一:什么时候用到句柄类:
1)在对安全要求很高的领域,即使核心实现已经封闭在库中不可见,但头文件中变量定义仍可能曝露一些内部信息
2)在设计初期,实现部分会经常变动,甚至头文件中变量定义也需要经常变动,因此在重编译的时候头文件也需要编译,有时候导致编译时间过长。
3)项目做大了就会发现,往往一个工程文件代码改一个部分就需要很长时间的编译,那个等待是非常痛苦啊,所以开始在工程的架构上一定要做好充分的准备!
二:看下面的小例子来理解上面3条理论:
//-------handle.h--------
#ifndef HANDLE_H
#define HANDLE_H
class Handle
{
class Test;
Test *t;
public:
void init();
void show();
};
#endif
//--------handle.cpp----------
#include "handle.h"
class Handle::Test
{
public:
int i;
};
void Handle::init()
{
t=new Test;
t->i=0;
}
void Handle::show()
{
cout<<t->i<<endl;
}
//---------main.cpp---------
#include "handle.h"
int main()
{
Handle h;
h.init();
h.show();
}
写完了。首先如果修改了实现的话只需要编译handle.cpp就可以,其次在handle.h中看不到类Test的相关内容,也就达到了封装类实现的目的。
简单就写这么多,深入的话大家继续研究,呵呵。