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原创 五子棋双人对战 含窗口 可通过鼠标点击

欢迎来到我的五子棋游戏项目!这是一个使用C语言编写的独立窗口应用程序,允许用户通过鼠标点击来下棋。这个游戏具有简洁的界面和直观的交互方式,无论您是五子棋爱好者还是编程爱好者,都可以轻松上手。这个游戏遵循标准的五子棋规则。玩家需要将五个同色棋子连成一条直线(横、竖或斜向)以获得胜利。游戏会在玩家下棋后自动检测并显示赢家。希望您喜欢这个五子棋游戏项目!议,请随时与我联系。

2023-12-21 08:56:04 712 1

原创 【数据库】个人对数据库的认知和可能的演变过程

我说一下我对数据库的认知刚开始的时候,我认为数据库应该是一个类似于excel的表格后来学了编程之后呢,我觉得呀他可能是一个数组,如果内容比较多的话,他可能是一个二维数组,后来我听说数据库里面不止文字信息,我这才应该是一个结构体数组。到了大二真正学数据库的时候,我才发现并没有那么简单,里面还有很多非数据信息和复杂的关系和操作。

2024-09-08 16:54:47 1119

原创 【IT】软件行业发展的前瞻性和希望的广度

这些观点其实非常具有前瞻性和深度,尤其是在自动驾驶技术的安全性考量上,以及程序在医学、国防、教育等领域的潜在应用。作为一个程序员,我完全同意这些领域有着巨大的发展空间和重要的社会价值。下面我将针对您提到的每个领域,简要探讨一些可能的实现方式和技术趋势。总之,随着技术的不断进步,程序在医学、国防、教育等领域的应用前景越来越广阔。作为程序员,我们应当积极投身于这些领域的研究和开发,为社会的进步和发展贡献自己的力量。

2024-09-07 21:52:58 1228

原创 【c++】结构体创意设计 Data (数据隐藏技术)与伪值

Data结构体可以作为更复杂数据结构(如自定义的数据库表行、图论中的节点、或任何需要同时存储数据和指针的场景)的一部分。在这种情况下,num和p指针可以根据特定需求具有不同的含义和用途。

2024-09-06 20:33:16 986

原创 【经验分享】一个陌生的程序从第一行看发现不懂?教你正确的阅读顺序

很多新手在遇到一个陌生的程序的时候呢,都会从第一行开始读。发现根本看不懂。因为程序的最开始一般都是一些预处理命令,全局变量的定义,还有一些自定义函数的定义和声明部分。我自己看代码有一个习惯。我会从入口函数main开始看。这样才能知道程序最开始会干什么事,然后再干什么事。这个顺序恰好符合程序执行的顺序。这样才能更好的理解这个程序。这也是很多经验丰富的程序员在理解新代码或复杂项目时采用的方法。从main函数(或程序的入口点,这取决于具体的编程语言和框架)开始阅读,是理解程序执行流程和逻辑的一个非常有效的方法。

2024-09-06 08:50:54 400

原创 【前端】ui交互设计是什么?它和前端开发有什么关系

UI(用户界面)交互设计在软件开发过程中扮演着至关重要的角色,尽管它并不直接涉及编写代码,但它与软件专业的关系非常紧密。下面我将详细解释UI交互设计的重要性及其与编程的协作方式。

2024-09-05 19:07:41 390

原创 【c++】最新字符串查找技术 :通过id查找(getStringById)

播报编辑getElementById() 方法可返回对拥有指定 ID 的第一个对象的引用。HTML DOM定义了多种查找元素的方法,除了 getElementById() 之外,还有() 和()。不过,如果您需要查找文档中的一个特定的元素,最有效的方法是 getElementById()。在操作文档的一个特定的元素时,最好给该元素一个 id 属性,为它指定一个(在文档中)唯一的名称,然后就可以用该 ID 查找想要的元素。[1]语法:参数:sID : 必选项。字符串(String)。返回值。

2024-09-05 13:44:40 912

原创 【c++】平常自己练习写代码的两个大方向

而编写自定义函数,则更像是在进行一场微观的编程探险。在这个过程中,开发者需要针对特定的问题或需求,设计出高效、简洁且易于复用的代码片段。由于函数通常较为短小精悍,因此它更加考验开发者的逻辑思维能力和创新能力。开发者需要思考如何将复杂的逻辑简化为一系列清晰、有序的步骤,并通过函数的形式进行封装和复用。这种训练有助于培养开发者的抽象思维能力和代码组织能力,使得他们在面对更复杂的编程任务时能够游刃有余。‌模块化思维。

2024-09-05 09:14:33 870

原创 【大数据】生活中三大数据的概念及其关系

数据库、数据结构和大数据之间存在密切的关联,它们共同构成了计算机科学和信息技术领域中的重要组成部分。

2024-09-03 10:19:54 531

原创 【数据结构】数据结构是编程语言吗?为什么那么难学 ?

