问题及代码:
#include <iostream>
#include <conio.h>
#include <windows.h>
using namespace std;
enum vehicleStaus {rest, running}; //车辆状态:泊车、行进
class vehicle //车辆类
{
protected:
int maxSpeed; //最大车速
int currentSpeed; //当前速度
int weight; //车重
vehicleStaus status; //rest-泊车状态;running-行进状态
public:
vehicle(int maxS, int w); //构造函数,初始时,当前速度总为0且处在停车状态
void start(); //由rest状态到running, 初速为1
void stop(); //由running状态到rest, 当前速度小于5时,才允许停车
void speed_up(); //加速,调用1次,速度加1
void slow_down(); //减速,调用1次,速度减1,速度为0时,停车
};
vehicle::vehicle(int maxS, int w):maxSpeed(maxS),currentSpeed(0),weight(w), status(rest){}//构造函数,初始时,当前速度总为0且处在停车状态
void vehicle::start() //由rest状态到running, 初速为1
{
if (status==rest)
{
status=running;
currentSpeed=1;
}
else
cout<<"车辆已经行驶!"<<endl;
}
void vehicle::stop() //由running状态到rest, 当前速度小于5时,才允许停车
{
if (status==running)
if(currentSpeed<5)
{
status=rest;
currentSpeed=0;
}
else
cout<<"车速太快!先减速再停车……"<<endl;
else cout<<"车辆未启动!"<<endl;
}
void vehicle::speed_up() //加速,调用1次,速度加1
{
if (status==running)
if(currentSpeed<maxSpeed)
++currentSpeed;
else
cout<<"请不要超速行驶……"<<endl;
else
cout<<"车辆未启动!"<<endl;
}
void vehicle::slow_down() //减速,调用1次,速度减1,速度为0时,停车
{
if (status==running)
{
if(currentSpeed>0)
--currentSpeed;
}
else
cout<<"车辆未启动!"<<endl;
if(currentSpeed==0)
status=rest;
}
class bicycle :virtual public vehicle//(1)自行车类的虚基类为车辆类
{
protected:
double height; //车高
public:
bicycle(int maxS=10, int w=50, int h=0.7); //定义构造函数
};
bicycle::bicycle(int maxS, int w, int h):vehicle(maxS, w),height(h) {} //定义构造函数
class motorcar : virtual public vehicle//(2)机动车类的虚基类也为车辆类
{
protected:
int seatNum; //座位数
int passengerNum; //乘客人数
public:
motorcar(int maxS=150, int w=1500, int s=5, int p=1); //定义构造函数
void addPassenger(int p=1); //增加搭载的乘客,超员要拒载,有人下车时,p为负数。当然车上乘客至少有1个(司机)。只有车停稳后才能上下客。
};
motorcar::motorcar(int maxS, int w, int s, int p): vehicle(maxS, w),seatNum(s),passengerNum(p) {} //定义构造函数
void motorcar::addPassenger(int p) //增加搭载的乘客,超员要拒载,有人下车时,p为负数。当然车上乘客至少有1个(司机)。只有车停稳后才能上下客。
{
if (status==running)
{
cout<<"车辆正在行驶,停车后再上下车!"<<endl;
}
else
{
passengerNum+=p;
if(passengerNum>seatNum)
{
passengerNum=seatNum;
cout<<"涉嫌超员,已清理后达到满员!"<<endl;
}
else if (passengerNum<1)
{
passengerNum=1;
cout<<"请司机不要离开岗位!"<<endl;
}
}
}
class motorcycle: public bicycle,public motorcar //(3)摩托车类的基类为自行车类和机动车类
{
public:
motorcycle(int maxS=90, int w=100, int s=3, int p=1, int h=0.7);//定义构造函数
void show(); //显示摩托车的运行状态
};
motorcycle::motorcycle(int maxS, int w, int s, int p, int h):vehicle(maxS, w),bicycle(maxS, w, h),motorcar(maxS, w, s, p) {} //定义构造函数
void motorcycle::show() //显示摩托车的运行状态
{
cout<<"状态:";
if(status==rest)
cout<<"泊车;\t";
else
cout<<"行进;\t";
cout<<"车速:"<<currentSpeed<<" / "<< maxSpeed <<"\t当前乘员:"<<passengerNum<<" / "<< seatNum << endl;
}
int main( )
{
motorcycle m;
bool end=false;
while (!end)
{
cout<<"请操作:1-启动 2-加速 3-减速 4-有人上车 5-有人下车 6-停车 0-结束"<<endl;
char keydown= _getch(); //_getch()返回键盘上读取的字符
switch(keydown)
{
case '1':
cout<<"选中的操作是1-启动\t";
m.start();
break;
case '2':
cout<<"选中的操作是2-加速\t";
m.speed_up();
break;
case '3':
cout<<"选中的操作是3-减速\t";
m.slow_down();
break;
case '4':
cout<<"选中的操作是4-有人上车\t";
m.addPassenger();
break;
case '5':
cout<<"选中的操作是5-有人下车\t";
m.addPassenger(-1);
break;
case '6':
cout<<"选中的操作是6-停车\t";
m.stop();
break;
case '0':
end=true;
break;
}
m.show();
cout<<endl;
Sleep(200); //要包含头文件<windows.h>
}
return 0;
}
运行结果:
知识点总结:
虚基类和继承
学习心得:
1.这个程序老师给了很详尽的模板,所以在写起来就不是很难。只是太多的数据成员需要记住并运用。
在写程序之前,先根据老师的运行结果,把程序的逻辑顺序,每个操作所拥有的分支搞清楚。然后顺理成章的在各个成员函数中,把逻辑关系和操作关系写出来就好了。
2.虚基类的定义 在继承方式前加上 virtual
虚基类,便是在派生类中调用虚基类的数据成员(和初始基类中的数据成员同名)的时候,直接对初始基类的成员数据进行调用。
所以虚基类的虚,便是虚无的意思,就相当于在派生类中没有继承虚基类中的同名数据成员,而是直接继承的初始基类中的数据成员。
3.在派生类中的构造函数含有虚基类的时候,每个初始基类和虚基类的构造函数都要写上。但是同名数据成员的构造相当于只在初始基类中进行了构造。
4.在构造函数中,要按照定义的数据成员顺序进行构造,如果顺序不正确,编译的时候,会自动调整回正确的位置,然后编程环境再给你几个warning。