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iOS LLDB调试器和断点调试

https://www.tuicool.com/articles/fIR3U3 技巧一:运行时修改变量的值 你以前怎么验证是不是某个变量的值导致整段程序不能正常工作?修改代码中的变量的值,然后cmd+r重新启动app?现在你不需要这么做了,只需要设置一个断点,当程序在这进入调试模式后,使用 e...

2018-09-29 11:02:57

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8个免费在线字体转换器

找到一个非常华丽的字体,但它没有您想要的格式?在本文中,您将找到大量免费的字体转换器它们不需要注册或发送电子邮件。 字体转换器 转换字体格式的常用步骤:从本地机器中选择输入文件,选择输出字体格式,字体转换器将为您生成转换后的字体文件。 经过测试下面8个网站靠不住下面给出ttc to ttf ...

2018-09-19 11:32:25

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iOS中屏幕旋转问题解决

https://blog.csdn.net/black_house/article/details/42460127 竖屏点击按钮 旋转到横屏 [[UIDevice currentDevice] setValue:[NSNumber numberWithInteger:UIDeviceOrien...

2018-09-05 11:27:02

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数据区间小算法

数据的要求是 数据范围是[80-300) (300处是开区间既不包含300) 每当数据超过此范围时将数据从起点加 500 开始下一个数据循环。 示例: [80-300) [580-800) [1080-1300) [1580-1800) ….. 求出1万之内的全部符合条件的数据。 ...

2018-07-28 10:55:56

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CTFontDrawGlyphs 与 CGContextShowGlyphsAtPoint 详解 CGGlyph详解

//CTFontDrawGlyphs 与 CGContextShowGlyphsAtPoint 详解 //CGGlyph 为 CGFontIndex 只是fontindex并不是glyph的数据存储地址 //此方法获取fontSize时会crash self.font = [UI...

2018-06-21 10:32:54

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使用CoreText画文字的边框

Drawing outlined glyphs with CoreTexthttps://gist.github.com/randomsequence/5755157#import "OutlineTextView.h" #import <...

2018-06-20 20:52:36

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scanf sscanf 中的%[^\n]%*c格式

https://blog.csdn.net/q_l_s/article/details/22572777scanf sscanf语法:   #include <stdio.h>  int scanf( const char *format, ... );...

2018-06-15 14:58:08

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C++11实现自旋锁

原文地址: https://blog.poxiao.me/p/spinlock-implementation-in-cpp11/自旋锁(Spinlock)自旋锁是一种用于保护多线程共享资源的锁,与一般的互斥锁(mutex)不同之处在于当自旋锁尝试获取锁的所有权时会以忙等待(busy waiting...

2018-06-12 10:24:20

阅读数:146

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iOS CGBitmapInfo 详解 以及 颜色空间colorspace 详解

iOS CGBitmapInfo 详解 以及 颜色空间colorspace 详解CGBitmapInfo由两部分取或运算组成一部分是 指定 cpu使用的大小端模式另一部分指定的是颜色空间中每个 bule green red alpha 的排列顺序。typedef CF_ENUM(uint32_t,...

2018-06-04 18:48:18

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Opengl 旋转后 保存长宽比例不变

http://neevek.net/posts/2017/11/26/opengl-rotating-mapped-texture-in-a-rectangular-viewport.htmlTo map a texture to a rectangular viewport, we need t...

2018-05-21 14:13:42

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OpenGL实用开源库 汇总

https://blog.csdn.net/huawenguang/article/details/1393904有了网络的最大好处就是可以资源共享。网络是最大的知识库,也是最好的老师,正所谓“没有你想不到的,只有你找不到的”。以下是我收集的以游戏编程,OpenGL 3D编程相关的免费扩展库资料。...

2018-05-19 11:01:01

阅读数:582

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使用FreeType实现矢量字体的粗体、斜体、描边、阴影效果(转载)

https://blog.csdn.net/angle502/article/details/41703933前言:Freetype是一个跨平台、开源的字体渲染器,网上很多文章介绍,本人就不啰嗦了。本文重点在于实现文章标题所属的各种效果,不是Freetype的基本使用方法介绍文档,所以对于Free...

2018-05-18 11:37:49

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AVAssetExportSession导出视频 AVFoundationErrorDomain Code=-11841 错误解决办法

AVAssetExportSession导出视频 AVFoundationErrorDomain Code=-11841 错误解决办法the error is Error Domain=AVFoundationErrorDomain Code=-11841 "Operation ...

2018-05-09 11:28:51

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Objective-C Class-dump 安装和使用方法

https://cnbin.github.io/blog/2015/05/21/objective-c-class-dump-an-zhuang-he-shi-yong-fang-fa/Objective-C Class-dump 安装和使用方法MAY 21ST, 2015 10:15 AMcla...

2018-04-10 14:55:58

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GPUImageMovie 如何使用 initWithPlayerItem 方法初始化一个GPUImageMovie

GPUImageMovie 如何使用 initWithPlayerItem 方法初始化一个GPUImageMovie - (void)setupGPUImageMovieWithPlayerItem{ NSURL *sampleURL = [[NSBundle mainBundle] U...

2018-03-13 13:56:01

阅读数:295

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关于GPUImage 两路输入 其中一路为 GPUImagePicture 的 问题的详细解析

关于GPUImage 两路输入 其中一路为 GPUImagePicture 的 问题的详细解析情况1:GPUImagePicture -> 添加到1                                                 -&...

2018-03-07 20:49:56

阅读数:332

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iOS openGL将纹理保存为UIImage

方法1:- (UIImage *)imageFromTextureWithwidth:(int)width height:(int)height { // glActiveTexture(GL_TEXTURE1); 先绑定某个纹理 int size = width * height...

2018-03-06 10:26:23

阅读数:577

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WebP API文档 中文翻译

WebP API文档本节介绍WebP库中包含的编码器和解码器的API。这个API描述属于版本0.6.1。头文件和目录当您安装 libwebp,一个新的目录webp/ 将用平台的典型位置进行安装。例如,在Unix平台上,以下头文件将被复制到/usr/local/include/webp/。decod...

2018-02-10 14:17:46

阅读数:308

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C++ 函数重载 详解

http://blog.csdn.net/zhanghow/article/details/53588458在实际开发中,有时候我们需要实现几个功能类似的函数,只是有些细节不同。例如希望交换两个变量的值,这两个变量有多种类型,可以是 int、float、char、bool 等,我们需要通过参数把变...

2018-02-09 11:04:29

阅读数:267

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C语言 混合编程中的export 、import和extern

http://blog.csdn.net/simanstar/article/details/22384961【IMPORT 】:  语法格式:   IMPORT 符号 {[WEAK]}   IMPORT 伪操作告诉编译器当前的符号不是在本源文件中定义的,而是在其他源文件中定义的,在本源文件中可能...

2018-02-09 11:03:27

阅读数:398

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