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转载 内存分配-LINUX设备驱动程序第三版

到目前为止,我们已经使用过kmalloc和kfree来分配秋释放内存,但Linux内核为我们提供了更加丰富的内存分配原语集。本章我们将介绍设备驱动程序中使用内存的一些其他方法。kmalloc函数内幕除非被阻塞,否则这个函数可运行得很快不对所获取的内存空间清零,也就是分配给它的区域仍然保持着原有的数据它分配的区域在物理内存中也是连续的flags参数记住kmalloc的

2013-10-30 08:50:20 790

转载 Linux内核中常见内存分配函数

1.      原理说明Linux内核中采用了一种同时适用于32位和64位系统的内存分页模型,对于32位系统来说,两级页表足够用了,而在x86_64系统中,用到了四级页表,如图2-1所示。四级页表分别为:l         页全局目录(Page Global Directory)l         页上级目录(Page Upper Directory)l      

2013-10-30 08:48:45 594

转载 Linux 2.6.32的内核栈和用户空间栈关系

1.进程的堆栈内核在创建进程的时候,在创建task_struct的同事,会为进程创建相应的堆栈。每个进程会有两个栈,一个用户栈,存在于用户空间,一个内核栈,存在于内核空间。当进程在用户空间运行时,cpu堆栈指针寄存器里面的内容是用户堆栈地址,使用用户栈;当进程在内核空间时,cpu堆栈指针寄存器里面的内容是内核栈空间地址,使用内核栈。2.进程用户栈和内核栈的切换当进程因为中断或者系统调用

2013-10-30 08:45:28 441

转载 内核proc文件系统与seq接口(6)----分析sysctl函数接口与procfs之间的内部关系

之前在研究内核的procfs时,疏漏了一个与之相关的知识点,在之后的阅读《深入Linux内核构架》的相关知识时才注意到,这就是用户空间使用sysctl函数(系统控制机制)时的内核实现原理。    系统控制机制可以在Linux内核运行时控制内核的行为,控制参数从用户空间传输到内核中,且无须reboot。早期实现这种机制的方法是用户空间使用sysctl函数,glibc将调用sysctl系统调用

2013-10-25 16:35:54 838

转载 内核proc文件系统与seq接口(5)---通用proc接口与seq_file接口实验

前面几篇已经学习了procfs和seq_file接口的相关知识,最后当然要动手实验。如果没有实验,调试一下简单的程序,学的知识很快就会忘记。一、使用默认的proc访问接口这里我使用默认的proc访问函数并实现需要的read_proc和write_proc函数。 proc_test.rar   这个测试程序的功能是实现简单的/proc/proc_test文件,这个文件在内

2013-10-25 16:35:03 655

转载 内核proc文件系统与seq接口(4)---seq_file接口编程浅析

由于procfs的默认操作函数只使用一页的缓存,在处理较大的proc文件时就有点麻烦,并且在输出一系列结构体中的数据时也比较不灵活,需要自己在read_proc函数中实现迭代,容易出现Bug。所以内核黑客们对一些/proc代码做了研究,抽象出共性,最终形成了seq_file(Sequence file:序列文件)接口。 这个接口提供了一套简单的函数来解决以上proc接口编程时存在的问题,使得编

2013-10-25 16:31:06 1428

转载 内核proc文件系统与seq接口(3)---内核proc文件底层结构浅析

前面讲了proc文件系统的编程,其实在使用API的时候注意一下proc文件系统的实现也是很有益处的。在学习使用proc的时候我顺便看了一下proc的底层实现,发现原理非常简单,毕竟是一个基于内存的文件系统。    首先众所周知,所有的文件系统都位于VFS的层,proc也不例外。在内核启动的时,start_kernel在完成了VFS的初始化不久就调用了:#ifdef CONF

2013-10-25 16:30:07 770

转载 内核proc文件系统与seq接口(2)---内核proc文件系统编程接口

所有要使用 proc的内核模块都应当包含 头文件。首先要了解以下proc编程中最重要的数据结构:struct proc_dir_entry {unsigned int low_ino;unsigned int namelen;const char *name; // 入口文件名mode_t mode; // 文件访问权限模式

