使用socket的Linux上的C语言helloworld多线程服务器和客户端测试程序

本文档展示了如何在Linux环境下,使用C语言编写一个多线程的socket服务器和客户端程序。服务器端通过`multi_thread_server.c`实现,客户端通过`multi_thread_client.c`实现。程序使用了`pthread`库进行多线程处理,服务器端监听`HELLO_WORLD_SERVER_PORT`端口,并在接收到连接请求时创建新的线程与客户端通信。客户端可以多次连接并发送数据到服务器,服务器响应'Hello,World!'消息。" 133561809,20015849,ASP.NET后端开发:创建业务逻辑层(BLL)类,"['ASP.NET', '后端开发', '数据库']
摘要由CSDN通过智能技术生成
///
服务器端程序的编译
gcc -o multi_thread_server multi_thread_server -lpthread
客户端程序的编译
gcc -o multi_thread_client multi_thread_client.c -lpthread
服务器程序和客户端程应当分别运行在2台计算机上.
服务器端程序的运行,在一个计算机的终端执行
./multi_thread_server
客户端程序的运行,在另一个计算机的终端中执行
./multi_thread_client  运行服务器程序的计算机的IP地址
在实际编程和测试中,可以用2个终端代替2个计算机,这样就可以在一台计算机上测试网络程序,
服务器端程序的运行,在一个终端执行
./multi_thread_server
客户端程序的运行,在另一个终端中执行
./multi_thread_client  127.0.0.1
说明: 任何计算机都可以通过127.0.0.1访问自己. 也可以用计算机的实际IP地址代替127.0.0.1
///
//multi_thread_server.c
///
//本文件是多线程并发服务器的代码
#include <netinet/in.h>    // for sockaddr_in
#include <sys/types.h>    // for socket
#include <sys/socket.h>    // for socket
#include <stdio.h>        // for printf
#include <stdlib.h>        // for exit
#include <string.h>        // for bzero
#include <pthread.h>
#include <sys/errno.h>    // for errno

#define HELLO_WORLD_SERVER_PORT    6666
#define LENGTH_OF_LISTEN_QUEUE  20
#define BUFFER_SIZE 1024
#define THREAD_MAX    5
void * talk_to_client(void *data)
{
    int new_server_socket = (int)data;
    char buffer[BUFFER_SIZE];
    bzero(buffer, BUFFER_SIZE);
    strcpy(buffer,"Hello,World! 从服务器来!");
    strcat(buffer,"/n"); //C语言字符串连接
    //发送buffer中的字符串到new_server_socket,实际是给客户端
    send(new_server_socket,buffer,BUFFER_SIZE,0);

    bzero(buffer,BUFFER_SIZE);
    //接收客户端发送来的信息到buffer中
    int length &
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好的,下面我将为您介绍如何使用 C 语言完成一个服务器能同时与多个客户端通信的 Socket 客户端服务器程序。 首先,我们需要创建一个服务器程序。在服务器程序中,我们需要进行以下步骤: 1. 创建 Socket使用 socket() 函数创建一个 Socket。 ``` int serverSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); ``` 2. 绑定 Socket使用 bind() 函数将 Socket 绑定到一个 IP 地址和端口号上。 ``` struct sockaddr_in serverAddr; memset(&serverAddr, 0, sizeof(serverAddr)); serverAddr.sin_family = AF_INET; serverAddr.sin_port = htons(PORT); serverAddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); bind(serverSocket, (struct sockaddr*)&serverAddr, sizeof(serverAddr)); ``` 3. 监听 Socket使用 listen() 函数监听来自客户端的连接请求。 ``` listen(serverSocket, 5); ``` 4. 接受连接:使用 accept() 函数接受客户端连接请求,并创建一个新的线程来处理该连接。 ``` while (1) { struct sockaddr_in clientAddr; socklen_t clientAddrLen = sizeof(clientAddr); int clientSocket = accept(serverSocket, (struct sockaddr*)&clientAddr, &clientAddrLen); pthread_t tid; pthread_create(&tid, NULL, handler, (void*)&clientSocket); } ``` 在 handler 函数中,我们可以使用 recv() 和 send() 函数进行收发通信。 接下来,我们需要创建一个客户端程序。在客户端程序中,我们需要进行以下步骤: 1. 创建 Socket使用 socket() 函数创建一个 Socket。 ``` int clientSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); ``` 2. 连接服务器使用 connect() 函数连接服务器。 ``` struct sockaddr_in serverAddr; memset(&serverAddr, 0, sizeof(serverAddr)); serverAddr.sin_family = AF_INET; serverAddr.sin_port = htons(PORT); inet_pton(AF_INET, SERVER_IP, &serverAddr.sin_addr); connect(clientSocket, (struct sockaddr*)&serverAddr, sizeof(serverAddr)); ``` 3. 发送数据:使用 send() 函数向服务器发送数据。 ``` char* data = "Hello, World!"; send(clientSocket, data, strlen(data), 0); ``` 4. 接收数据:使用 recv() 函数从服务器接收数据。 ``` char buffer[MAXLINE]; int n = recv(clientSocket, buffer, MAXLINE, 0); buffer[n] = '\0'; printf("Received: %s\n", buffer); ``` 综上所述,利用 C 语言完成一个服务器能同时与多个客户端通信的 Socket 客户端服务器程序,需要掌握 Socket 编程多线程编程等知识。
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