WEBRTC RELAY---COTURN

WebRTC Relay与COTURN
本文介绍WebRTC中使用COTURN作为中继服务器的配置方法,包括如何设置UDP和TCP传输方式,并解释了客户端与服务器之间的交互过程。文章还深入探讨了RFC5766规范下的一对一中继机制。

WEBRTCRELAY---COTURN

 

WEBRTC P2P穿透不了采用RELAY策略,RELAY实现采用标准的

RFC5766(UDP Allocation),当然少不了RFC5389,但没有实现RFC6062(TCP Allocation) RELAY采用的传输层协议,由STUN Attributes REQUESTED-TRANSPORT决定,RFC5766定义UDP ,RFC6062定义了TCP,这个REQUESTED-TRANSPOR 规定的是TURN SERVER与PEER之间的传输协议,CLIENT与TURN SERVER的协议 RFC5766规定可以为UDP,TCP,TLS;RFC6062 必须为TCP,TLS。

WEBRTC 实现RFC5766的代码为 turnport.cc/.h

1.设置SERVER 与 PEER间为 UDP传输代码:在ALLOCATE请求中指定

voidTurnAllocateRequest::Prepare(StunMessage* request) {

  // Create the request as indicated in RFC5766, Section 6.1.

  request->SetType(TURN_ALLOCATE_REQUEST);

  StunUInt32Attribute* transport_attr =StunAttribute::CreateUInt32(

      STUN_ATTR_REQUESTED_TRANSPORT);

  transport_attr->SetValue(IPPROTO_UDP<< 24);

 VERIFY(request->AddAttribute(transport_attr));

  if (!port_->hash().empty()) {

    port_->AddRequestAuthInfo(request);

  }

}

2.设置CLIENT与SERVER间的传输为RelayServerConfig通过解析URL设置

              URL 格式为:

  // turnURI       = scheme ":" turn-host [":" turn-port ]

  //                 [ "?transport="transport ]

  // scheme        = "turn" / "turns"

  // transport     = "udp" / "tcp" /transport-ext

  // transport-ext = 1*unreserved

  // turn-host     = IP-literal / IPv4address / reg-name

  // turn-port     = *DIGIT

eg. Tun:ip:port?Transport=udp             为client与server间为 udp

eg. Tun:ip:port?Transport=tcp              为client与server间为 tcp 至于是否为TLS 则通过安全属性设置

 

具体原理图如下:


从RFC原理中可以看出,SEND 消息中指定了数据接收者XOR-PEER-ADDRESS

实现数据转发给多个PEER并不是在TURNSERVER,而是在CLIENT,即TURN规范并没有定义实现同一个数据向多个PEER的定义。只是实现一对一的RELAY。而且CLIENT要发给谁,必须事先创建许可权限指定那些PEER的XOR-PEER-ADDRESS。

 

 

RFC5766:

 

 

### Coturn 中继转发配置与解决方案 当遇到 Coturn 不执行中继 (relay) 转发的情况时,可能的原因涉及多个方面。以下是详细的分析和解决方案: #### 配置文件检查 确保 `coturn` 的配置文件 `/etc/turnserver.conf` 或其他指定位置中的设置正确无误。特别是以下几个参数至关重要[^1]: - `listening-port`: 设置监听端口,默认为 3478。 - `fingerprint`: 启用指纹机制。 - `lt-cred-mech`: 使用长期凭证机制。 - `use-auth-secret`: 如果使用静态密钥,则启用此选项并提供共享秘密。 ```bash # 示例配置片段 listening-port=3478 fingerprint lt-cred-mech use-auth-secret static-auth-secret=coturnsecretkey ``` #### 日志排查 查看日志可以帮助定位问题所在。通常可以通过命令行启动服务来获取更丰富的调试信息: ```bash sudo turnserver -o -v -L /var/log/coturn.log --log-file=/var/log/coturn.log ``` 这会将详细日志记录到 `/var/log/coturn.log` 文件中,便于后续分析。 #### ICE 候选者验证 确认 WebRTC 应用程序能够成功收集到 TURN 提供的候选者列表,并尝试通过这些候选者建立连接。可以利用浏览器开发者工具网络面板观察 STUN 和 TURN 请求的状态码以及响应时间。 对于客户端代码部分,在初始化 RTCPeerConnection 对象时应包含有效的 TURN 服务器 URL 及认证信息[^2]: ```javascript const configuration = { iceServers: [ {urls: 'stun:stun.l.google.com:19302'}, // 添加公共STUN服务器作为备用方案 {urls: 'turn:your_turn_server_ip', username:'user', credential:'password'} ] }; const pc = new RTCPeerConnection(configuration); ``` #### NAT 类型影响 某些类型的 NAT 设备可能会阻碍直接 P2P 连接的成功率,尤其是对称性 NAT(Symmetric NAT),这类设备会在每次向外发送数据包时改变源 IP 地址或端口号,从而阻止了传统的 UDP 打洞技术的有效工作[^4]。因此建议测试环境尽可能选用支持全锥形(Cone Type)或其他宽松形式的路由器/NAT网关。 #### 测试连通性和性能 最后一步是进行全面的功能测试,包括但不限于: - 确认TURN服务器本身可访问; - 检查防火墙规则允许必要的流量进出; - 尝试从不同地理位置发起呼叫请求以评估整体稳定性。 如果经过上述调整仍然无法解决问题,考虑升级 coturn 版本至最新稳定版或将问题反馈给社区寻求进一步帮助。
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