2013-10-25 16:28:32 645

转载 内核proc文件系统与seq接口(1)---内核proc文件系统简介

/proc文件系统是一个特殊的由内核创建的文件系统,她仅存在于内存之中而不在外存(硬盘、flash)上。内核用她来向用户空间进程输出消息,可以说是内核向用户空间打开的一扇窗户。      最初开发/proc文件系统是为提供一种内核及其模块向进程 (process) 发送信息的机制 (这就是proc名字的由来)。这个虚拟文件系统让你可以和内核内部数据结构进行交互,获取对于进程的有用信息,并可

2013-10-25 16:26:09 805

转载 工作队列(workqueue) create_workqueue/schedule_work/queue_work

项目需要,在驱动模块里用内核计时器timer_list实现了一个状态机。郁闷的是,运行时总报错“Scheduling while atomic”,网上搜了一下:"Scheduling while atomic" indicates that you've tried to sleep somewhere that you shouldn't - like within a spinlo

2013-10-22 12:37:44 706

转载 Linux workqueue工作原理

1. 什么是workqueue       Linux中的Workqueue机制就是为了简化内核线程的创建。通过调用workqueue的接口就能创建内核线程。并且可以根据当前系统CPU的个数创建线程的数量,使得线程处理的事务能够并行化。workqueue是内核中实现简单而有效的机制,他显然简化了内核daemon的创建,方便了用户的编程.      工作队列(workqueue)是另外一种将

2013-10-22 12:31:05 583

转载 proc源码解析(七)--查找目录项

前边几节讲了proc的实现和管理,还有一个重要的功能没有提到,那就是proc目录项的查找。    在查找的过程中,用户程序把proc看作是普通文件系统里的文件;也就是说当查找目录项时,do_lookup会调用real_lookup函数执行与文件系统相关的查找,real_lookup则会调用proc根节点inode的 proc_root_inode_operations中的proc_root_l

2013-10-22 08:41:16 769

转载 proc源码解析(六)--proc文件读写函数

前边说过目录项创建时一般都使用默认的读写函数,本节就来看看默认的文件操作函数的定义。前边已经引用过该定义,此处再次引用:static const struct file_operations proc_file_operations = {    .llseek    = proc_file_lseek,    .read        = proc_file_read,   

2013-10-22 08:39:54 820

转载 proc源码解析(五)--proc的管理函数

proc目录是系统模拟出来的一个文件系统,本身并不存在于磁盘上,其中的文件都表示内核参数的信息,这些信息分两类,一类是可都可写的,这 类参数都在“/proc/sys”目录下,另一类是只读的,就是“/proc/sys”目录之外的其他目录和文件,当然这只是一种惯例,实际在其他目录下建立可读写的/proc文件也是可以的。    Linux内核在2.4以后/proc目录文件的建立已经变得很容易,以前版

2013-10-22 08:39:15 722

转载 proc源码解析(三)--proc初始化

在使用proc之前,我们必须首先初始化并挂载proc,并在内核内存中创建数据结构来描述文件系统。但是,不同的体系结构拥有不同的proc内容,所以,在初始化阶段并不完全创建子目录的内容,有些文件要等到系统运行时动态创建。Proc文件系统初始化的流程图如下:  proc_root_init的定义定义如下:void __init proc_root_init(void){   

2013-10-22 08:37:53 680

转载 proc源码解析(二)--proc数据结构

上节主要说明了proc下的内容,从本节开始解析proc的实现。与普通文件系统一样,proc当然需要虚拟文件系统的支持,所以它必须具备文件系统的几个主要的数据结构。1.proc_dir_entry 在proc文件系统中,每个entry的实例是由proc_dir_entry来描述的,其结构如下:struct proc_dir_entry { unsigned int low

2013-10-22 08:36:17 698

转载 proc源码解析(一)--proc文件系统的内容

在linux系统中,伪文件系统是系统中重要的组成部分,它与普通文件的最大差别在于它的易失性。普通文件都有固定的存储介质,而伪文件系统则存储在内存中,这也使得伪文件系统在系统掉电后,它保存的内容就会挥发掉。Linux系统中存在以下几类伪文件系统:1.procfs:proc提供内核和用户交互的平台,由于其文件格式是ASCII,所以用户可以使用cat,vim,echo等命令查看或修改文件,当然必

