UIView 进行各种动画展示及其用法解释

//第一种动画方式

- (void) first_animations

{
    [UIView beginAnimations:nil context:nil];  //启动动画动作
    [UIView setAnimationRepeatCount:1];//设置是否重复播放
    [UIView setAnimationDuration:1];//设置动画持续时间
    [UIView setAnimationCurve:UIViewAnimationCurveEaseIn]; //动画曲线,具体的应用 ,可以经过实验检测
    [UIView setAnimationDelegate:self];//动画块的某个方法(最下方),委托到本类的实例
    [UIView setAnimationDidStopSelector:@selector(resetView)];//动画结束后去执行的方法
    
    CGAffineTransform oneTransform = CGAffineTransformRotate(self.animatView.transform, degreesToRadian(180));//进行  CGAffineTransform 方式的动作(旋转拉伸等等)===>(对于CGAffineTransform  可以另外开辟一个关于CGAffineTransform使用详情的文章进行专门介绍 )

 

    CGAffineTransform twoTransform = CGAffineTransformTranslate(self.animatView.transform,0,-100);
    CGAffineTransform newTransform = CGAffineTransformConcat(oneTransform, twoTransform);
    [self.animatView setTransform:newTransform];
    [UIView commitAnimations];//有些网友说,这是动画结束.起始经过本人尝试试验.其实应该是,执行上方定义的动画块内容.
}

//第二中动画定义方式
- (void) second_animations
{
    CABasicAnimation *animation = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"opacity"];
    [animation setDuration:1];
    [animation setRepeatCount:0];
    [animation setAutoreverses:YES];//自动反向动画
    [animation setFromValue:[NSNumber numberWithFloat:1.0]];
    [animation setToValue:[NSNumber numberWithFloat:0]];
    [animation setDelegate:self];
    [self.animatView.layer addAnimation:animation forKey:@"firstView-Opacity"];
}
- (void) third_animations
{
    [UIView beginAnimations:nil context:nil];
    [UIView setAnimationRepeatCount:1];
    [UIView setAnimationDuration:1];
    [UIView setAnimationCurve:UIViewAnimationCurveEaseIn]; 
    [UIView setAnimationTransition:UIViewAnimationTransitionFlipFromRight forView:self.containView cache:YES];
    [UIView setAnimationDidStopSelector:@selector(animationDidStop:finished:)];
    [UIView commitAnimations];
}
- (void) fourth_animations
{
    CATransition *transition = [CATransition animation];
    transition.duration = 1.0f;          /*  间隔时间*/
    transition.timingFunction = [CAMediaTimingFunction functionWithName:kCAMediaTimingFunctionEaseInEaseOut];  /* 动画的开始与结束的快慢*/
    transition.type = @"pageCurl";  //@"cube" @"moveIn" @"reveal" @"fade"(default) @"pageCurl" @"pageUnCurl" @"suckEffect" @"rippleEffect" @"oglFlip"
    transition.subtype = kCATransitionFromRight;
    transition.removedOnCompletion = YES;
    transition.fillMode = kCAFillModeBackwards;
    transition.delegate = self;
    [self.animatView.layer addAnimation:transition forKey:nil];  
}
-(void) resetView
{
    [self.animatView setTransform:CGAffineTransformRotate(self.animatView.transform, degreesToRadian(180))];
    self.animatView.frame = CGRectMake(0, 0, 280, 200);
}
#pragma mark Delegate Methods
- (void)animationDidStop:(CAAnimation *) theAnimation finished:(BOOL) flag {
    self.animatView.frame = CGRectMake(0, 0, 280, 200);
}

#define degreesToRadian(x) (M_PI * (x) / 180.0)

 ================再次挖井的分割线07.11=============

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