最近在研究ffmpeg,由于用c#开发,而ffmpeg采用的是c开发,因此打算先用c将ffmpeg的一些函数封装成库,在用c#来调用,花了一天时间(确实水平太低)写了几个vs2010下的静态库以及动态库的编译实例。
一、vs2010下静态库编译
(1)、编译静态库
先建一个空的visual c++ 的win32项目,选择应用程序类型为静态库,然后传一个static.h头文件以及static.cpp的原文件,我的文件结构如下:
static.h 头文件内容如下:
- #pragma once
- #include <stdio.h>
- #include <tchar.h>
- #include <io.h>
- #include <direct.h>
- extern "C" int myfun(char *Str);
- #include "static.h"
- int myfun(char *Str)
- {
- printf("打印内容:%s\n",Str);
- return 0;
- }
注:如果需要添加外部的头文件,则在"项目-》**项目属性-》属性配置-》c/c++-》常规-》附加包含目录"中添加;
如果需要添加其他的库文件则同样在“项目-》**项目属性-》库管理器-》常规-》附加依赖库”中添加;
(2)、如何调用
建立一个空的visual c++ win32空的功能,添加一个staticLibTest.cpp,然后将刚刚生成的.lib以及static.h拷贝至该工程目录下,测试代码如下:
- #include "static.h"
- #pragmacomment( lib, "static.lib" ) //指定与静态库一起连接
- int main(int argc, char* argv[])
- {
- myfun("hello world");
- }
2、vs2010 动态库编译
(1)、和编译静态库很类似,建立同样一个win32的工程,在建立向导时改为动态库(dll)库编译,添加dynamic.h以及dynamic.cpp文件,文件内容如下:
dynamic.h:
- #pragma once
- extern "C" __declspec(dllexport) int myfun(char * Str);
- #include "dynamic.h"
- int myfun(char * Str)
- {
- printf("打印内容:%s\n",Str);
- }
(2)、如何调用
建立一个空的visual c++ win32空的功能,添加一个dynamicLibTest.cpp,然后将刚刚生成的dynamic.lib以及dynamic.dll以及dynamic.h拷贝至该工程目录下,测试代码如下:
在项目属性中添加dynamic,lib的依赖设置(方法以上有提到),测试代码如下:
- #include"dynamic.h"
- int main()
- {
- myfun("hello world");
- return 0;
- }
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