文转自 http://blog.csdn.net/hardVB/archive/2007/10/18/1831810.aspx /YUY2视频转化RGB格式 by hardy 2007-10-17//http://www.fourcc.org/fccyvrgb.phpinline void YUY2_RGB(BYTE *YUY2buff,BYTE *RGBbuff,DWORD d

2009-11-24 16:49:00 1600

转载 MFC疑难注解:CAsyncSocket及CSocket

 原文 http://blog.csdn.net/gxj1680/archive/2009/01/05/3715337.aspxMFC疑难注解:CAsyncSocket及CSocketMFC对SOCKET编程的支持其实是很充分的,然而其文档是语焉不详的。以至于大多数用VC编写的功能稍复杂的网络程序,还是使用API的。故CAsyncSocket及CSocket事实上成为疑难,群众多敬而远

2009-10-29 15:30:00 1469 1

转载 FormatMessage 查看出错原因

 http://www.cppblog.com/ztwaker/archive/2009/05/02/7580.html

2009-10-29 14:37:00 2041

转载 htonl() htons()及inet_ntoa() inet_addr()的用法

本文转自:http://hi.baidu.com/6908270270/blog/item/ee265e036737c58cd53f7c36.html 

2009-10-29 14:24:00 1099

转载 整数的划分

整数划分问题是将一个正整数n拆成一组数连加并等于n的形式,且这组数中的最大加数不大于n。    如6的整数划分为        6    5 + 1    4 + 2, 4 + 1 + 1    3 + 3, 3 + 2 + 1, 3 + 1 + 1 + 1    2 + 2 + 2, 2 + 2 + 1 + 1, 2 + 1 + 1 + 1 + 1    1 +

2009-08-22 19:18:00 2619

转载 编译选项

CL.exe 是控制 Microsoft C 和 C++ 编译器与链接器的 32 位工具。注意,所有编译器选项都区分大小写。 若要编译但不链接,请使用 /c。 使用 NMAKE 生成输出文件。 使用 BSCMAKE 支持类浏览。 以下是一个完整的编译器选项分类列表。 优化 选项 作用 /O1 创建小代码 /O2 创建快速代码

2009-07-23 20:55:00 1639

转载 debug和release版本的区别

1.     Runtime     Library:链接哪种运行时刻函数库通常只对程序的性能产生影响。调试版本的     Runtime    Library     包含了调试信息,并采用了一些保护机制以帮助发现错误,因此性能不如发布版本。编译器提供的     Runtime    Library     通常很稳定,不会造成     Release     版错误;倒是由于    

2009-07-22 20:18:00 904

转载 #define 用法

 #define是C语言中提供的宏定义命令,其主要目的是为程序员在编程时提供一定的方便,并能在一定程度上提高程序的运行效率,但学生在学习时往往不能理解该命令的本质,总是在此处产生一些困惑,在编程时误用该命令,使得程序的运行与预期的目的不一致,或者在读别人写的程序时,把运行结果理解错误,这对C语言的学习很不利。 1 #define命令剖析 1.1  #define的概念

2009-07-22 10:29:00 846

转载 #pragma

在所有的预处理指令中,#pragma 指令可能是最复杂的了,它的作用是设定编译器的状态或者是指示编译器完成一些特定的动作。#pragma指令对每个编译器给出了一个方法,在保持与C和C++语言完全兼容的情况下,给出主机或操作系统专有的特征。依据定义,编译指示是机器或操作系统专有的,且对于每个编译器都是不同的。      其格式一般为: #pragma  para      其中par

2009-07-09 14:02:00 693

转载 面试题

许多面试题看似简单,却需要深厚的基本功才能给出完美的解答。企业要求面试者写一个最简单的strcpy函数都可看出面试者在技术上究竟达到了怎样的程度,我们能真正写好一个strcpy函数吗?我们都觉得自己能,可是我们写出的strcpy很可能只能拿到10分中的2分。读者可从本文看到strcpy函数从2分到10分解答的例子,看看自己属于什么样的层次。此外,还有一些面试题考查面试者敏捷的思维能力。

2009-07-07 11:58:00 703

转载 MFC 消息类型

1、命令消息(WM_COMMAND) 所有派生自 CCmdTarget 的类都有资格接受WM_COMMAND。 2、Window消息(WM_xxx) 所有派生自 CWnd 的类都有资格接受 WM_xxx。 3、控件消息(WM_NOTIFY) 控件向其父窗口通知消息。 消息处理 1、WM_xxx 消息处理 窗口类(自身)处理→基类处理→CWnd∷DefWi

2009-07-01 17:11:00 1233 1

原创 数据结构 stack

 看了好久,终于有点眉目了。先放这里。铁路进行列车调度时,  常把站台设计成栈式结构的站台,试问:  (1)设有编号为1,2,3,4,5,6的六辆列车,  顺序开入栈式结构的站台,  则可能的出栈序列有多少种,并且输出       --------------------------- 54321 -----------    ------------ -->求所有可能序列

2009-03-24 09:49:00 1372

转载 沧海变桑田,殊途也同归,请珍惜有OK的日子!