数据结构课程之所以被认为是复杂的,并且课本上文字和理论内容较多,主要是因为这门课程涉及到了许多抽象的概念和原理,如数组、链表、栈、队列、树、图等,以及这些结构上的操作算法。确实如您老师所言,数据结构本身并不是一种编程语言,而是一种组织和管理数据的方式,它是计算机科学中的一个核心概念,对于编写高效、可维护的程序至关重要。可以尝试实现一些基本的数据结构,如链表、栈、队列等,并编写相应的操作函数,如插入、删除、遍历等。通过持续的学习和实践,你将逐渐掌握数据结构的核心概念,并能够在编程中灵活运用它们。

2024-09-03 10:08:41 368

原创 【c++】游戏设计:精准猜数

本游戏设计旨在让用户猜测一个1到100之间的随机数,‌用户输入的数与随机数之差越小,‌获得的分数越多。‌游戏共进行10轮,‌每轮都会生成一个新的随机数,‌并计算用户得分,‌最后输出每轮的随机数、‌用户输入的数、‌两者之差以及当前总分数。‌:‌计算用户输入的数与随机数之差的绝对值,‌并根据差值计算本轮得分。‌:‌输出本轮的随机数、‌用户输入的数、‌两者之差以及当前总分数。‌:‌游戏开始时,‌用户有一个基础分数,‌设为1000分。:‌根据差值计算得分,‌差值越小,‌得分越高。‌:‌每轮游戏开始时,‌使用。

2024-08-31 12:11:03 223

原创 【c++】通过类来玩转赋值操作“延迟赋值”

我们可以有这样的一种想法,就是我们去修改这个变量的值的时候呢,可以把这个值先存起来,不改变原始值,等到需要的时候再改变。

2024-08-30 14:34:26 404

原创 【c++】为什么指针那么难学,它到底抽象在什么地方 ?

此外,指针还可以用于实现抽象数据类型(ADT),如栈、队列等,这些ADT通过封装底层数据结构和操作来提供更高层次的抽象。这种间接访问的方式增加了程序的灵活性和表达能力,因为程序可以在运行时动态地改变指针的值,从而改变它所引用的数据。通过传递指针,函数可以直接修改传递给它的数据,而无需复制数据本身。综上所述,指针的抽象主要体现在它们如何允许程序直接与内存地址进行交互,并提供了一种高效和灵活的方式来操作数据。指针的抽象主要体现在它们如何允许程序直接与内存地址进行交互,同时提供了一种高效和灵活的方式来操作数据。

2024-08-29 22:12:42 248

原创 【编程知识】c++中的结构体和JavaScript中的对象有啥异同

在编程中,C++中的结构体(Struct)和JavaScript中的对象(Object)都用于封装数据和相关功能,但它们之间存在一些关键的异同点。这些差异主要源于它们各自语言的设计哲学和用途。

2024-08-29 18:34:53 537

原创 【c++】设计一个功能更强大的遍历数组的函数 printArrWith

printArrWith函数用来遍历一个数组,printArrWith方法以指定字符串作为分隔符,将所有数组成员连接为一个字符串并打印出来。如果不提供参数,默认用空格分隔

2024-08-28 22:32:55 354

原创 【c++】“数组界限”新定义快来看看吧

你看,“城市轨道交通车辆间隙”的定义,它强调的是列车在固定轨道上安全行驶所需的空间几何轮廓,这个定义既具体又抽象,既考虑了物理空间的实际需求,又蕴含了安全行驶这一重要前提。这两个定义都遵循了语文中下定义的通用方法,那就是先明确主体(列车、数组),再阐述其特定条件下的状态或行为(安全行驶所需的空间、安全访问的范围),最后通过精炼的语言将这一状态或行为固定下来,形成一个既准确又简洁的定义。这就是语文的魅力所在,它能跨越领域,用精准而富有逻辑的语言,给各种复杂的概念划定清晰的边界。

