C++程序运行完后不让窗口一闪而过的方法

可能经常会遇到这样的情况,想要程序运行完后,窗口继续保留。

VC或VS下常用的方法是在main函数退出前加一句:system(“pause”)这样的语句,但是这种做法有一个问题就是:在这样的情况下,其实程序并没有真正结束。也就是说main()函数并没有执行完。假设要看一下析构函数的自动调用,就看不到了。比如下面的例子

#include<iostream>
#include<cstring>
using namespace std;

class Person{
public:
	Person(char* tmp){
         cout<<"Construct object"<<tmp<<endl;
	 pname=new char[strlen(tmp)+1];
	 if(pname!=0)
	    strcpy(pname,tmp);
	 }
	~Person(){
	   cout<<"Delete object"<<pname<<endl;
	   pname[0]='\0';
	   delete pname;
	}

private:
	char * pname;
};
int  main(){
	
	Person p1("qqqq");
	Person p2("eeee");	
	return 0;
	//system("pause");
}

这个程序运行完之后就会退出,如果想看一下析构函数的自动调用,是无法看到的。

有两种方法:第一种,直接把源文件编译成.exe文件,然后把它拖到cmd窗口中运行,如下图:


第二种方法:在VS中配置项目属性->链接器->系统->子系统设为:控制台(/SUBSYSTEM:CONSOLE),然后用ctrl+F5运行(不调试运行)。如下图:



当我们在运行程序时,有时候会遇到窗口一闪而过的情况。这种情况通常发生在一些运行速度较快的程序中。 原因可能是以下几种: 1. 程序没有正确执行。可能是代码中存在错误导致程序无法正常运行。这种情况下,程序会迅速退出,窗口就会一闪而过。 2. 窗口关闭方式设置错误。有些程序可能在启动时会直接关闭或最小化窗口,如果是这样的情况,我们就会看到窗口一闪而过。 3. 程序运行速度较快。某些简单的程序或者运算速度很快的程序,在执行完成后就会立即关闭窗口,这样我们就只能看到窗口一闪而过。 对于这种情况,我们可以尝试以下几个方法来解决: 1.加入延时操作。在程序的最后加入一个延时函数,比如`time.sleep(5)`,让程序暂停一段时间后再关闭窗口。这样我们就有足够的时间来查看运行结果。 2. 在代码中加入调试语句。可以在关键位置使用`print`函数输出一些关键信息,这样即使窗口一闪而过,我们也可以在控制台中查看这些信息。 3. 使用命令行运行程序。有的程序可以通过命令行来运行,这样即使窗口一闪而过,我们还可以通过查看命令行窗口的输出来获取结果。 总而言之,窗口一闪而过的情况通常是由于程序运行速度较快或者代码错误导致的。通过适当的调试运行方式,我们可以解决这个问题并查看运行结果。
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