2013-10-22 08:34:20 584

SFTP 协议 2013V0.3版本

SFTP协议文档

2022-10-08

Oran V0.8规范文档

Oran V0.8规范文档 O-RAN-WG4.CUS.0-v08.00.pdf O-RAN.WG4.CONF.0-v05.00.pdf O-RAN-WG4.MP.0-v08.00.pdf O-RAN.WG4.MP-YANGs-v08.00.zip

2022-04-12

confd-basic-7.6.linux.x86_64

1. 解压 sh confd-basic-7.6.linux.x86_64.installer.bin /home/tmpconfd 2. 编译crypto.so 修改 confd-basic-7.6.linux.x86_64/confd-basic-7.6/libconfd/src/include.mk cd confd-basic-7.6.linux.x86_64/confd-basic-7.6/libconfd/crypto make #生成基于libcrypto.so.1.0版本的crypto.so cp confd-basic-7.6.linux.x86_64/confd-basic-7.6/libconfd/crypto/crypto.so /home/tmpconfd/lib/confd/lib/core/crypto/priv/lib/crypto.so 拷贝编译好的libcrypto.so.1.0.0 到 /usr/lib64/libcrypto.so.1.0.0

2022-03-31

yencap and yencap-manager

yencap

2022-03-31

IEEE-802.11i

Guide to IEEE 802.11i - Establishing Robust Security Networks.pdf S10_802.11i Overview-jw1.pdf IEEE-802.11i-re.pdf ieee 802.1X.pdf

2014-12-24

ipv6相关文档

IPv6 Introduction and Configuration.pdf IPv6+Core+Protocols+Implementation.pdf Morgan.Kaufmann.IPv6.Advanced.Protocols.Implementation.pdf Running.IPv6.2006.pdf 《IPV6详解》下一代互联网络协议.pdf

2014-12-24

Tuning Red Hat Enterprise Linux

Tuning Red Hat Enterprise Linux linux服务器调优

2014-12-24

IETF Protected EAP Protocol

Protected EAP Protocol (PEAP) Version 2.txt

2014-11-05

Ethernet vendor codes and well-known MAC addresses

# The IEEE public OUI listing available from: # # # # # Michael Patton's "Ethernet Codes Master Page" available from: # # # This is Wireshark 'manuf' file, which started out as a subset of Michael # Patton's list and grew from there.

2014-11-05

C++ Hackers Guide.pdf

C++ Hackers Guide.pdf Table of Contents Real World Hacks................................................................................................9 Hack 1: Make Code Disappear..........................................................................10 Hack 2: Let Someone Else Write It...................................................................12 Hack 3: Use the const Keyword Frequently For Maximum Protection.............12 Hack 4: Turn large parameter lists into structures..........................................14 Hack 5: Defining Bits.........................................................................................16 Hack 6: Use Bit fields Carefully........................................................................18 Hack 7: Documenting bitmapped variables......................................................19 Hack 8: Creating a class which can not be copied............................................21 Hack 9: Creating Self-registering Classes.........................................................22 Hack 10: Decouple the Interface and the Implementation...............................25 Hack 11: Learning From The Linux Kernel List Functions...............................27 Hack 12: Eliminate Side Effects........................................................................29 Hack 13: Don't Put Assignment Statements Inside Any Other Statements......30 Hack 14: Use const Instead of #define When Possible.....................................31 Hack 15: If You Must Use #define Put Parenthesis Around The Value.............32 Hack 16: Use inline Functions Instead of Parameterized Macros Whenever Possible........................................................................................................33 Hack 17: If You Must Use Parameterized Macros Put Parenthesis Around The arguments....................................................................................................34 Hack 18: Don't Write Ambiguous Code.............................................................34 Hack 19: Don't Be Clever With the Precedence Rules......................................35 Hack 20: Include Your Own Header File...........................................................36 Hack 21: Synchronize Header and Code File Names.......................................37 Hack 22: Never Trust User Input......................................................................38 Hack 23: Don't use gets.....................................................................................40 Hack 24: Flush Debugging................................................................................41 Hack 25: Protect array accesses with assert....................................................42 Hack 26: Use a Template to Create Safe Arrays...............................................45 Hack 27: When Doing Nothing, Be Obvious About It........................................46 Hack 28: End Every Case with break or /* Fall Through */...............................47 Hack 29: A Simple assert Statements For Impossible Conditions....................47 Hack 30: Always Check for The Impossible Cases In switches.........................48 Hack 31: Create Opaque Types (Handles) Which can be Checked at Compile Time.............................................................................................................49 Hack 32: Using sizeof When Zeroing Out Arrays..............................................51 Hack 33: Use sizeof(var) Instead of sizeof(type) in memset Calls....................51 Hack 34: Zero Out Pointers to Avoid Reuse......................................................53 Hack 35: Use strncpy Instead of strcpy To Avoid Buffer Overflows.................54 Hack 36: Use strncat instead of strcat for safety..............................................55 ...... ......