2024-08-28 20:45:42 287

原创 【c++】教你用两种方法生成一个“更加随机”的数字

我们平常上很多时候呢,很多地方我们都见过我们平常使用程序生成随机数的时候并不是真正意义上的随机数,他们使用的是一种的方式伪随机数是用确定性的算法计算出来自[0,1]均匀分布的序列。并不真正的随机,但具有类似于随机数的统计特征,如均匀性、独立性等。在计算伪随机数时,若使用的初值(种子)不变,那么伪随机数的数序也不变。伪随机数可以用计算机大量生成,在模拟研究中为了提高模拟效率,一般采用伪随机数代替真正的随机数。模拟中使用的一般是极长并能通过随机数检验的伪随机数,以保证计算结果的随机性。[1]

2024-08-28 20:45:20 438

原创 【c++】详细讲解三种初始化随机数种子方式的异同

在这三种方式中,实际上你只需要调用一次srand()并设置种子即可。多次调用srand()并在短时间内(如连续几行代码内)使用相同的时间值作为种子,将会导致rand()生成相同的随机数序列。通常情况下,推荐使用或更简洁的(如果time_t到的转换在你的环境中是安全的),因为它既清晰又简洁,同时避免了可能的类型转换问题。不过,请注意,如果你关心代码的可移植性,可能需要检查time_t和的大小是否兼容。

2024-08-28 18:53:55 538

原创 【c++】 如何写一个调式工具类来临时查看变量值

这个函数中设计了一个类Debugger,这个类提供了一个方法show,可以将一个变量打印在控制台,只要输入变量名就可以了,并且它可以自动匹配数据类型,通过重载匹配不同的参数。

2024-08-27 22:25:18 399

原创 【c++】用if-else语句模拟法律中对于“防卫行为”

您的程序逻辑很清晰地模拟了法律中关于假想防卫的处理方式,但为了更好地结合具体法律条文解答,我们可以依据一些通用的法律原则来详细分析。

2024-08-25 09:33:51 368

原创 【c++】两种方法将一个布尔值强制转换为true

我们可以通过两种不同的方法对同一个布尔值转换为true。

2024-08-23 11:18:02 404

原创 【html】为啥看似简单的网页,样式设计却用了那么多行代码?

网页的简洁性和背后代码的复杂性之间往往存在一种看似矛盾却又相辅相成的关系。这主要体现在CSS(层叠样式表)对网页布局的精细控制上。下面我将从几个方面解释为什么一个简单的网页可能需要相对较多的CSS代码,并探讨这些代码的重要性。

2024-08-21 23:46:55 147

原创 【编程知识】如何有趣的理解变量的数据类型和数值

其实我们在创建变量的时候呢我们可以用法律来作比喻,把数据类型理解为“定罪”,变量的值具体为多少可以理解为“量刑”在编程的世界里,变量就像是个“小罪犯”,数据类型就是它的“罪名”,而变量的值呢,就像是它的“刑期”或者说是“罚款金额”。想象一下,你创建了一个整型变量,这就像是给这个小罪犯定了个“整数罪”。然后,你给这个变量赋了个值,比如100,这就好比是法院根据它的罪行,给出了100年的“刑期”。当然,这里的“刑期”只是比喻,实际上变量的值就是它存储的数据啦。

2024-08-20 22:51:17 356

原创 【html】颜色随机产生器(补充包)

但是这里我们发现,只能自己去生成一种颜色,但是很多时候我们设计一个网页没有灵感并不想利用现有的预设颜色这个时候我们就可以通过随机产生颜色的方式。因为很多人在设计网页的时候没有颜色的灵感这个时候我们我们就可以考虑通过随机产生一种颜色并且能够实时看到效果的网页。我们讲了如何制作一个通过滑动产色纯色背景的网页,今天,我们对那个网页进行一个补充,()我们可以考虑加一个随机产生的模块。

2024-08-17 17:03:17 929

原创 【c++】用c++写一个十六进制颜色随机产生器

来选择这些字符,这可能会导致越界访问(尽管在这个特定情况下不会,因为数组长度足够,但最好避免这种写法)。通常,我们更倾向于直接使用0到5的索引来访问这个数组。你的程序已经很好地实现了随机生成十六进制颜色代码的基本功能,但有一些小地方可以改进或注意。首先,你的程序逻辑是正确的,但我可以帮你优化一些细节,比如避免使用。大家在设计网页时有没有不知道用啥颜色,词汇量太少不知道有啥颜色单词?只可能返回0或1),并且确保生成的十六进制字符在有效的范围内。数组实际上包含了ASCII码表示的小写字母a到f,但在。

2024-08-17 14:51:04 406

原创 【开发语言】编译型语言和解释性语言有啥区别?