时间真的很奇怪,它能将一个嗷嗷待哺的婴儿变成一位耄耋老翁,能将沧海变成桑田,也能把球场上的盲打莽撞的菜鸟变成一个球队不可或缺的领袖,也能让分开已久的伙伴重归于好……就像科比和奥尼尔。   科比的成长仿佛是浓缩了我们每个人成长的影子,在科比刚出道的时候,初出茅庐的科比就像小时候不懂事的我们一样,在得不到上场机会或者上场时间很少的情况下也会垂头丧气也会拿毛巾撒气,就像我们小的时候没有人陪着

2009-03-12 13:00:00 1725

转载 ON_NOTIFY

(声明:原文来自MSDN 2001 Oct版,原文内涉及的连接由于是脱机连接,所以译文内的连接是本人尽量找自MSDN online)TN061: ON_NOTIFY and WM_NOTIFY Messages这个技术文章介绍了关于新WM_NOTIFY消息, 还描述了建议使用的一种在你的MFC应用程序中处理WM_NOTIFY消息的方法。Windows 3.x 的 通告消息在Wind

2009-03-09 20:48:00 20886

原创 网址

http://www.vckbase.com/study/article/vc_chap/chap5_3.htmhttp://blog.csdn.net/znsky/archive/2008/10/21/3119522.aspx  MFC自绘按钮的实现通常情况下窗口是由用户创建的 CWnd::Create(..)   ●在此流程中,MFC提供一个机会"PreCreateWindow

2009-03-05 17:11:00 1023

原创 MFC 窗口销毁过程

考虑单窗口情况:   假设自己通过new创建了一个窗口对象pWnd,然后pWnd->Create。则销毁窗口的调用次序:

2009-03-05 16:47:00 3347 2

转载 PreTranslateMessage作用和使用方法

 PreTranslateMessage是消息在送给TranslateMessage函数之前被调用的,绝大多数本窗口的消息都要通过这里,比较常用,当需要在MFC之前处理某些消息时,常常要在这里添加代码.                MFC消息控制流最具特色的地方是CWnd类的虚拟函数PreTranslateMessage(),通过重载这个函数,可以改变MFC的消息控制流程,甚至可以作一个

2009-03-05 13:47:00 40639 11

转载 MFC知识点总结 文章链接http://hi.baidu.com/heyinjie/blog/item/99628fdd5177c7e876c638a1.html

1、数据更新、刷新UpdateData(true); //将edit box中看到的内容传给系统UpdateData(false); //将系统中的变量传出来,显示在edit box控件和变量关联(可使用ClassWizard)之后:当修改了变量的值,而希望对话框控件更新显示,就应该在修改变量后调用UpdateData(FALSE);如果你希望知道用户在对话框中到底输入了什么,就应该在

2009-03-04 19:28:00 3809 3

转载 #pragma once # ifndef

   #ifndef __SOMEFILE_H__    #define __SOMEFILE_H__    ... ... // 一些声明语句    #endif    方式二:    #pragma once    ... ... // 一些声明语句    #ifndef的方式依赖于宏名字不能冲突,这不光可以保证同一个文件不会被包含多次,也能保证内容完全相同的两个文件不会被不小心同

2008-12-02 12:53:00 824

转载 vs2005 快捷键

快捷键                         功能CTRL + SHIFT + B生成解决方案CTRL + F7 生成编译CTRL + O 打开文件CTRL + SHIFT + O打开项目CTRL + SHIFT + C显示类视图窗口F4                 显示属性窗口SHIFT + F4显示项目属性窗口CTRL + SHIFT + E显示资源视图F12          

2008-11-20 16:56:00 792

转载 纯虚函数可以为private吗?

我们把一个仅仅含有纯虚函数的类称为接口,我们也好像已经习惯了将这个接口中的所有纯虚函数全声明为public,而且按照这样的设计,一切都工作得不错。比如COM正是这样做的,它的接口中几乎不会存在private的纯虚函数。那么,让我们想一想,纯虚函数或者虚函数可以为private吗?如果这种方式是可行的,那么什么时候可以将(纯)虚函数设为private了?这些都是本文将要讨论的主题。一起来看看。一.访

2008-11-17 13:56:00 1145

转载 抓石子一类算法

March 02取石子游戏http://blog.csdn.net/jiju8484/archive/2008/03/02/2141067.aspx Key Words:ACM,博弈 有两堆石子,数量任意,可以不同。游戏开始由两个人轮流取石子。游戏规定,每次有两种不同的取法,一是可以在任意的一堆中取走任意多的石子;二是可以在两堆中同时取走相同数量的石子。最后把石子全部取完者为胜者。现在给出初始的两

2008-11-14 10:50:00 2275 1

原创 装ubutu

 最近这几天又开始玩linux了,搞了好几天了.把这几天弄的 ,写个总结. 1.当然是装系统了,ubutu 2.配置上网.ADSL 拨号上网 pppoeconf   设置拨号 用户 密码                                       pon dsl-provider 拨号          还有一些命令如ifconfig .plog ,route 等 3.更新软件源 

2008-11-08 20:26:00 1384

转载 sizeof() 一

 解析C语言中的sizeof           一、sizeof的概念          sizeof是C语言的一种单目操作符,如C语言的其他操作符++、--等。它并不是函数。sizeof操作符以字节形式给出了其操作数的存储大小。操作数可以是一个表达式或括在括号内的类型名。操作数的存储大小由操作数的类型决定。            二、sizeof的使用方法          1、用于数据类型 

2008-09-20 10:29:00 628

原创 C++好书 推荐 努力在大学里在多看几本书

转载: 推荐C++教程 1.  > , Bjarne Stroustrup 这是一本每个人都应该买但不一定要看的书,强烈建议初学者不要看这本书,否则可能会一头雾水,失去信心,BS写书本来就不怎么样,他自己都说他的书有些晦涩难懂,但是买一本放在书柜里,有什么不清楚的地方查查高人如何解析还是有必要的。中文版是裘老师翻译的,以裘老师的深厚功力,技术上大家大可放心,但语言流畅上我就不敢认同了,况且这还是一

2008-09-20 09:47:00 2881

C语言嵌入式 pdf 书籍

一本介绍 C语言与 嵌入式编程有关的基础 书籍

2010-03-01

空空如也

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