2010-12-10

ebtables-iptables interaction on a Linux-based bridge.mht

ebtables-iptables interaction on a Linux-based bridge.mht

2010-12-10

ebtables-v2.0.9-2.tar.gz

ebtables-v2.0.9-2.tar.gz from http://ebtables.sourceforge.net

2010-12-10

Advanced Bash-Scripting Guide

Advanced Bash-Scripting Guide.pdf

2010-12-06

Traffic-Control-HOWTO.pdf

Traffic-Control-HOWTO.pdf

2010-12-06

Bash-Prompt-HOWTO

Bash-Prompt-HOWTO.pdf

2010-12-06

Linux Advanced Routing and Traffic Control HOWTO en

英文版 参考http://lartc.org/

2010-12-02

Linux Andvanced Routing and Traffic Control

Linux高级路由和流量控制howto 经典流量控制之作,不用多说

2010-12-02

WLAN基础知识 WLAN基础知识

WLAN基础知识 802.11协议族 WLAN设备 WLAN的典型部署

2010-06-29

Linux Routing.chm

Linux Routing.chm 学习Linux路由

2009-03-18

Advanced Linux Networking

Advanced Linux Networking.chm

2009-03-18

Advanced Linux Programming

Advanced Linux Programming

2009-03-18

深入浅出MFC.pdf

深入浅出MFC(第二版) 目录 第0章 你一定要知道(导读) 这本书适合谁 你需要什么技术基础 你需要什么软硬件环境 让我们使用同一种语言 本书符号习惯 本书例程的取得 范例程序说明 与前版本之差异 如何联络作者 第一篇 勿在浮砂筑高台 第1章 Win32程序基本概念 Win32程序开发流程 需要什么函数库(.LIB) 需要什么头文件(.H) 以消息为基础,以事件驱动之(message based,event driven) 一个具体而微的Win32程序 程序进入点WinMain 窗口类之注册与窗口之诞生 消息循环 窗口的生命中枢:窗口函数 消息映射(Message Map)的雏形 对话框的运行 模块定义文件(.DEF) 资源描述档(.RC) Widnows程序的生与死 空闲时间的处理:OnIdle Console程序 Console程序与DOS程序的差别 Console程序的编译链接 JBACKUP:Win32 Console程序设计 MFCCON:MFC Console程序设计 行程与线程(Process and Thread) 核心对象 一个行程的诞生与死亡 产生子行程 一个线程的诞生与死亡 以_beginthreadex取代CreateThread 线程优先级(Priority) 多线程程序设计实例 第2章 C++的重要性质 类及其成员——谈封装(encapsulation) 基类与派生类:谈继承(Inheritance) this指针 虚拟函数与多态(Polymorphism) 类与对象大解剖 Object slicing与虚拟函数 静态成员(变量与函数) C++程序的生与死:兼谈构造函数与解构函数 四种不同的对象生存方式(in stack、in heap、global、local static) 执行期类型信息(RTTI) 动态生成(Dynamic Creation) 异常处理(Exception Handling) Template Template Functions Template Classes Template的编译与链接 第3章 MFC六大关键技术之仿真 MFC类层次结构 Frame 1范例程序 MFC程序的初始化过程 Frame 2范例程序 RTTI(执行期类型识别) 类别型录网与CRuntimeClass DECLARE_DYNAMIC/IMPLEMENT_DYNAMIC宏 Frame 3范例程序 IsKindOf(类型识别) Frame 4范例程序 Dynamic Creation(动态生成) DECLARE_DYNCREATE/IMPLEMENT_DYNCREATE宏 Frame 6范例程序 Persistence(永久保存)机制 Serialize(数据读写) DECLARE_SERIAL/IMPLEMENT_SERIAL宏 没有范例程序 Message Mapping(消息映射) Frame 7范例程序 Command Routing(命令传递) Frame 8范例程序 本章回顾 第二篇 欲善工事先利其器 第4章 