C++常见面试题—内存管理GetMemory()

原创 2016年05月30日 23:27:03

Getmemory的几个经典的关于内存的笔试题:

<NO 1>

void GetMemory( char *p )
{
 	p = (char *) malloc( 100 );
}

void Test( void ) 
{
	char *str = NULL;
 	GetMemory( str ); 
 	strcpy( str, "hello world" );
 	printf( str );
}
运行错误】传入GetMemory(char* p)函数的形参为字符串指针,在函数内部修改形参并不能真正的改变传入形参的值。执行完

char *str = NULL;  
GetMemory( str );
后的str仍然为NULL。

实质:编译器总是要为每个参数制作临时副本,指针参数p的副本是_p,编译器使_p=p。如果函数体内的程序修改了_p的内容,就导致参数p的内容作相应的修改,这就是指针可以用作输出参数的原因。在本例中,_p申请了新的内存,只是把_p所指的内存地址改变了,但是p丝毫未变。所以GetMemory并不能输出任何东西。事实上,每执行一次GetMemory就会泄露一块内存,因为没有用free释放内存。

<NO 2>

char *GetMemory( void )  
{   
 	char p[] = "hello world";   
 	return p;   
}  
  
void Test( void )  
{   
 	char *str = NULL;   
 	str = GetMemory();   
 	printf( str );   
} 
运行错误】GetMemory中的p[]为函数内的局部自动变量,在函数调用返回后,内存已经被释放。所以打印出来的数据不是我们要求打印的数据,但是返回的指针指向的地址是一定的。这是很多程序员常犯的错误,其根源在于不理解变量的生存期。用调试器逐步跟踪Test,发现执行str=GetMemory语句后str不再是NULL指针,但是str的内容不是“hello world”,而是垃圾。


<NO 3>

void GetMemory( char **p, int num )  
{  
 	*p = (char *) malloc( num );  
}  
  
void Test( void )  
{  
 	char *str = NULL;  
 	GetMemory( &str, 100 );  
 	strcpy( str, "hello" );   
 	printf( str );   
}  
运行正确,但有内存泄露<NO 3>避免了题目一的问题,传入GetMemory的参数为字符串指针的指针,但是在GetMemory中执行申请及赋值语句

*p = (char *) malloc( num );
后未判断内存是否申请成功,应加上

if ( *p == NULL )  
{  
 ...//进行申请内存失败处理  
} 
也可以将指针str的引用传给指针p,这样GetMemory函数内部对指针p的操作就等价于对指针str的操作:

//对指针的引用,函数内部对指针p的修改就等价于对指针str的修改 
void GetMemory( char *&p)     
{  
    p = (char *) malloc( 100 );  
}  
  
void Test(void)  
{  
    char *str=NULL;  
    GetMemory(str);  
    strcpy( str, "hello world" );  
    puts(str);  
} 

<NO 4>

void Test( void )  
{  
 	char *str = (char *) malloc( 100 );  
 	strcpy( str, "hello" );  
 	free( str );   
 	if (str != NULL)
	{
		strcpy(str, "world");
		printf(str);
	}
}  
运行正确,但有内存泄露<NO 4><NO 3>存在同样的问题,在执行malloc后未进行内存是否申请成功的判断。此外,在free(str)后未置str为空,导致可能变成一个“野指针”,应加上

str = NULL; 
<NO 3>的Test函数中也未对malloc的内存进行释放。


<NO 5>

char* GetMemory(int num)  
{  
    char* p = (char*)malloc(100);  
    return p;  
}  
  
void Test(void)  
{  
    char* str = NULL;  
    str = GetMemory(100);  
    strcpy(str, "hello");  
    cout<<str<<endl;  
}
运行正确】注意<NO 5><NO 2>的区别。虽然都是局部变量,但<NO 5>用函数返回值来传递动态内存;而<NO 2>return语句返回指向“栈”内存的指针,因为该内存在函数结束时自动消亡。


<NO 6>

char* GetMemory(void)  
{  
    char* p = "hello world";  
    return p;  
}  
  
void Test(void)  
{  
    char* str = NULL;  
    str = GetMemory();  
    cout<<str<<endl;  
}
运行正确,但不合理】虽然Test运行不会出错,但是函数GetMemory的设计概念却是错误的。因为GetMemory内的“hello world”是常量字符串,位于静态存储区,它在程序生命期内恒定不变。无论什么时候调用GetMemory,它返回的始终是同一个“只读”的内存块。例如,如想执行

strcpy(str, "hello test");
则程序会中断,并提示内存错误。


<NO 7>

int* GetMemory(int* ptr)  
{  
    ptr = new int(999);  
    return ptr;  
}  
  
int main()  
{  
    int *ptr1 = 0, *ptr2 = 0;  
    ptr1 = GetMemory(ptr2);  
    if(ptr1) { cout<<*ptr1<<'\n'; } else { cout<<"ptr1 == NULL\n"; }  
    if(ptr2) { cout<<*ptr2<<'\n'; } else { cout<<"ptr2 == NULL\n"; }  
      
    system("pause");  
    return 0;  
}  
程序输出:

999

ptr2 == NULL



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