编译型语言和解释型语言各有优缺点,选择哪种类型的语言取决于具体的应用场景和开发需求。在需要高性能和安全性较高的场合,编译型语言可能是更好的选择;而在需要快速开发和跨平台部署的场合,解释型语言则更具优势。

2024-08-17 08:35:37 564

原创 【c++】怎么通过C++类模仿JavaScript中的undefined

在JavaScript中,undefined是一个特殊的值,用来表示变量已经被声明但还没有被赋值。它是所有JavaScript对象的原型链的终点之一。undefined是一个原始数据类型的值,只有一个:undefined。在JavaScript中,如果你尝试访问一个未被声明的变量,或者已声明但没有赋值的变量,你会得到undefined值。

2024-08-15 09:41:25 767

原创 【c++】 C++创意玩法模拟JavaScript的数组方法indexOf

方法则通过遍历数组来查找指定的元素,并返回它的索引。总的来说,你的程序写得非常清晰、简洁,并且很好地模拟了JavaScript的indexOf方法。关键字在堆上分配了足够的内存来存储这些元素,并通过一个循环复制了数组的内容。由于数字2是数组中的第二个元素(索引为1),所以程序输出1是正确的。方法能够正确地遍历整个数组,并返回指定元素的索引,如果未找到该元素,则返回-1。类就更加符合期望的行为,并且能够更好地模拟JavaScript中的数组方法。在这个修改后的版本中,我移除了构造函数中不必要的检查。

2024-08-14 22:04:08 247

原创 【科普世界】“银针验毒”可信吗?有没有科学依据?

但 实际上只有鸡蛋和皂化水会变色(银针),,鸡蛋和硫磺皂之所以遇到银针变黑了是因为它们两个里面的硫和银发生反应了,变成了黑色的硫化银,实际上银针“根本测不出毒 ”, 那为什么古代会有银针验毒的说法呢其实在古代银针验毒主要检验的是砒霜 ,它的学名是三氧化二砷 ,但古代的技术有限再提取砒霜的时候会有少量的硫残留 ,这就恰好变黑了,但是当银针遇到几乎不含硫的毒物 测不出来 ,所以银针验毒只是“一个不科学的巧合罢了 ”这些硫元素在遇到银针时,会迅速与其发生反应,生成黑色的硫化银,从而使银针变黑。

2024-08-14 17:54:30 188

原创 【开发语言】面向对象和面向过程开发思路的区别

面向过程和面向对象是两种不同的编程范式,它们有着各自的优势和适用场景。面向过程适合解决相对简单、直接的问题,而面向对象则更适合处理复杂、多变且需要高度可重用性的系统。在实际开发中,可以根据项目的具体需求和团队的技术栈选择合适的范式或结合使用两种范式。

2024-08-14 11:14:13 311

原创 【c++】通过Privilege类来保护数据

我设计了一个类Privilege类来保护数据,它有效地通过控制访问性和可修改性来保护数据。不过,有几个小地方可以改进或注意,以确保代码的健壮性和易用性。

2024-08-13 22:24:13 585

原创 【c++】公差判断函数 isInTolerance

函数用来判断一个特定数值(变量)是否在以某个中心值为基准,给定半径的范围内。这个函数包含了一个可选的参数 includeEndpoints(默认为 true),用于决定范围是否包含其端点值。

2024-08-12 16:14:10 220

原创 【JavaScript】JavaScript里的“先斩后奏”之王 shift()方法

JavaScript中 shift 方法用于删除数组的第一个元素,并返回该元素。注意,该方法会改变原数组!

2024-08-12 14:33:23 315

原创 【c++】如何用c++创建一个全新的类型“列表”?

您提到的原理与编辑文档时的撤销操作非常相似,确实体现了一种“后进先出”(FILO,但实际上更常用的是FIFO,即“先进先出”,但在撤销操作的上下文中,FILO更为贴切)的策略。在撤销操作的上下文中,使用FILO策略是合理的,因为它反映了用户操作的自然顺序:用户最近执行的操作最有可能是他们想要撤销的。其实我觉得删除并不需要真正意义上的把它销毁掉,只需要原来的数组索引访问不到它就行了,另外目前pop只能删除最后一个添加的元素(尾端删除),不能删除中间的元素,虽然说这个有局限性,但是它可以避免大量。