Visual C++集成开发环境 安装与组成 四个重要的工具 内务府总管:Visual C++集成开发环境 关于project 关于工具设定 Source Browser Online Help 调试工具 VC++调试器 Exception Handling 程序代码产生器:AppWizard 东圈西点完成MFC程序骨干 威力强大的资源编辑器 Icon编辑器 Cursor编辑器 Bitmap编辑器 工具栏(Toolbar)编辑器 VERSIONINFO资源编辑器 字符串表格(Accelerator)编辑器 菜单(Menu)编辑器 加速键(Accelerator)编辑器 对话框(Dialog)编辑器 Console程序的项目管理 第三篇 浅出MFC程序设计 第5章 总观Application Framework 什么是Application Framework? 侯捷怎么说 我怎么说 别人怎么说 为什么使用Application Framework Microsoft Foundation Classes(MFC) 白头宫女话天宝:Visual C++与MFC 纵览MFC General Purpose classes CObject 数据处理类(collection classes) 杂项类 异常处理类(exception handling classes) Windows API classes Application framework classes High level Abstractions Afx全局函数 MFC宏(macros) MFC数据类型(data types) 第6章 MFC程序的生死因果 不二法门:熟记MFC类的层次结构 需要什么函数库? 需要什么头文件? 简化的MFC程序结构——以Hello MFC为例 Hello程序程序代码 MFC程序的来龙去脉(causal relations) 我只借用两个类:CWinApp和CFrameWnd CWinApp——取代WinMain的地位 CFrameWnd——取代WndProc的地位 引爆器——Application object 隐晦不明的WinMain AfxWinInit——AFX内部初始化操作 CWinApp::InitApplication CMyWinApp::InitInstance CFrameWnd::Create产生主窗口(并先注册窗口类) 奇怪的窗口类名称Afx:b:14ae:6:3e8f 窗口显示与更新 CWinApp::Run——程序生命的活水源头 把消息与处理函数连接在一起:Message Map机制 来龙去脉总整理 Callback函数 空闲时间(idle time)的处理:OnIdle Dialog与Control 通用对话框(Common Dialogs) 本章回顾 第7章 简单而完整:MFC骨干程序 不二法门:熟记MFC类层次结构 MFC程序的UI新风貌 Document/View支撑你的应用程序 利用Visual C++工具完成Scribble step0 骨干程序使用哪些MFC类? Document Template的意义 Scribble的Document/View设计 主窗口的诞生 工具栏和状态栏的诞生(Toolbar&Status bar) 鼠标拖放(Drag and Drop) 消息映射(Message Map) 标准菜单File/Edit/View/Window/Help 对话框 改用CEditView 第四篇 深入MFC程序设计 第8章 Document-View深入探讨 为什么需要Document-View(形而上) Document View Document Frame(View Frame) Document Template CDocTemplate管理CDocument/CView/CFrameWnd Scribble Step1的Document——数据结构设计 MFC Collection Classes的选用 CScribbleDoc的修改 文件:一连串的线条 线条与坐标点 Scribble Step 1的View:数据重绘与编辑 CScribbleView的修改 View的重绘操作:GetDocument和OnDraw ClassWizard的辅佐 WizardBar的辅佐 Serialize:对象的档案读写 Serialization以外的档案读写操作 台面上的Serialize操作 台面下的Serialize写档奥秘 台面下的Serialize读档奥秘 DYNAMIC/DYNCREATE/SERIAL三宏 Serializable的必要条件 CObject类 IsKindOf IsSerializable CObject::Serialize CArchive类 operator《和operator》 效率考虑 自定SERIAL宏给抽象类使用 在CObList中加入CStroke以外的类 Document与View交流——为Step4做准备 第9章 消息映射与命令传递 到底要解决什么 消息分类 万流归宗Command Target(CCmdTarget) 三个奇怪的宏,一张巨大的网 