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原创 Eclipse 3.1节省资源,加快速度之法。 (http://www.cjsdn.net/post/view?bid=7&id=148770&sty=1&tpg=1&age=0)

Eclipse 3.1节省资源,加快速度之法。我想有很多人都喜欢直接下载一个Eclipse3.1 的SDK,然后解压,安装。这对于那些电脑内存、CPU都较高的人来说无所谓。不过如果资源较紧张就麻烦了。所以我一直觉得Eclipse 上有很多东西大部人是没有用到的,即使有用到,也很少用。所以我这次3.1出来时只下载了eclipse-platform-3.1-win32.zip和eclipse-JDT-

2005-06-30 09:00:00 3022

原创 cascade的理解。

今天定义了一个one to many 的关联对象。    "-//Hibernate/Hibernate Mapping DTD 2.0//EN"    "http://hibernate.sourceforge.net/hibernate-mapping-2.0.dtd" >            FSISYNTHETIC                                     

2005-06-27 11:44:00 4341 2

转载 用户自定义ID Generator的例子(http://www.hibernate.org.cn/viewtopic.php?t=6281&highlight=IdentifierGenerator)

 用户自定义ID Generator的例子 今天终于有了点时间再整理点ID Generator的东东,算是对本论坛的回报 简单版: http://www.hibernate.org.cn/89.html 进阶版: PO java代码: package com.dsii.hibernate.po; public class Company {     private String id;     p

2005-06-23 17:07:00 3892

原创 对不变的data和object references 使用final(注意这里指的是references而不是对象)

许多语言都提供常量数据用来表示那些既不会改变也不能被改变的数据。java关键词final用来表示常量数据,如:public static final int HEIGHT = 200;假如你在以后的代码对 HEIGHT进行修改的话就无法通过编译。如:HEIGHT = 120;假如我们想定义一个常量对象,又该如何呢?class Circle{   private double rad;   publ

2005-06-17 11:16:00 1320 3

原创 参数以by value方式而非by reference方式传递

一个普遍存在的误解是:java中的参数是以by reference方式传递,这不是真的,参数是以by value的方式传递的,可能这个都是跟“所有java object都是object references”。事实上参数传递是对象的reference的附件打交道,而不是对象的附件。如果你不同意改变在传递的函数内部改变被传入对象的值,有两种方法。1、传递这个对象的克隆件(clone)。2、使传入的这

2005-06-16 10:17:00 1076

原创 使用继承或委托来定义immutable classes

1、Immutable interface(不可变接口)假设你有一个表示圆圈的mutable class  MutableCirle, 你想把它变成immutable object。class MutableCircle{   private double radius;   public MutableCircle(double r){       radius = r;   }   publi

2005-06-15 10:03:00 1229 2

原创 谨慎地定义和实现immutable classes(不可变类)

immutable object提供了极具价值的服务。由于他们保证自己的状态从构建之后就一定不再改变。因此他们天生具备多线程安全性。所以我们可以不必对它进行同步控制,这样可能能够提高些性能。但是实现immutable object时你必须实现clone(克隆)功能,而其代价可能不小。要将一个类变成immutable是要通过多方面的合作才可能造就不变性。1、将class中的所有数据声明为privat

2005-06-14 10:26:00 1438

原创 避免interfaces中的函数发生冲突。

interface Golfer{    public static final int HighScore = 90;   public static final int LowScore = 72;   public int computeScore();}interface Bowler{    public static final int  HighScore = 300;    pub

2005-06-13 12:19:00 1181

原创 log4j sample

# Log4j configuration file.log4j.rootCategory=DEBUG, Default, X  //设置log的等级debug,这样的话所有级别的log信息都被输出。假如为info的话那>=info级别得都被输出(info,warn,error,fatal)(debug被忽略)。后面的default,X是使用那几个appender,这里用了两个,象Y,R就没有用到

2005-06-10 15:54:00 1652 2

原创 不要调用 stop()或suspend()方法。

在java doc里面可以看到stop suspend 已经被deprecated了。因为stop会造成unsafe,而suspend会造成死锁。那我们要怎么让一个线程stop。我们需要提供一个变量,以及一个用来设置这个变量的函数。如:class Test extends Thread{   private boolean stop;  public void stopThread(){    

2005-06-09 12:13:00 1308

原创 不要对locked object(上锁对象)的object reference 重新赋值

“不要对locked object(上锁对象)的object reference 重新赋值”怎么理解这句话呢?假如我locked object正是我需要修改的对象呢?这里所说的并不是不可以修改object, 而是不能修改这个object的reference,因为一旦修改reference改变了,这个对象的存放地址就改变了,其实就变成了另外一个对象了只是引用的变量名不同而已,所以原来获得的锁在同一时

2005-06-09 11:39:00 1204

原创 Synchronized含义

Synchronized 锁定的是对象而非函数或代码。每个Object都有一把锁(Lock),当进行到Synchronized语句或函数的时候,这把锁就会被当前的线程(thread)拿走,其他的(thread)再去访问的时候拿不到锁就被暂停了。只有当Synchronized的是同一个对象的才是线程安全的(thread-safe)class Test{      public Synchronize

2005-06-08 11:11:00 1942

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