2024-08-11 21:45:39 514

原创 【c++】定义交换函数exchange的两个版本

平常我们经常会在编程中交换两个变量的值,那么我就设计了exchange函数和它的重载版本。

2024-08-11 16:36:17 360

原创 【css】网格布局重要的6个属性

就是:“屏幕大就多放几个格子,屏幕小就少放几个,但每个格子最小不能小于255px,灵活应变,无所不能。就是告诉浏览器:“这边来点弹性空间,那边固定200px,再那边又是弹性空间,随意搭配,自由组合。就是:“我要从第一行跨到第三行,还要从第一列跨到第三列,我就是这么霸气侧漏,无人能挡!怎么样,这样解释是不是既生动又有趣?:这个就像你一个人在豪华大包厢里吃饭,整个空间都是你的,没人跟你挤。:想象一下,你和你的好基友(或者好闺蜜)手拉手坐在长椅上,一人一半。:这个就像是自助餐,你想吃多少吃多少,想吃什么吃什么。

2024-08-10 22:38:31 372

原创 【前端】如何设计网页才能最直接的吸引用户?

我觉得我们设计一个网页给用户的直观感受(静态样式>动态样式(动画 比如说鼠标经过的时候的样式和一些特殊的transform设计 )>响应式布局>具体功能)它揭示了网页设计中不同元素对用户直观感受的层次性影响。虽然这种排序可能不是绝对的,因为它取决于具体的网页目标、用户群体以及设计目标,但确实在一定程度上反映了用户在与网页交互时可能经历的感知过程。: 静态样式是网页设计的基石,它决定了网页的整体布局、颜色搭配、字体选择等。良好的静态样式设计能够立即吸引用户的注意力,并传达出网页的主题和氛围。

2024-08-09 10:28:52 865

原创 【JavaScript】数组四大方法命名 得push pop shift unshift的原因 和功能

这四个方法的名字确实不是直接从功能描述中直接得出的,但它们通过隐喻和类比的方式,传达了元素在数组中的添加和移除操作。这种命名方式在编程中并不罕见,它允许开发者通过简短而富有表现力的名字来快速理解和记忆方法的功能。随着你对JavaScript的进一步学习,你会逐渐习惯这种命名方式,并发现它们其实是非常直观和有用的。同时,你也可以通过编写自己的函数和库来尝试使用类似的命名策略,以提高代码的可读性和易用性。这四个方法的名字初看起来可能并不直观地与它们的功能完全对应,但这背后其实有着一些历史和约定俗成的命名习惯。

2024-08-08 23:16:59 186

原创 【冷知识】现在到底是病毒厉害一点还是防御厉害一点?

其实我觉得病毒和“反病毒”(防御机制)实在发展的过程当中互相促进(即使这不是人们想要的),一个逼着另一个的发展,所以理论上不存在绝对厉害万能的病毒,也不存在绝对安全的防御机制。只有更厉害的对手。在信息安全领域,病毒(或更广义地说,恶意软件)与防御机制(包括反病毒软件、防火墙、安全协议等)之间确实存在着一种相互促进的发展关系。这种关系类似于军备竞赛,一方(病毒/恶意软件)不断进化以绕过现有的防御,而另一方(防御机制)则不断提升以应对新的威胁。

2024-08-08 22:31:20 187

原创 【c++】用类来封装随机数使随机数的生成和使用更加方便

这样一来我们就可以更加方便的去使用和生成随机数

2024-08-08 18:56:42 1408

html通用缺省代码正式公布

html通用缺省代码正式公布

2024-07-01

第一款自己做的app 登录界面

第一款自己做的app 邀请大家试用!!!

2024-06-21

年长者便捷上网中心源码

年长者便捷上网中心源码 更大的字体,更规范的布局

2024-06-20

【html项目实战】仿小米官网

小米商城高仿版网页

2024-06-16

csshtml 标初始化CSS样式(初学者必看)

初始化CSS样式 简单版

2024-06-13

html如何用html+css写出一个漂亮的“众成教育”页面

源码+图片资源

2024-06-06

html知识全网最全最完整css样式

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2024-05-18

html网页布局模板01-简谱风

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2024-05-17

《网页设计与制作》实训8素材.zip

网页设计与制作实训练习

2024-05-10

html知识-导航制作

这个视频讲了html中的导航栏制作,大家有没有发现很多网站里面都有导航栏,比如京东,天猫,淘宝,小米商城等,今天手把手教大家如何制作网页的一个导航栏

2024-04-27

枪声模拟器(easyx)