DECLARE_MESSAGE_MAP宏 消息映射网的形成:BEGIN…/ON…/END…宏 米诺托斯(Minotauros)与西修斯(Theseus) 二万五千里长征——消息的传递 直线上溯(一般Windows消息) 拐弯上溯(WM_COMMAND命令消息) 罗塞达碑石:AfxSig_xx的奥秘 Scribble Step2:UI对象的变化 改变菜单 改变工具栏 利用ClassWizard连接命令项识别码与命令处理函数 维护UI对象状态(UPDATE_COMMAND_UI) 本章回顾 第10章 MFC与对话盒 对话框编辑器 利用ClassWizard连接对话框与其专用类 对话框的消息处理函数 对话框数据交换与校验(DDX&DDV) 如何唤起对话框 本章回顾 第11章 View功能的加强与重绘效率的提高 同时修改多个Views:UpdateAllViews和OnUpdate 在View中定义一个hint 把hint传给OnUpdate 利用hint增加重绘效率 可卷动的窗口:CScrollView 大窗口中的小窗口:Splitter 切分窗口的功能 切分窗口的程序概念 切分窗口的实现 本章回顾 第12章 打印与预览 概述 打印操作的后台原理 MFC默认的打印机制 Scribble打印机制的增强 打印机的页和文件的页 配置GDI绘图工具 尺寸与方向:关于映射方式(坐标系统) 分页 页眉与页脚 动态计算页码 打印预览(Print Preview) 本章回顾 第13章 多重文件与多重显示 MDI和SDI 多重显示(Multiple Views) 窗口的动态切分 窗口的静态切分 CreateStatic和CreateView 窗口的静态三叉切分 Graph范例程序 静态切分窗口之观念整理 同源子窗口 CMDIFrameWnd::OnWindowNew Text范例程序 非标准做法的缺点 多重文件 新的Cocument类 新的Document Template 新的UI系统 新文件的档案读写操作 第14章 MFC多线程程序设计 从操作系统层面看线程 三个观念:模块、行程和线程 线程优先级(Priority) 线程调度(Scheduling) Thread Context 从程序设计层面看线程 Worker Threads和UI Threads 错误观念 正确态度 MFC多线程程序设计 探索CWinThread 产生一个Worker Thread 产生一个UI Thread 线程的结束 线程与同步控制 MFC多线程程序例程 第15章 定制一个AppWizard 到底Wizard是什么? Custom AppWizard的基本操作 剖析AppWizard Components Dialog Templates和Dialog classes Macros Directives 动手修改Top Studio AppWizard 利用资源编辑器修改IDD_CUSTOM1对话框画面 利用ClassWizard修改IDD_CUSTOM1对话框的对应类CCustomlDlg 改写OnDismiss虚拟函数,在其中定义macros 修改text template Top Studio AppWizard执行结果 更多的信息 第16章 站上众人的肩膀——使用Components&activeX Controls 什么是Component Gallery 使用Components Splash screen system Info for About Dlg Tip of the Day Components实际运用:ComTest程序 修改ComTest程序内容 使用ActiveX Controls ActiveX Control基础观念:Properties、Methods、Events ActiveX Controls的五大使用步骤 使用ActiveX Control:OcxTest程序 第五篇 附录 附录A 无责任书评:从摇篮到坟墓Windows的完全学习 无责任书评:MFC四大天王 附录B Scribble Step 5完整原始码 附录C Visual C++5.0MFC范例程序一览 附录D 以MFC重建DBWIN

2008-11-21

在 C/C++ 中调用 Java

从 C/C++ 中调用 Java 代码,有一下几个步骤: 1.创建 JVM。调用 JNI_CreateJavaVM()。 2.寻找要调用的类。调用 FindClass()。 3.找到要调用的方法。调用 GetStaticMethodID()/GetMethodID()。 4.运行方法。调用 CallStaticMethod()/CallMethod()。 5.退出 JVM。调用 DestroyJavaVM()。 .............

2008-10-08

SQL_C_API.pdf

C环境开发SQL的API函数. PDF 版本

2007-10-23

shell基础十二篇.pdf

介绍linux shell的基础<br>适合初学者

2007-10-23

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