作品介绍:枪声模拟器 简介: “枪声模拟器”是一个基于Windows平台的简单程序,它使用C++编写,主要目的是通过模拟枪声来增强用户的体验。程序使用了图形库来展示一个蓝色的背景屏幕,并提示用户等待片刻后按空格键模拟开枪。当用户按下空格键时,程序会播放预先设定的枪声音频文件,同时在屏幕上显示“开枪成功”的提示信息。 技术特点: 多线程处理:程序使用多线程技术来处理键盘事件。这样,主线程可以继续处理图形界面,而另一个线程则专门负责检测键盘输入。 音频播放:通过调用Windows的PlaySound函数,程序能够播放指定的音频文件,如WAV或MP3格式的枪声文件。 图形界面:使用initgraph等函数初始化了一个640x480的图形窗口,并通过setbkcolor、settextcolor等函数设置了背景色和文本颜色。 用户交互:程序通过kbhit和getch函数检测用户的键盘输入,实现与用户的交互。 应用场景: “枪声模拟器”可以作为一个教育或娱乐工具,用于模拟枪声效果。例如,在射击游戏开发中,开发者可以使用这个程序来测试或预览枪声效果。此外,它也可以用于制作音效演示或作为教学

2024-02-20

用C语言写一个五子棋游戏(人机)

井字棋(Tic Tac Toe)游戏 简介: 井字棋,也被称为“井字过三”或“圈圈叉叉”,是一种两人玩的策略游戏。游戏在一个3x3的棋盘上进行,两位玩家轮流在空格上标记自己的符号(通常是“X”和“O”)。游戏的目的是让自己的符号在横、竖或对角线上连成一条线,从而赢得比赛。如果没有玩家能在棋盘上连成一条线,则游戏以平局结束。 主要功能: 棋盘显示:通过ShowBoard函数,游戏会在控制台上显示当前的棋盘状态,包括每个玩家的得分和游戏状态(进行中、胜利或平局)。 玩家移动:PlayerMove函数允许玩家输入他们想要放置符号的坐标。系统会检查坐标是否合法以及该位置是否已被占用。如果一切正常,玩家就可以在指定位置放置自己的符号。 胜负判断:IsWin函数检查游戏是否结束。它会检查棋盘上的符号是否形成了连线(行、列或对角线),以确定是否有玩家赢得了比赛。如果没有空格可下,则游戏平局。 特点: 简洁的界面:游戏界面简单直观,方便玩家快速了解游戏状态。 交互性强:玩家可以自由地选择下棋的位置,使游戏更具挑战性和趣味性。 智能胜负判断:系统能够自动判断游戏的胜负,确保游戏的公正性。 使用

2024-02-20

C语言easyx飞机大战源码+素材(大屏版)

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2024-02-20

用easyx制作一个扫雷游戏

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2024-02-19

C语言easyx飞机大战源码+素材

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2024-02-19

easyx模板 想插图片,音乐不会插?每次写代码太麻烦?给大家写了一个模板,希望大家喜欢

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2024-02-07

利用C语言批量创建文件-《员工编号生成器》

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2024-01-16

万众瞩目的“统计学计算器《数字之韵》”终于来了 C语言

作品介绍: 《数字之韵》是一个简单而富有深意的程序,旨在探索和展示数字的基本属性。这个程序让用户输入一系列整数,然后根据用户的选择,显示这些数字的总和、平均值、最大值或最小值。 该程序首先提示用户输入他们想要分析的数字的数量,然后接收这些数字并将它们存储在变量中。接下来,程序通过一个循环对这些数字进行操作,计算它们的总和,同时找出其中的最大值和最小值。 在完成这些计算后,程序会向用户询问他们想要查看哪种结果。用户可以选择求和、平均值、最大值或最小值。然后,程序会根据用户的选择打印出相应的结果。 这个程序的设计目的是直观和易于理解。通过简单的命令行界面,用户可以轻松地输入数据并获取结果。此外,程序还使用了一些基本的编程技巧,如循环和条件语句,以有效地处理用户输入的数据。 总的来说,《数字之韵》是一个富有教育意义的程序,它展示了如何使用编程来分析和处理数字数据。这个程序可以帮助初学者理解编程的基本概念,并让他们看到编程在解决实际问题中的应用。

2024-01-10

Windows文件抓取工具(C语言)

这个C语言程序是一个简单的文件和文件夹列表工具。它使用标准库中的dirent.h头文件,这个文件提供了读取目录内容的功能。程序中的list_directory函数用于打开指定的目录,并读取其中的所有文件和子目录。每个文件的完整路径都会被打印到标准输出(通常是屏幕)。如果打开指定目录失败,程序会输出错误消息并返回。这个程序的主函数main调用了list_directory函数,参数是"D:",也就是D盘的根目录。(文件夹路径可以自己修改!!!!! 注意转义字符\\的使用!!!)因此,这个程序会打印D盘根目录下所有文件和文件夹的完整路径。这个程序的用途是查看指定目录下的所有文件和子目录。对于管理文件或需要了解目录结构的用户来说,这是一个有用的工具。此外,它还可以用于简单的文件查找或备份操作。虽然现代操作系统通常提供了内置的文件管理器来查看文件和文件夹,但在某些情况下,这个程序可能会很有用,例如在脚本或自动化任务中。

2024-01-03

用easyx做一个学生成绩管理系统 可以存档

用easyx做一个学生成绩管理系统 可以存档

2023-12-25

如何用C语言加上easyx做出一个高逼格的迷宫游戏

迷宫游戏有多种类型,例如营救公主类、闯关类等,其他类型就不一一列举了。但无论哪种类型的迷宫游戏,其核心功能始终是迷宫的实现。不同的游戏只会根据自身的性质,在迷宫中加入一些特定元素。我们今天的任务,便是用C语言来实现这一核心功能,确保其原汁原味,不添加任何额外功能。

2023-12-25

教你用C语言写一个鼠标信息检测工具 包含easyx图形库

这段代码是一个使用C语言中的graphics.h库和conio.h库实现的基本图形窗口操作示例。它演示了如何初始化图形窗口、获取鼠标事件并输出相应的坐标信息。 代码首先调用initgraph函数初始化一个图形窗口,设置窗口的大小为1920x1600像素。然后进入一个无限循环,不断检测键盘输入是否有按键按下。 在循环中,首先使用MouseHit函数检测鼠标是否有事件发生。如果有鼠标事件发生,则使用GetMouseMsg函数获取鼠标事件的消息。 接着通过判断鼠标消息的类型来执行相应的操作。如果是鼠标移动事件,就输出鼠标移动的坐标。如果是鼠标左键按下事件,就输出鼠标左键点击的坐标。如果是鼠标右键按下事件,就输出鼠标右键点击的坐标。 当没有键盘按键按下时,循环继续执行,不断检测鼠标事件。直到有键盘按键按下时,循环结束。最后调用closegraph函数关闭图形窗口,然后程序结束运行。 需要注意的是,这段代码需要在支持graphics.h库的编译环境中运行。如果编译环境不支持该库,代码可能无法编译通过或运行。

2023-12-24

快速创建指定个数的文件

作品介绍: 这是一个简单的C语言程序,旨在根据用户输入的数字创建指定数量的文本文件。这个程序的主要功能和特点如下: 用户友好:程序首先提示用户输入要创建的txt文件的个数,使用户能够明确了解下一步的操作。 文件命名策略:在每次循环中,程序会根据当前的循环计数器生成一个文件名。例如,如果用户输入要创建3个文件,那么文件名将会是"file1.txt","file2.txt"和"file3.txt"。 文件路径确定:程序将每个文件的路径设置为"D:\O\fileX.txt",其中X是文件的序号。这种路径设置方式确保了文件将被创建在特定的目录下,便于管理和组织。 错误处理:如果文件打开失败(例如由于权限问题或磁盘空间不足),程序会打印出错误信息并返回一个非零的退出码。这为用户提供了关于程序运行状态的反馈。 清晰的文件创建成功消息:每当成功创建一个文件,程序都会打印出该文件的完整路径,让用户知道每个文件的位置。 资源管理:在完成文件创建后,程序会关闭文件句柄,释放相关资源。这是一种良好的编程习惯,有助于防止资源泄漏和其他潜在问题。 总的来说,这个程序是一个功能全面、结构清晰的文件创建工具,

2023-12-23

在文件夹下快速创建多个txt

这是一个简单的C语言程序,旨在根据用户输入的数字创建指定数量的文本文件。这个程序的主要功能和特点如下: 用户友好:程序首先提示用户输入要创建的txt文件的个数,使用户能够明确了解下一步的操作。 文件命名策略:在每次循环中,程序会根据当前的循环计数器生成一个文件名。例如,如果用户输入要创建3个文件,那么文件名将会是"file1.txt","file2.txt"和"file3.txt"。 文件路径确定:程序将每个文件的路径设置为"D:\O\fileX.txt",其中X是文件的序号。这种路径设置方式确保了文件将被创建在特定的目录下,便于管理和组织。 错误处理:如果文件打开失败(例如由于权限问题或磁盘空间不足),程序会打印出错误信息并返回一个非零的退出码。这为用户提供了关于程序运行状态的反馈。 清晰的文件创建成功消息:每当成功创建一个文件,程序都会打印出该文件的完整路径,让用户知道每个文件的位置。 资源管理:在完成文件创建后,程序会关闭文件句柄,释放相关资源。这是一种良好的编程习惯,有助于防止资源泄漏和其他潜在问题。 总的来说,这个程序是一个功能全面、结构清晰的文件创建工具,可以满足用户的基

2023-12-23

大屏烟花 C语言 含 easyx

这段代码是一个模拟火焰效果的小程序,它使用了一个二维数组来存储火焰的每个元素(Fire)的位置和颜色。然后,通过一些函数,例如 Init(初始化)、Draw(绘图)和 Move(移动),模拟火焰的动态效果。 以下是这段代码的详细介绍: 初始化(Init):这个函数用于初始化数组中所有的火焰元素。每个火焰元素具有位置 nowx、nowy,目标高度 endy,半径 radio,爆炸状态 explode,颜色 rgb 和颜色类型 color。初始化过程中,每个火焰元素的位置在屏幕上随机生成,颜色也是随机选取的。 绘图(Draw):这个函数用于绘制所有的火焰元素。如果火焰在目标高度以上,它会逐渐缩小并向下移动;如果火焰在目标高度以下,它会向各个方向扩散。这种效果模拟了真实火焰上升和爆炸的过程。 这是一个使用C语言和图形库编写的作品,它展示了一个火焰效果的动画。在屏幕上会出现多个火焰,火焰会逐渐上升并在达到一定高度后爆炸,形成美丽的火花效果。每个火焰的颜色和形状都是随机生成的,使得整个动画更加生动有趣。通过不断循环绘制和移动火焰,实现了一个连续的火焰效果。这个作品展示了C语言和图形库的基本

2023-12-23

C语言 黑客 彩色数字雨 独立窗口

“彩色数字雨”是一个模拟电影《黑客帝国》中“数字雨”效果的程序。这个程序使用C语言编写,并创建一个独立的窗口来显示这个效果。 该程序的核心功能是在屏幕上绘制彩色数字雨。它通过在每个像素位置随机生成一个数字,并将这些数字以特定的颜色显示在屏幕上,从而模拟电影中的“数字雨”效果。 为了实现这个效果,程序使用了Windows API函数来创建窗口和绘制画面。它首先创建一个名为“Rainfall”的窗口,并设置窗口的位置和大小。然后,它使用drawRain()函数来绘制彩色数字雨。 drawRain()函数通过循环遍历屏幕上的每个像素位置,并根据随机数生成器决定是否在该位置显示数字。如果生成的随机数小于100,则在该位置绘制数字雨,否则绘制背景颜色。 程序使用RGB颜色模式来设置像素的颜色。通过RGB值可以表示不同的颜色,因此程序可以根据需要设置数字雨的颜色。在这个示例中,数字雨的颜色被设置为白色(RGB(255, 255, 255)),而背景颜色被设置为黑色(RGB(0, 0, 0))。 除了绘制彩色数字雨外,程序还使用了其他一些技术来提高用户体验。例如,它使用双缓冲技术来避免屏幕

2023-12-21

五子棋双人对战 含窗口 可通过鼠标点击

介绍: 欢迎来到我的五子棋游戏项目!这是一个使用C语言编写的独立窗口应用程序,允许用户通过鼠标点击来下棋。这个游戏具有简洁的界面和直观的交互方式,无论您是五子棋爱好者还是编程爱好者,都可以轻松上手。 游戏规则: 这个游戏遵循标准的五子棋规则。玩家需要将五个同色棋子连成一条直线(横、竖或斜向)以获得胜利。游戏会在玩家下棋后自动检测并显示赢家。 特点: 独立窗口:游戏拥有独立的图形用户界面,无需依赖其他库或框架。 鼠标点击下棋:用户可以通过鼠标点击来选择下棋的位置,简单易用。 自动检测胜负:游戏会自动检测棋盘上的胜负情况,并在适当的时候提示赢家。 可视化界面:游戏提供了直观的可视化界面,玩家可以清晰地看到棋盘和当前的游戏状态。 易于扩展:由于使用C语言编写,该项目可以轻松扩展以添加更多功能或改进性能。 如何玩: 启动游戏:运行游戏程序。 选择颜色:玩家可以选择黑色或白色作为自己的棋子颜色。 下棋:使用鼠标点击棋盘上的空格放置棋子。 等待对手:当对手放置了棋子后,游戏将自动检测胜负并显示赢家。 重新开始:在任何时候,玩家都可以选择重新开始游戏。 希望您喜欢这个五子棋游戏项目!如果

2023-12-21

空空如也

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